絕美4K!PS5動作生存恐怖《惡靈古堡:安魂曲》頂級畫質打造新恐怖神作

全球遊戲巨擘CAPCOM再度投下震撼彈,正式揭曉旗下金字招牌生存恐怖系列《惡靈古堡》的最新主線作品 — 《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil Requiem)。這款備受期待的第九部正傳續作,預計將於2026年2月26日登陸PlayStation 5平台,為玩家帶來一場前所未有的感官與心靈衝擊。官方以「予生者恐懼,給屍者安魂」作為核心標語,預示著本作不僅將延續系列一貫的恐怖氛圍,更會在故事深度與情感刻劃上達到新的高峰,誓言將開啟生存恐怖遊戲的全新紀元。

《惡靈古堡:安魂曲》主視覺圖
圖/《惡靈古堡:安魂曲》主視覺圖

安魂曲響起:譜寫恐懼與救贖的新篇章

自1996年誕生以來,《惡靈古堡》系列不斷地在定義和進化「生存恐怖」這一遊戲類型。從初代洋館的固定視角探索,到四代革命性的越肩視角戰鬥,再到七代回歸本源的第一人稱沉浸式體驗,每一次的變革都引領著業界的潮流。如今,《惡靈古堡:安魂曲》的公布,象徵著CAPCOM將再次挑戰極限。遊戲名稱中的「Requiem」(安魂曲),是一種撫慰逝者的莊嚴樂曲,這暗示了本作的故事主題可能圍繞著哀悼、救贖與終結,劇情的情感張力與深度將是本作的一大重點。

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根據官方釋出的初步資訊,《安魂曲》將致力於為玩家帶來「令人窒息的緊張感、渾身顫抖的恐懼,以及戰勝死亡的爽快感」,旨在從精神層面徹底撼動玩家。這不僅僅是透過突如其來的驚嚇(Jump Scare)來實現,更多的是依賴於精心營造的氛圍、引人入勝的敘事以及與角色之間強烈的情感連結。開發團隊表示,憑藉多年累積的遊戲創作經驗與先進技術,他們將為遊戲角色注入前所未有的豐富情感,讓玩家在體驗故事的過程中,能夠真正地感同身受,達到無與倫比的沉浸感。

遊戲場景充滿了未知與詭譎的氛圍
圖/遊戲中充滿壓迫感的場景

RE引擎的極致進化:次世代恐怖的視覺盛宴

自《惡靈古堡7》以來,CAPCOM自家的RE引擎便成為了打造高品質遊戲的品質保證。從《惡靈古堡 村莊》的哥德式美學到《惡靈古堡4 重製版》的精緻場景,RE引擎在光影效果、材質渲染和人物建模上的強大實力有目共睹。在《惡靈古堡:安魂曲》中,RE引擎將在PlayStation 5的強大硬體加持下,再次突破視覺表現的界限。

遊戲將完全針對次世代主機開發,這意味著開發團隊可以毫無保留地利用PS5的硬體特性。我們可以期待更加逼真的環境光影,無論是廢棄建築中塵埃的飄動,還是手電筒光束下搖曳的陰影,都將營造出令人毛骨悚然的真實感。此外,遊戲支援「PS5 Pro增強」,預示著在未來更強大的硬體上,玩家將能享受到更高解析度、更穩定流暢的畫面,以及更豐富的視覺特效,將恐怖美學推向極致。

技術亮點 預期效果
RE引擎最新版本 超寫實的角色建模、細膩的場景材質與光影追蹤效果。
PS5 DualSense控制器 透過觸覺回饋模擬心跳、雨滴;利用自適應扳機感受武器的後座力與卡彈。
3D音效技術 精準定位敵人位置,無論是頭頂的異響還是身後的腳步聲,都清晰可辨,增強空間感與壓迫感。
PS5 Pro增強 提供更高解析度與更流暢的畫面幀率,帶來頂級的視覺沉浸體驗。

更重要的是,PS5的DualSense無線控制器將成為傳遞恐懼的絕佳媒介。遊戲將支援震動功能與扳機效果,玩家或許能透過細微的震動感受到主角緊張的心跳,在拉開沉重鐵門時感受到自適應扳機傳來的阻力,或是在彈盡糧絕時扣下扳機卻只得到空虛的觸感。這些設計將極大地增強玩家的臨場感,讓每一次的互動都充滿了不確定性與緊張感。

在幽暗的環境中探索,危機四伏
圖/幽暗長廊中的未知恐懼
面對恐怖生物的絕望戰鬥
圖/絕境中的求生戰鬥

版本與預購特典:為末日旅程做好準備

隨著遊戲的正式公布,PlayStation Store也同步開啟了預購活動。《惡靈古堡:安魂曲》將推出兩種數位版本供玩家選擇:標準版與豪華版。無論預購哪個版本,玩家都可獲得預約特典 — 葛蕾斯裝束「末日」。從特典名稱推測,本作的主角可能名為「葛蕾斯(Grace)」,這套僅改變外觀的服裝,或許暗示了主角將在一個宛如末日的絕境中掙扎求生。

  • 標準版 (Standard Edition):包含遊戲本體以及預購特典「葛蕾斯裝束『末日』」。
  • 豪華版 (Deluxe Edition):除了標準版的所有內容外,還額外收錄了「豪華包」,預計將包含更多角色的特殊服裝、武器或遊戲內道具等豐富內容。

對於系列的忠實粉絲而言,豪華版無疑是更具吸引力的選擇。CAPCOM向來擅長透過額外內容來豐富遊戲體驗,豪華包的內容值得期待。官方也提醒,預約特典日後有可能透過其他途徑提供,但對於想在第一時間以完整姿態踏入《安魂曲》世界的玩家來說,立即預購是最佳選擇。

版本 內容物 參考價格
標準版 《Resident Evil Requiem》遊戲本體、預購特典「葛蕾斯裝束『末日』」 NT$1,991
豪華版 《Resident Evil Requiem》遊戲本體、預購特典「葛蕾斯裝束『末日』」、豪華包 NT$2,290
遊戲中的謎題與機關
圖/解開謎題是生存的關鍵

生存恐怖的未來展望

《惡靈古堡:安魂曲》作為一款純粹的單人體驗遊戲,將專注於打磨深刻的劇情與核心玩法。遊戲支援離線遊玩,確保玩家可以不受干擾地完全沉浸在故事之中。同時,遊戲也支援遙控遊玩(Remote Play),讓玩家可以透過其他裝置隨時繼續自己的恐怖旅程。儘管遊戲包含可選的遊戲內購,但核心體驗將是完整且獨立的。

從目前釋出的幾張遊戲畫面來看,場景設計似乎融合了現代廢墟與某種古典或宗教建築的風格,光影對比強烈,營造出極強的壓抑感與神秘感。無論是陰暗潮濕的地下通道,還是面對猙獰敵人的絕望瞬間,都展現了極高的美術水準與畫面品質。敵人設計依舊充滿了惡意與想像力,勢必會成為玩家新的夢魘。

遊戲畫面細節豐富,充滿真實感
圖/RE引擎打造的逼真場景

綜觀CAPCOM近年來的表現,從《惡靈古堡》系列重製版的巨大成功,到《龍族教義2》、《魔物獵人》等作品的熱賣,無不證明了其強大的開發實力與對玩家喜好的精準把握。《惡靈古堡:安魂曲》承載著全球數千萬粉絲的期待,不僅是經典IP的延續,更是CAPCOM展現其在生存恐怖領域王者地位的野心之作。2026年,讓我們一同準備好,迎接這場撼動靈魂的恐怖安魂曲。

《惡靈古堡:安魂曲》遊戲資訊總覽
遊戲名稱 惡靈古堡:安魂曲 (Resident Evil Requiem)
發行商 Capcom U.S.A., Inc.
平台 PlayStation 5
發售日期 2026年2月26日
遊戲類型 動作、生存恐怖
遊玩人數 1名玩家
分級 限制級 (恐怖、暴力內容)
遊戲中的恐怖敵人
圖/直面未知的恐怖生物
在充滿壓迫感的環境中求生
圖/遊戲營造出強烈的孤獨與壓迫感
廢棄建築中的詭異景象
圖/廢墟中的詭異氛圍
運用光影營造恐怖氣氛
圖/光影交錯下的緊張探索

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10015533

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小辰
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我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

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