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生存恐怖遊戲的標竿系列迎來最新篇章!卡普空(Capcom)震撼公布,《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil Requiem)將於 2026 年 2 月 26 日登陸 PlayStation 5 平台。本作標榜開創生存恐怖新紀元,採用創新的雙主角系統,玩家將分別體驗新角色 FBI 分析員葛蕾斯所面臨的極致恐懼,以及系列傳奇里昂·S·甘迺迪戰勝死亡的動作快感。

遊戲劇情圍繞著兩位主角縱橫交錯的命運展開,承諾將帶來一場撼動人心的精神衝擊。目前遊戲已在 PlayStation Store 開放預購,提供標準版與豪華版兩種選擇,預購玩家還能獲得限定特典裝束,為即將到來的恐怖盛宴做好準備。
《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil Requiem)不僅是經典系列的延續,更是 Capcom 對生存恐怖類型發起的全新挑戰。遊戲標語「予生者恐懼。給屍者安魂。」揭示了其深刻的主題,暗示著故事將圍繞著生與死的界線,以及對逝者的悼念展開,為玩家帶來前所未有的沉浸式恐懼。

本作借助強大的 RE 引擎與 PS5 硬體效能,旨在打造一個真實到令人窒息的世界。從光影的細膩變化到環境音效的精準佈局,每一個細節都為了將玩家完全拖入這個絕望的境地。Capcom 承諾,這將是一次回歸系列恐怖根源,同時又融入現代遊戲設計理念的革新之作。
《惡靈古堡:安魂曲》最大的亮點之一,便是其獨特的雙主角敘事結構。玩家將在兩位風格迥異的角色之間切換視角,體驗兩種截然不同的生存之道。這種設計不僅豐富了遊戲玩法,更讓故事的層次感與張力提升到新的高度,讓玩家從多元角度深入探索事件的全貌。

新角色葛蕾斯是一名 FBI 分析員,相比身經百戰的特工,她更像是一個普通人。她的故事線將更側重於傳統的生存恐怖元素:解謎、躲藏、資源管理以及面對未知威脅時的無助與掙扎。玩家將透過她的視角,體驗那種令人渾身顫抖、心跳加速的極致恐懼。
葛蕾斯的旅程將是對玩家膽量與智慧的雙重考驗,讓人回想起《惡靈古堡》系列早期那種在黑暗長廊中步步為營的經典感受。她的脆弱與堅韌,將成為推動故事發展的關鍵情感核心。

與葛蕾斯的無助形成鮮明對比的,是玩家的老朋友——里昂·S·甘迺迪。作為一名資深特工,里昂擁有豐富的戰鬥經驗與強大的心理素質。他的遊戲部分將融合系列近年來備受好評的動作元素,帶來戰勝死亡、殺出重圍的極致爽快感。
玩家將跟隨里昂的腳步,在槍林彈雨和恐怖怪物的圍攻中殺出一條血路。他的故事線不僅是對玩家操作技巧的考驗,也將進一步揭示系列世界觀中更深層次的陰謀,展現一位傳奇英雄的風采。

這兩種截然不同的遊戲體驗將如何交織在一起,是《惡靈古堡:安魂曲》最引人入勝的謎團之一。玩家可能會在葛蕾斯設置的謎題中找到幫助里昂的線索,或是在里昂的戰鬥中為葛蕾斯開闢安全的道路,這種非對稱的互動設計令人充滿期待。
作為一款為 PlayStation 5 平台打造的作品,《惡靈古堡:安魂曲》將充分利用新世代主機的強大機能,為玩家帶來前所未有的視聽盛宴。官方資料顯示,遊戲不僅支援多項 PS5 獨有功能,更針對 PS5 Pro 進行了特別增強,預示著一場畫質與體驗的雙重革命。

遊戲的畫面表現無疑是最大看點之一。 благодаря RE 引擎的強大實力,無論是陰暗角落的光影交錯,還是角色臉上細微的恐懼表情,都將被刻劃得淋漓盡致。特別是「PS5 Pro 增強」標籤,讓玩家對更高解析度、更穩定的幀率以及更先進的光線追蹤效果充滿了無限遐想。
除了視覺,聽覺體驗也是恐怖遊戲的靈魂。雖然未明確提及,但可以預期遊戲將完美支援 PS5 的 Tempest 3D AudioTech。玩家將能清晰地分辨出來自四面八方的聲音:怪物的低吼、地板的吱嘎聲、遠處的求救聲,這些都將轉化為最直接的恐懼,讓沉浸感倍增。

本作將深度整合 DualSense 無線控制器的獨特功能,將遊戲中的觸感真實地傳遞給玩家。透過細膩的震動功能,你可以感受到雨滴落在身上的冰冷、靠近強大敵人時心臟的劇烈跳動,以及武器開火時的強大後座力。
而扳機效果的應用則更具想像空間。當你拉開沉重的鐵門時,R2 鍵會給予你沉重的阻力;當武器卡彈時,扳機會瞬間鎖死;甚至在使用弓箭等武器時,還能模擬弓弦拉緊時逐漸增加的張力。這些細節將讓玩家的操作與遊戲世界產生更深層次的物理連結。
為了滿足不同玩家的需求,《惡靈古堡:安魂曲》推出了兩種數位版本供玩家選擇,並為所有提前預購的玩家準備了獨家特典。無論您是只想體驗核心故事的玩家,還是希望收藏所有內容的粉絲,都能找到最適合自己的方案。

首先,所有在遊戲發售前完成預購的玩家,不論購買哪個版本,都將獲得預約特典——葛蕾斯裝束「末日」。這是一套僅改變外觀的特殊服裝,讓你在遊戲初期就能以獨特造型展開冒險。官方也提示,此特典日後可能透過其他途徑提供。

雖然官方尚未公布「豪華包」的具體內容,但根據系列慣例,通常會包含額外的角色服裝、特殊武器、遊戲原聲帶、數位美術設定集等珍貴內容。對於希望獲得最完整遊戲體驗的系列鐵粉而言,豪華版無疑是更具吸引力的選擇。
《惡靈古堡:安魂曲》的雙主角設計,既是對系列傳統的致敬,也是一次大膽的創新。它讓人聯想到《惡靈古堡 2》中里昂與克蕾兒的 A/B 劇本,但又透過更緊密的劇情交錯與玩法差異,試圖提供一種更加整合與流暢的敘事體驗。

遊戲巧妙地將兩種核心玩法融合在一起。葛蕾斯的路線滿足了老玩家對經典生存恐怖的回歸渴望,而里昂的路線則迎合了喜愛《惡靈古堡 4》以來動作射擊風格的新玩家。這種設計有望解決系列長期以來在「恐怖」與「動作」之間搖擺的爭議,找到一個完美的平衡點。
這不僅僅是玩法的融合,更是主題的深化。透過葛蕾斯的恐懼,玩家能更深切地體會到這個世界的絕望;而透過里昂的戰鬥,玩家又能感受到在絕望中奮起反抗的人類勇氣。兩者相輔相成,共同譜寫出一曲獻給生者與逝者的「安魂曲」。

《惡靈古堡:安魂曲》的出現,無疑為生存恐怖遊戲的未來指明了新的方向。它證明了經典的恐怖氛圍與現代的動作設計可以並存不悖,並透過創新的敘事結構將兩者完美結合。我們有理由相信,這款作品將成為 Capcom 旗下又一款名留青史的傑作,再次定義生存恐怖的最高標準。
《惡靈古堡:安魂曲》預計於 2026 年 2 月 26 日在 PlayStation 5 平台上推出。
遊戲採用雙主角系統,玩家將扮演全新的 FBI 分析員角色「葛蕾斯」,以及系列玩家所熟知的經典角色「里昂·S·甘迺迪」。
豪華版除了遊戲本體外,還包含預購特典「葛蕾斯裝束『末日』」以及一個名為「豪華包」的額外數位內容組合,詳細內容待官方後續公布。
本作將充分利用 PS5 的硬體性能,支援 DualSense 無線控制器的「震動功能」與「扳機效果」,並特別針對 PS5 Pro 進行了畫面增強,同時也內建了「遊戲輔助」功能,為玩家提供更沉浸、更流暢的遊戲體驗。