絕美PS5銀河戰士惡魔城《MIO:星軌的記憶》釋出,科幻探索美學新神作登場!

在獨立遊戲百花齊放的時代,類銀河戰士惡魔城(Metroidvania)類型以其錯綜複雜的地圖設計、逐步解鎖的能力與引人入勝的探索感,始終在玩家心中佔有特殊地位。而今,由發行商 Focus Entertainment 與開發商 WhisperGames 聯手打造的全新作品《MIO:星軌的記憶》(MIO: Memories in Orbit),正以其令人驚嘆的藝術風格與充滿深度的世界觀,準備為此一經典類型注入一股全新的生命力。這款預計於 2026 年 1 月 20 日在 PlayStation 5 平台登場的遊戲,將帶領玩家扮演一位名為 MIO 的敏捷機器人,在一艘瀕臨崩毀的巨大科技方舟「The Vessel」中甦醒,展開一場關於記憶、生存與真相的壯闊冒險。遊戲不僅承諾了流暢的平台跳躍與策略性的戰鬥,更透過細膩的環境敘事,邀請玩家一同揭開這座飄浮於未知宇宙中的鋼鐵伊甸園,其背後隱藏的神秘過往。

《MIO:星軌的記憶》甫一公佈,便以其獨樹一幟的美術風格抓住了全球玩家的目光。遊戲的核心舞台是一艘名為「The Vessel」的巨大方舟,它並非冰冷的鋼鐵巨獸,而是一座將先進科技與繁盛生命融為一體的漂浮溫室。然而,當玩家所扮演的機器人 MIO 甦醒時,這座昔日的伊甸園已然陷入混亂。負責照料船艦、維繫生態系統的人工智慧「珍珠」(Pearl)因未知原因失靈,導致機械體系全面失控,曾經井然有序的生態系也開始瘋狂增生、變異,將這艘宏偉的方舟變成一個既美麗又致命的迷宮。遊戲的美術團隊巧妙地運用了後人類(Post-human)與生態龐克(Biopunk)的美學元素,創造出一個充滿視覺衝擊力的世界。玩家將穿梭在被巨大藤蔓纏繞的廊道、閃爍著故障全息投影的中央控制室、以及被奇異水生植物佔據的淹沒實驗區。光影的運用尤其出色,柔和的光線穿透茂密的枝葉,灑落在生鏽的機械結構上,營造出一種既寧靜又令人不安的末世氛圍。這種強烈的對比——冰冷的科技廢墟與蓬勃的有機生命——不僅構成了遊戲獨特的視覺標誌,也成為了推動故事發展的重要背景。每一個場景、每一個細節,彷彿都在無聲地訴說著船艦在 MIO 甦醒前所經歷的輝煌與災難。

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《MIO:星軌的記憶》主視覺圖
圖/《MIO:星軌的記憶》主視覺圖

一座逐漸凋零的空中花園:深入探索「The Vessel」的奧秘

作為一款類銀河戰士惡魔城遊戲,《MIO:星軌的記憶》的核心魅力之一無疑在於其廣袤且相互連結的世界地圖設計。開發團隊承諾,「The Vessel」將是一個充滿秘密、捷徑與挑戰的巨大空間,鼓勵玩家發揮好奇心,深入每一個角落。與傳統線性遊戲不同,玩家在《MIO》中的探索路徑並非單一的。許多區域在初期可能因為缺乏特定能力而無法進入,這正是此類遊戲的精髓所在。隨著 MIO 獲得新的移動或戰鬥技能,例如像蜘蛛般在牆壁上攀爬,或是利用滑翔能力跨越巨大的鴻溝,先前無法到達的區域將豁然開朗。這種「能力門控」(Ability-gating)的設計,不僅賦予了玩家持續探索的動力,更讓重複造訪舊地圖成為一種充滿驚喜的體驗。

遊戲世界的敘事方式也極具巧思。除了直接的劇情對話或文件紀錄,開發團隊更強調「環境敘事」的重要性。船艦牆壁上的刮痕、失控機械留下的殘骸、特定植物的異常生長模式,甚至是背景中若隱若現的巨大結構,都可能隱含著關於「珍珠」失靈真相的線索。玩家的探索過程,不僅是為了尋找前進的道路,更是一場拼湊歷史碎片的考古之旅。透過與環境的互動,玩家將逐步還原這艘船艦的過往,從它最初的使命,到輝煌的運作時期,再到最終導致災難發生的關鍵事件。這種將故事融入環境的設計,讓整個遊戲世界變得更加生動和可信,使玩家的沉浸感倍增。

遊戲中充滿綠意的廢棄場景
圖/充滿生命力的科技方舟

為了讓玩家對「The Vessel」的宏大與多樣性有更具體的想像,我們可以根據目前釋出的視覺資訊,推測其中可能包含的幾個關鍵生態區域:

推測區域名稱 區域特色與描述 可能的挑戰與敵人
生命核心區 (Arboretum Core) 船艦的生態心臟,巨大的發光植物與科技結構完美共生。這裡的植物似乎仍維持著某种秩序,但潛藏著不安的變異跡象。 行動迅速的昆蟲型機械、會噴射孢子的變異植物、需要利用植物平台進行的複雜跳躍。
廢棄機械墓場 (Derelict Engine Yard) 昔日的動力中樞,如今只剩下灼熱的蒸汽、洩漏的能量管線與巨大的機械殘骸。空氣中瀰漫著金屬與臭氧的味道。 高溫造成的持續環境傷害、笨重但攻擊力強大的巡邏機器人、需要精準時機才能通過的活塞陷阱。
數據洪流中心 (Data Stream Hub) 「珍珠」的主機房,實體空間與數位空間在此交錯。損壞的全息投影不斷閃現著過去的影像,數據亂碼如瀑布般流淌。 以解謎為主的挑戰、會生成數位屏障的防禦程式、能扭曲空間的敵人。
沉沒的水培區 (Sunken Hydroponics) 原本用於培育植物的區域,現已被完全淹沒。奇異的發光水草在渾濁的水中搖曳,為這片寂靜的水下世界帶來一絲詭譎的光芒。 水下呼吸限制或特殊的潛水裝備需求、行動敏捷的水生機械魚、隱藏在暗處的巨大觸手。

這些各具特色的區域不僅提供了多樣的視覺體驗,更將與 MIO 的能力成長緊密結合。玩家或許需要先在機械墓場找到耐高溫的裝甲,才能深入探索引擎核心;又或者必須在數據中心獲得破解數位鎖的能力,才能開啟通往水培區的閘門。這種環環相扣的關卡設計,正是類銀河戰士惡魔城遊戲最令人津津樂道的醍醐味,而《MIO:星軌的記憶》顯然立志要將這一點發揮到淋漓盡致。

MIO 在充滿奇異植物的場景中探索
圖/探索撲朔迷離的世界

流暢如詩的致命之舞:戰鬥與移動的完美結合

如果說精心設計的世界是類銀河戰士惡魔城遊戲的骨架,那麼流暢且富有深度的操控系統則是其靈魂。《MIO:星軌的記憶》深諳此道,致力於打造一套將平台跳躍與策略戰鬥無縫融合的遊戲體驗。從目前釋出的情報來看,主角 MIO 的動作設計極其靈動,其核心理念圍繞著「精準、節奏與時機」。

在移動方面,MIO 的能力遠超單純的跑跳。遊戲初期,玩家可能只有基礎的衝刺和跳躍,但隨著探索的深入,將會解鎖一系列足以改變遊戲規則的關鍵技能。官方提到的「蜘蛛般的爬牆能力」意味著垂直探索將成為可能,牆壁不再是障礙,而是通往新世界的路徑;而「滑翔能力」則讓 MIO 能夠在空中優雅地漂浮,跨越常人無法企及的距離。開發團隊強調,這些動作的結合將能創造出完美的「連續動作」,這暗示著遊戲中可能存在著類似《Ori and the Blind Forest》那樣,需要玩家一氣呵成地結合多種能力才能通過的複雜平台挑戰。這種對操作精準度的要求,不僅考驗玩家的反應速度,更在成功完成後帶來無與倫比的成就感。

MIO 運用鉤爪進行戰鬥或移動
圖/掌握精確的連續動作

戰鬥系統同樣不容小覷。面對船艦上超過 30 種的失控機械與變異生物,以及 15 個風格迥異的強大頭目,MIO 必須靈活運用她的武裝。遊戲提供了一套多樣化的戰鬥工具,鼓勵玩家根據不同敵人的特性調整戰術:

  • 鉤爪 (Hook):這不僅是移動工具,更是戰鬥中的關鍵。玩家可以用它快速避開敵人的攻擊,或是將自己拉向敵人發動突襲,實現高機動性的立體作戰。
  • 能量光球 (Light Orb):作為主要的遠程攻擊手段,光球可以被用作強大的投射彈藥。可以預見,透過後續的升級,光球可能會衍生出蓄力、散射、追蹤等多種形態。
  • 偽裝替身 (Decoy):這是一個極具戰術深度的技能。MIO 可以製造一個自己的幻影來吸引敵人的火力,然後從意想不到的角度發動致命一擊。這個技能在面對複數敵人或高威脅的頭目時,將會是保命和創造攻擊機會的神器。

更重要的是,《MIO:星軌的記憶》中的戰鬥與移動是密不可分的。玩家需要在高速移動中精準射擊,利用爬牆躲避彈幕,在空中滑翔時投下分身,再用鉤爪切入戰場。這種將平台動作與戰鬥融為一體的設計,讓每一場遭遇戰都像是一場精心編排的致命之舞,考驗著玩家的綜合操作能力。遊戲的目標顯然不是讓玩家站樁輸出,而是鼓勵他們利用整個場景,將 MIO 的機動性發揮到極致。

MIO 與巨大的頭目展開激戰
圖/面對可怕的守門頭目

打造專屬於你的戰鬥機器人:深度客製化與成長系統

為了進一步豐富遊戲玩法,並讓每位玩家都能找到適合自己的戰鬥風格,《MIO:星軌的記憶》引入了一套充滿深度的客製化系統。在探索「The Vessel」的過程中,玩家可以搜刮各種被遺棄的「部件」(Parts)和「調整道具」(Mods)。這些物品將成為強化 MIO 戰鬥能力的核心。

這套系統的自由度極高,玩家可以根據自己的偏好,將 MIO 打造成截然不同的戰士。例如:

  • 遠程輸出流:專注於強化能量光球的模組,增加傷害、射速,或賦予其彈跳、穿透等特殊效果,讓 MIO 成為一個移動炮台。
  • 高速近戰流:強化鉤爪和衝刺的性能,使其在命中敵人時能造成傷害或產生硬直,再搭配近距離作戰的強化模組,享受刀刀到肉的快感。
  • 戰術幻影流:重點投資偽裝替身相關的技能,減少冷卻時間、增加替身持續時間,甚至讓替身在消失時產生爆炸,用智慧和陷阱玩弄敵人於股掌之間。

這種高度的自訂性不僅增加了遊戲的重玩價值,也為玩家應對不同的挑戰提供了多元的解決方案。當面對某個難纏的頭目時,玩家可能需要回到工作台,重新搭配一套專門克制其行動模式的模組組合。這種策略性的思考,讓遊戲的挑戰不僅僅停留在操作層面,更延伸到了戰前的準備與規劃。

強化類別 可能的效果 戰術應用
攻擊模組 提升基礎傷害、增加暴擊率、攻擊附帶燃燒或冰凍等異常狀態、改變攻擊形態(如散射)。 針對不同敵人的抗性選擇屬性,或根據個人習慣選擇是追求單點高傷還是大範圍清場。
防禦模組 增加最大生命值、提升防禦力、受傷後短暫無敵、自動回復生命。 在面對高難度頭目時提升容錯率,或是為喜歡近身肉搏的玩家提供更強的生存能力。
機動模組 增加衝刺次數、延長滑翔時間、減少鉤爪冷卻、爬牆時消耗更少能量。 強化遊戲的跑酷體驗,讓地圖探索更加流暢;在戰鬥中也能更靈活地進行拉扯和躲避。
特殊技能模組 強化偽裝替身(如爆炸、嘲諷)、增強鉤爪的特殊功能(如抓取敵人)、提供全新的主動技能。 圍繞核心技能構築獨特的戰鬥流派,提供最具創造性的玩法。

這套系統意味著 MIO 的成長不僅僅是數值的提升,更是質的蛻變。玩家的每一次選擇,都將直接影響到 MIO 的戰鬥方式與探索體驗。將 MIO 從一個初醒的機器人,逐步培養成一個符合自己理想的、獨一無二的強大鬥士,這個過程本身就充滿了樂趣與成就感。

遊戲中充滿藝術感的奇特場景
圖/探索充滿藝術價值的珍奇物件

總結:2026年最值得期待的詩意科幻篇章

綜合來看,《MIO:星軌的記憶》具備了成為一款卓越的類銀河戰士惡魔城遊戲的所有潛力。它不僅擁有令人一見傾心的獨特美術風格和一個充滿神秘感、引人探索的宏大世界,更在核心玩法上追求創新,致力於將流暢的移動與富有策略性的戰鬥進行完美融合。深度客製化系統的加入,更為遊戲的長線體驗和重玩價值提供了堅實的保障。

這不僅僅是一個關於機器人拯救太空船的簡單故事,它更像是一場關於記憶、歷史與自我認知的哲學探尋。玩家在揭開「The Vessel」秘密的同時,也將一步步探究 MIO 自身的真相與命運。對於喜愛此類遊戲的玩家而言,《MIO:星軌的記憶》無疑是 2026 年遊戲清單上不容錯過的一顆璀璨新星。它所描繪的那個在崩毀中綻放著奇異生命力的世界,正靜靜地等待著勇敢的探險家前來,重現船艦的過往,喚醒沉睡的記憶。讓我們共同期待,這場發生在遙遠星軌之上的冒險,將會帶來怎樣的震撼與感動。

MIO 面對著巨大的未知生物
圖/挽救船艦不讓它毀滅

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10010037

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

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