經典互動故事書遊戲重製回歸!親子啟蒙冒險《哈利與鬼屋》Steam現已上市

童年回憶強勢回歸!由傳奇創作者 Mark Schlichting 構思的經典互動故事書《哈利與鬼屋》(Harry and the Haunted House) 現已正式登陸 Steam 平台。這款曾經在 1994 年風靡一時的 Living Books 系列作品,如今經過修復與優化,將帶領新舊玩家重溫那段充滿驚喜與歡笑的閱讀冒險

哈利與鬼屋 Steam 封面圖
圖/經典互動故事書《哈利與鬼屋》重返現代電腦平台

經典 Living Books 系列再現:哈利的棒球冒險記

對於許多成長於 90 年代的玩家來說,Living Books(活書系列)是電腦啟蒙的重要回憶。而《哈利與鬼屋》正是該系列中極具代表性的作品之一。故事圍繞著一隻名為哈利(Harry)的年輕小兔子展開,他與朋友們正在進行一場激烈的棒球比賽。然而,一個意外的擊球讓棒球飛進了鄰近的一座古老豪宅中,這座豪宅在當地可是出了名的「鬧鬼」傳說之地。

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為了找回心愛的棒球,哈利與他的朋友們必須鼓起勇氣,踏入這座陰森卻又充滿奇趣的房子。遊戲的精髓在於其互動敘事的方式,每一個場景不僅僅是靜態的畫面,而是充滿了可以點擊的驚喜。當玩家隨著故事推進,從一個房間探索到另一個房間時,會發現屋內充滿了各種既可怕又滑稽的幽靈與機關,等待著玩家去發掘。

哈利與朋友們在鬼屋前
圖/哈利與朋友們鼓起勇氣準備進入傳說中的鬼屋探險

寓教於樂的雙重模式:閱讀與遊戲的完美結合

作為一款針對兒童與家庭設計的教育遊戲,《哈利與鬼屋》保留了原版最受好評的兩種核心模式:「讀給我聽」(Read to Me)與「讓我玩」(Let Me Play)。這兩種模式分別滿足了不同年齡層與不同需求的玩家,展現了 Living Books 系列在兒童教育領域的深厚功力。

在「讀給我聽」模式中,故事將會像一部動畫片一樣自動播放,並伴隨著生動的語音朗讀。文字會隨著朗讀的節奏逐字變色,這對於正在學習閱讀的孩子來說,是非常棒的輔助工具。而在「讓我玩」模式下,故事則變成了一個大型的點擊冒險遊戲,玩家可以自由點擊畫面上的任何物體,無論是牆上的畫像、地上的地毯,甚至是背景中的傢俱,都可能觸發意想不到的動畫演出。

遊戲內的互動場景
圖/場景中充滿了可互動的物件,點擊後會有各種幽默的動畫反應

Mark Schlichting 的奇幻世界:動畫與音效的饗宴

本作由 Living Books 的創始人 Mark Schlichting 親自構思,他的作品風格以色彩鮮豔、角色表情誇張且充滿幽默感著稱。在《哈利與鬼屋》中,每一個場景都經過精心繪製,將恐怖的鬼屋題材轉化為適合兒童的卡通風格。遊戲中的角色不僅僅是靜態的插圖,而是擁有豐富肢體語言的動畫角色。

除了視覺上的享受,全程語音也是本作的一大亮點。每一個角色都有專業的配音員進行演繹,讓故事充滿了戲劇張力。特別是當玩家點擊場景中的隱藏要素時,往往會觸發一段短暫但精彩的音樂劇或搞笑對話,這種探索的樂趣正是讓孩子們願意一讀再讀的動力來源。透過這種多感官的刺激,能夠有效提升孩子的專注力與語言理解能力。

充滿細節的屋內場景
圖/屋內的每一個角落都藏著開發者精心設計的互動彩蛋

Wanderful Interactive Storybooks 的現代化修復

此次在 Steam 上發行的版本,是由 Wanderful Interactive Storybooks 與 ZOOM Platform 合作推出的。他們致力於將這些經典的教育軟體帶到現代的作業系統上,讓新一代的兒童也能體驗到當年的感動。這並非簡單的移植,而是確保遊戲能在 Windows 10 及更高版本的系統上流暢運行,並且支援了現代的高解析度顯示

值得一提的是,這次的版本保留了多國語言的切換功能。除了標準的英語發音外,遊戲還支援西班牙語(取決於版本設定),這對於希望讓孩子接觸第二外語的家長來說,是一個非常實用的功能。透過 ScummVM 引擎的強大兼容性,這款 1994 年的經典之作得以在今日的數位平台上煥發新生,繼續傳遞閱讀的樂趣。

哈利驚訝的表情特寫
圖/生動的角色表情與誇張的動畫演出是本作的一大特色

探索獎勵與隱藏秘密:提升耐玩度

與傳統的紙本童書不同,《哈利與鬼屋》充分利用了數位媒體的優勢,在書頁中埋藏了大量的秘密。開發者 Mark Schlichting 深知孩子們的好奇心是無窮的,因此在設計時特別強調了「探索」的回饋感。每一個畫面可能包含數十個可互動熱點,有些觸發簡單的音效,有些則會啟動一段完整的角色表演

這種設計不僅增加了遊戲的耐玩度,更鼓勵孩子們主動去嘗試和點擊。隨著哈利深入鬼屋,遇到的挑戰也越來越多,但這些挑戰並不會讓孩子感到挫折,反而充滿了幽默感。例如,那些看似可怕的幽靈,往往在互動後展現出滑稽的一面,有效地幫助孩子克服對黑暗或鬼怪的恐懼心理

朋友們之間的互動
圖/故事強調友情與勇氣,適合家長與孩子一同觀賞

系統需求親民:老少咸宜的硬體門檻

作為一款復古風格的遊戲,《哈利與鬼屋》的硬體需求非常親民。只需要 Windows 10 作業系統,以及能夠運行 ScummVM 的基本配置即可流暢遊玩。這意味著幾乎所有的現代文書筆電、家用電腦都能夠輕鬆執行,家長無需為了讓孩子體驗這款經典遊戲而升級電腦硬體。

此外,遊戲還支援 Steam 家庭共享功能,這對於擁有多個孩子的家庭來說是一大福音。只需購買一份,就能讓家中的其他成員在自己的帳號上遊玩。無論是為了懷舊的成年玩家,還是為了教育下一代的年輕父母,這款充滿愛與創意的互動繪本絕對是值得收藏的數位資產。

遊戲結局場景
圖/經典的結局畫面,象徵著勇氣戰勝恐懼

常見問題

這款遊戲適合幾歲的小朋友遊玩?

《哈利與鬼屋》主要針對 3 到 8 歲的兒童設計。其內容包含簡單的英語詞彙、生動的動畫以及直觀的點擊互動,非常適合學齡前至小學低年級的孩子進行英語啟蒙或親子共讀。

遊戲支援哪些語言?有中文介面嗎?

根據 Steam 頁面顯示,目前遊戲主要支援英語(含完整語音與字幕)以及西班牙語。目前官方尚未標示支援繁體中文介面,這正好可以作為沈浸式英語學習的教材。

這款遊戲需要很強的電腦配備嗎?

不需要。這是一款基於 ScummVM 引擎運行的 2D 互動遊戲,系統需求非常低。只要您的電腦能運行 Windows 10,基本上都能流暢遊玩,非常適合安裝在非電競規格的文書筆電上。

除了看故事,遊戲還有其他玩法嗎?

有的。遊戲分為「讀給我聽」與「讓我玩」兩種模式。在「讓我玩」模式中,玩家可以自由點擊場景中的物品,觸發各種隱藏動畫和音效,這種類似「尋寶」的玩法大大增加了遊戲的互動性與耐玩度。


參考資料 & 圖片來源

Harry and the Haunted House – Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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