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知名遊戲開發商 Milestone S.r.l. 於近日正式揭曉了其赛車新作 Screamer (嘶吼賽車) 的詳細資訊。這款作品融合了 90 年代日系動畫的視覺風格與未來感十足的科技設定,將於 2026 年登陸 PS5 平台,為愛好街機賽車的玩家帶來一場結合信仰、戰鬥與極速的感官饗宴。
由 Milestone S.r.l. 開發的 Screamer 是一款極具野心的動作賽車遊戲,它不僅僅是為了重現過往經典街機的榮光,更致力於打造一個獨特的賽車宇宙。遊戲背景設定在一個充滿霓虹閃爍與高科技氛圍的未來世界,玩家將參與一場名為「Screamer 錦標賽」的殘酷對決。

這款遊戲的核心精神在於「為信仰而奔馳」。在 Screamer 的世界中,每一位車手進入聯賽的動機各異,涵蓋了復仇、渴望、野心等多層次的心理狀態。開發團隊表示,透過豐富的背景故事,玩家將與角色產生深度的情感連結,而不僅僅是在跑道上追逐名次。
在 Screamer 中,最引人注目的機制莫過於名為 ECHO 的神祕科技。這項科技徹底改變了賽車的本質,使載具不再只是移動的工具,而是成為了具備強大攻擊力與防禦力的戰鬥兵器。玩家在比賽過程中需要根據當前局勢,在三種模式之間靈活切換。
首先是 Boost (加速) 模式,這能讓賽車在短時間內爆發出驚人的速度,是衝過終點線或拉開差距的關鍵。其次是 Strike (撞擊) 模式,玩家可以釋放精準且猛烈的撞擊,將對手直接撞出賽道,在混戰中佔據主動權。最後則是 Shield (防禦) 模式,用來抵禦對手的猛烈攻勢,確保自身載具不被摧毀。

更瘋狂的機制是當 Overdrive (超載) 狀態啟動時,賽車將進入一種幾乎失控的巔峰狀態。在這種模式下,油門會被徹底踩死,且無法使用煞車,雖然風險極大,但卻能展現出無人能擋的絕對速度。掌握 ECHO 技術的玩家,才能在高手如雲的錦標賽中脫穎而出。
Screamer 錦標賽由五支各具特色的隊伍組成,每支隊伍背後都有不惜代價贏得比賽的理由。這些參賽者來自社會的不同階層,包括身經百戰的士兵、追求真理的科學家、遊走於法網邊緣的罪犯、聚光燈下的超級巨星,以及精明冷酷的商業鉅子。
每一位駕駛者所操控的載具都反映了其個人風格與所屬組織的技術特點。遊戲提供了豐富的客製化項目與專屬能力,玩家可以根據自己的遊玩風格選擇最適合的車手與賽車組合。透過不同的搭配,即使在同一條賽道上,也能體驗到截然不同的戰術選擇。
| 隊伍類型 | 代表角色身分 | 特色能力 | 核心動機 |
|---|---|---|---|
| 戰術先遣隊 | 士兵 | 高強度 Strike 撞擊 | 信仰與榮譽 |
| 科技研究社 | 科學家 | 優化的 ECHO 切換效率 | 探索技術邊界 |
| 暗影同盟 | 罪犯 | 靈活的隱蔽與加速 | 復仇與生存 |
| 流光工作室 | 超級巨星 | Overdrive 持續時間加長 | 名望與聚光燈 |
| 頂峰集團 | 商業鉅子 | 全方位的 Shield 防護 | 掌控賽車市場 |
這五支隊伍在神祕領袖的掌控下,進行著一場毫無同情心的殘酷競技。玩家不僅僅是在比賽,更是在解開這場錦標賽背後的陰謀。隨著賽程的推進,每支隊伍之間的恩怨情仇也將逐漸浮出水面,豐富了單人模式的沉浸感。
Screamer 的視覺設計是一大亮點,它巧妙地捕捉了 90 年代日系動畫的經典氛圍。遊戲場景充滿了對比鮮明的色調與流光溢彩的霓虹燈,營造出一種既復古又前衛的未來感。這種獨特的風格讓 Screamer 在眾多寫實風格的賽車遊戲中顯得極具辨識度。

除了場景建模,賽車的設計也充滿了動畫中的流線感與機械感。每一次 Boost 開啟時的噴射特效,以及碰撞時產生的火花碎片,都經過了藝術化處理,確保視覺衝擊力達到最大。開發團隊 Milestone 表示,他們希望玩家在遊玩時能感覺自己就像是在一部高品質的賽車動畫中進行生死時速。
為了配合這種視覺衝擊,遊戲的音樂設計也下足了功夫。高節奏的電音與賽車的引擎聲相互輝映,進一步推升了玩家在比賽中的腎上腺素。無論是在寂靜的工業區狂飆,還是在繁華的未來都市賽跑,音樂與畫面的結合都堪稱完美。
作為一款 PS5 平台的次世代作品,Screamer 充分利用了 DualSense 無線控制器的特性。遊戲強制要求使用 Vibration 功能 (震動) 與 Trigger Effect (扳機效果),這意味著玩家能更真實地感受到賽車在不同地形上的抓地力,以及切換 ECHO 模式時的阻力變化。
此外,Milestone 在遊戲中加入了多達 17 項協助機能,致力於讓所有類型的玩家都能享受賽車的樂趣。其中包括視覺上的「替代色彩」設定,方便色盲玩家區分重要訊息;音訊上的「3D 音效」與「單聲道」切換;以及操作上的「重新對應控制器」與「操作桿靈敏度調整」。
這些貼心的設計確保了 Screamer 不僅是一款硬核賽車遊戲,也是一款具備包容性的作品。無論你是追求極限操作的資深玩家,還是尋求休閒娛樂的新手,都能透過這些設定找到屬於自己的最佳遊玩方式。
Screamer 提供了豐富的遊戲模式,強調「速度並非一切」。除了傳統的競速模式外,最受關注的是團隊競速。在這種模式下,衝過終點線的次序固然重要,但與隊友協作擊倒對手同樣是獲分的關鍵。這要求玩家在競速之餘,具備高度的戰略眼光。

對於喜歡與好友聚會的玩家,遊戲貼心地保留了 Split Screen (分割畫面) 功能,最多支援 4 名玩家在同一台電視前進行對戰,重拾街機時代的實體社交樂趣。而線上模式則更為壯觀,最多可支援 16 名玩家同時聯賽,這需要 PS Plus 會員資格才能完整體驗。
遊戲中還有特殊的 Overdrive 模式,玩家在此模式中的目標是盡可能長時間地維持在超載狀態。這不僅是對速度的追求,更是對玩家反應能力的極致考驗。每一場對決都是對自我極限的挑戰,只有最強者才能在 Screamer 聯賽中稱霸。
為了回饋玩家的期待,Screamer 推出了普通版與數位豪華版兩種選擇。現在預購任何版本,玩家都能獲得專屬的 Chromed Style Pack,內含 15 款適用於錦標賽參賽載具的鍍鉻塗裝,讓你的座駕在賽道上閃耀全場。
如果你追求更完整的遊戲體驗,Digital Deluxe Edition (數位豪華版) 無疑是最佳選擇。除了包含所有預購獎勵外,該版本還提供了額外的自訂包,以及最吸引人的「3 天搶先體驗資格」。這讓核心愛好者能先於全球玩家,優先踏入這個致命賽道。
| 內容項目 | 標準版 (Standard) | 數位豪華版 (Deluxe) |
|---|---|---|
| 遊戲主程式 | 包含 | 包含 |
| Chromed Style Pack (預購限定) | 包含 | 包含 |
| 數位豪華升級包 | 不包含 | 包含 |
| Iridescent Style Pack (彩虹塗裝) | 不包含 | 包含 |
| 3 天搶先體驗資格 | 不包含 | 包含 |
| 價格 (TWD) | NT$1,790 | NT$2,090 |
需要注意的是,預購贈送的自訂項目將在玩家於遊戲中正式取得該載具後開放使用。Milestone 表示,未來還將持續推出更多的 DLC 擴展內容,包括新的賽道、角色以及載具,不斷豐富這個動感十足的賽車世界。
提及 Milestone S.r.l.,賽車愛好者絕對不會陌生。這家總部位於義大利米蘭的開發商,長期深耕於專業賽車領域。他們的作品一向以細膩的物理模擬與對載具細節的極致還原著稱,成功打造了諸多知名 IP。
在 Screamer 的開發過程中,Milestone 試圖在「真實模擬」與「街機娛樂」之間尋找一個完美的平衡點。雖然 Screamer 的美術風格偏向動畫,但其內核依然繼承了 Milestone 對操控感的嚴苛要求。玩家可以期待這款作品在具備爽快感的同時,依然保有深厚的操控層次。
這家開發商過去的成功經驗,如《Hot Wheels Unleashed》與《Ride》系列,都為 Screamer 提供了寶貴的技術累積。Milestone 承諾,這將是他們歷史上最具獨創性的一款作品,旨在開創賽車遊戲的新範式,讓經典的街機靈魂在次世代主機上重生。
總體而言,Screamer 不僅是一款視覺效果拔群的遊戲,它在玩法上的創新與對細節的打磨都顯示出極高的素質。從 ECHO 戰鬥系統 到豐富的車手背景故事,這款作品展現了 Milestone S.r.l. 對未來賽車遊戲的全新構想。

隨著 2026 年 3 月的發售日期逐漸逼近,全球玩家對於 Screamer 的期待值也與日俱增。如果你正期待著一款能讓你體驗生死競速與熱血動畫劇情的作品,那麼這款嘶吼賽車絕對值得你提前關注。準備好握緊方向盤,為了你深信的信念而戰了嗎?
根據目前公佈的資訊,Screamer 預計將於 2026 年 3 月 25 日 正式在 PS5 平台推出。
ECHO 系統允許玩家在賽跑中動態切換三種模式:Boost (加速)、Strike (撞擊) 與 Shield (防禦),這將賽車體驗轉變為戰術性的對抗。
數位豪華版 除了包含多款專屬塗裝外,最主要的優勢是提供 3 天搶先體驗資格,並包含額外的數位豪華升級內容與彩虹塗裝包。
是的,Screamer 同時支援 本地分割畫面 (最多 4 人) 以及 線上多人聯賽 (最多 16 人,需 PS Plus 會員),滿足不同社交需求的玩家。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10012598