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繼全球廣受好評的《對馬戰鬼》後,開發商 Sucker Punch Productions 再度揭開了日本武士史詩的全新篇章,正式發表了備受期待的 PlayStation 5 獨佔新作《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yōtei)。這款遊戲將時空背景推移至江戶時代初期的 1603 年,也就是《對馬戰鬼》事件約 300 年後,帶領玩家深入日本北境一片前所未見的苦寒之地「蝦夷」。玩家將扮演一位滿懷怨憤的武者「篤」,踏上一段充滿血腥與救贖的復仇之旅。本作不僅承襲了前作備受讚譽的美學風格與戰鬥核心,更將藉由 PS5 的強大硬體機能,帶來畫質、效能與沉浸感的全面革新,預計將於 2025 年再度掀起一波武士旋風。
Sucker Punch Productions 作為索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)旗下的王牌工作室,過往以《惡名昭彰》(inFAMOUS)系列聞名,其後憑藉《對馬戰鬼》的巨大成功,將開放世界動作遊戲的藝術性與遊玩體驗推向了新的高峰。《對馬戰鬼》不僅在全球創下驚人銷量,更以其對日本鎌倉時代的細膩刻劃、如詩如畫的視覺風格,以及爽快且充滿深度的武士對決系統,贏得了無數玩家與評論家的高度讚譽。如今,這支才華橫溢的團隊將目光從溫暖的對馬島轉向了寒冷崎嶇的北方大地,試圖在一個截然不同的歷史與地理背景下,講述一個全新的「戰鬼」傳說。

《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yōtei)的故事核心圍繞著一位名為「篤」(Atsu)的女性武者展開。與前作中為了守護家園而被迫捨棄武士道的境井仁不同,篤的行動驅力源於更為個人、也更為黑暗的動機——復仇。官方劇情描述,篤在幼年時期經歷了滅門之痛,這段慘痛的過去在她心中埋下了熊熊燃燒的復仇之火。為了追殺當年犯下血案的「惡徒六人」,她孤身一人踏上了橫跨蝦夷全境的艱險旅途。
遊戲的背景設定在 1603 年的「蝦夷」,即現今的北海道地區。在江戶時代初期,這裡被視為化外邊疆,是一片充滿未知、危險與機遇的蠻荒之地。相較於對馬島的田園風光,蝦夷的地貌更顯崎嶇與嚴酷,延綿的雪山、廣袤的草原與險峻的地形,共同構成了一幅壯麗而蕭瑟的北國畫卷。這樣的設定不僅為遊戲帶來了全新的視覺衝擊,也預示著玩家將面臨更加嚴峻的生存挑戰。篤將在這片土地上追尋仇人的蹤跡,但官方同時也暗示,這段旅程的發展將「超乎其預料」。篤會在途中遇見奇緣、締結同伴情誼,並最終在這趟復仇之路上,尋得超越仇恨的療癒與救贖之道。這意味著《羊蹄山戰鬼》的故事將不僅僅是一部單純的復仇劇,更是一場深刻探討人性、創傷與和解的動人史詩。

作為一款 PS5 獨佔作品,《羊蹄山戰鬼》從開發之初就旨在完全發揮本世代主機的硬體潛力,為玩家帶來前所未有的沉浸式體驗。Sucker Punch 強調,遊戲將深度整合 DualSense 無線控制器的獨特功能,讓玩家能「親手」感受到戰鬥的每一個細節。
透過觸覺回饋技術,玩家在揮舞刀劍、格擋攻擊時,能感受到金屬碰撞的真實衝擊力;在拉弓射箭時,則能體會到弓弦逐漸繃緊的細微震動。而自適應扳機的應用更將進一步強化這種沉浸感,無論是拉滿弓箭所需的力道,還是使用鉤繩攀爬時的阻力回饋,都將透過扳機的動態變化忠實呈現,讓玩家的操作與遊戲世界的互動更具物理真實感。
除了操控上的革新,遊戲的視聽表現也將達到新的高度。憑藉 PS5 強大的處理能力與超高速 SSD,遊戲實現了閃電般的載入時間,玩家可以在廣闊的蝦夷地圖上無縫穿梭,徹底告別漫長的等待畫面。遊戲的美術團隊更致力於打造一個「翠綠鮮明」且細節豐富的開放世界,從陽光灑落的野花草原到白雪皚皚的險峻山嶺,每一處風景都將具備令人屏息的視覺效果。此外,本作還將支援 PS5 Pro 增強,預計在高階主機上能提供更優異的畫質與效能表現。
在音效方面,遊戲採用了 Tempest 3D AudioTech 技術,為玩家構建了一個充滿立體感的音景。無論是風吹過樹林的颯颯聲、遠方野獸的嘶吼,還是在激戰中敵人從四面八方傳來的腳步聲與吶喊,都能被精準定位,讓玩家彷彿身臨其境,完全沉浸在 17 世紀日本北境的獨特氛圍之中。

| 技術亮點 | 為玩家帶來的體驗提升 |
|---|---|
| DualSense 觸覺回饋 | 感受刀劍碰撞的衝擊、弓弦的震動,提供更真實的戰鬥手感。 |
| DualSense 自適應扳機 | 模擬拉弓、使用鉤繩等動作的阻力,增強操作的沉浸感。 |
| PS5 超高速 SSD | 實現幾乎無延遲的快速載入,讓開放世界探索體驗流暢無比。 |
| PS5 Pro 增強 | 在更高階的硬體上提供更卓越的解析度、幀率與視覺特效。 |
| Tempest 3D AudioTech | 打造 360 度的立體音景,無論是環境音效或戰鬥中的聲音定位都極為精準。 |
雖然官方尚未完全揭露戰鬥系統的具體細節,但從現有資訊可以預見,《羊蹄山戰鬼》將在前作成功的基礎上進行拓展與深化。前作中,玩家可以在強調榮譽與技巧的「武士」架式,以及講求潛行與奇襲的「戰鬼」風格之間自由切換,創造出豐富多變的戰鬥體驗。新作主角篤作為一名復仇者,其戰鬥風格或許會更加凌厲、直接,甚至帶有一絲不擇手段的狠勁。
遊戲描述中明確提到了篤將精通弓箭與鉤繩,這意味著遠程狙殺與利用地形進行立體式移動和戰鬥,仍將是遊戲的重要組成部分。鉤繩的應用可能不僅限於攀爬,更有機會在戰鬥中用於拉近敵人或製造環境陷阱,帶來更多戰術可能性。而全新的蝦夷地圖,其崎嶇複雜的地形也為探索和潛行提供了絕佳的舞台。玩家或許需要利用全新的工具與技能,來應對嚴寒氣候下的生存挑戰,例如追蹤獵物、尋找庇護所等,使探索過程更具深度與策略性。

從釋出的遊戲畫面中,我們可以看到篤在多樣化的場景中與敵人交鋒,包括白雪覆蓋的寺廟、秋色染紅的林地以及月光下的草原。這些畫面不僅展示了遊戲驚人的美術水準,也暗示了戰鬥將與環境產生更緊密的互動。玩家或許可以利用暴風雪作為掩護進行潛行,或是在崎嶇山路上將敵人推下懸崖。Sucker Punch 勢必會將從《對馬戰鬼》中學到的開放世界設計經驗發揚光大,創造一個既美麗又充滿動態挑戰的遊戲世界。

近年來,遊戲的協助機能(Accessibility)越來越受到重視,而索尼第一方工作室在這方面一直走在業界前列。《羊蹄山戰鬼》同樣繼承了這一優良傳統,提供了多達 21 項的協助機能選項,確保不同需求的玩家都能順暢地體驗這段壯闊的冒險。這些功能涵蓋了視覺、聽覺、操控和遊玩過程等多個層面,展現了開發團隊對玩家體驗的極致關懷。
以下是部分值得關注的協助機能:
| 協助機能分類 | 重點功能舉例 | 對玩家的助益 |
|---|---|---|
| 控制項 | 無須快速按下按鈕 / 無須按住按鈕 | 對於手部操作不便或反應速度較慢的玩家極為友好,降低操作門檻。 |
| 遊玩過程 | 可調整困難度(進階) / 簡化快速活動 | 讓玩家可以根據自身能力調整遊戲挑戰,專注於享受故事與探索。 |
| 視覺效果 | 視覺舒適度(基本) | 有效減少因鏡頭晃動等因素引起的 3D 暈眩,提升長時間遊玩的舒適度。 |
| 字幕 | 大翻譯字幕 / 清晰翻譯字幕 | 確保有視覺障礙或在遠距離觀看螢幕的玩家,也能清楚閱讀劇情對白。 |
Sucker Punch 透過如此全面的協助機能設計,傳達了一個明確的訊息:《羊蹄山戰鬼》是一款為所有玩家打造的遊戲。無論是追求極致挑戰的硬核玩家,還是希望輕鬆體驗故事的休閒玩家,甚至是身體有特殊需求的玩家,都能在這片北國大地上找到屬於自己的冒險方式。

《羊蹄山戰鬼》預計將於 2025 年正式登陸 PlayStation 5 平台,目前已在 PlayStation Store 上架並開放玩家加入收藏清單。遊戲將推出兩種數位版本供玩家選擇:
售價為新台幣 2,290 元。對於已經購買普通版的玩家,未來也可以透過購買價值新台幣 300 元的「數位豪華版升級包」來獲取所有豪華版內容。
從《對馬戰鬼》的巨大成功,到《羊蹄山戰鬼》的驚豔亮相,Sucker Punch Productions 無疑已經找到了他們在動作冒險遊戲領域的獨特定位。他們不僅僅是創造了一個遊戲,更是構築了一個充滿東方美學與武士精神的迷人世界。《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yōtei)承載著全球數百萬粉絲的期待,它不僅是技術力的展現,更是一場關於復仇與救贖的宏大敘事。隨著 2025 年的臨近,全世界的玩家都將屏息以待,準備好再次拔刀,跟隨篤的腳步,踏入那片冰冷而壯美的北方邊疆,見證一段全新戰鬼傳奇的誕生。

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