經典再臨!PS5/PS4動作格鬥《劍魂III》絕美畫質升級,角色創造樂趣大進化

經典武器格鬥遊戲迎來新生!Sony Interactive Entertainment 與 Bandai Namco Entertainment 宣布,傳奇的 PlayStation 2 遊戲 《劍魂III》(SOULCALIBUR III) 將於 2025 年 12 月 16 日正式登陸 PS4 與 PS5 平台。這次的移植版本不僅完整重現了原作的魅力,更加入了多項現代化功能,讓老玩家重溫感動,新玩家也能體驗這部不朽的刀劍對決史詩。

《劍魂III》遊戲主視覺
圖/《劍魂III》遊戲主視覺

這款在 PlayStation 2 時代被譽為格鬥遊戲巔峰之作的《劍魂III》,以其獨特的武器格鬥系統和深刻的世界觀聞名。玩家將操控手持各式兵器的角色,在 3D 舞台上展開華麗而致命的對決。遊戲強調直覺操作與戰術深度,讓每一場戰鬥都充滿變數與激情。

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本次移植版除了保留原作的全部內容,更針對新世代主機進行了全面優化。玩家將能體驗到提升渲染效能後更加精緻的畫面,同時新增的回轉、快速存檔和自訂影像濾鏡等功能,不僅提升了遊玩便利性,也讓玩家能以全新的方式享受這款經典之作。


《劍魂III》經典再臨:PS5 與 PS4 平台的次世代重生

《劍魂III》不僅僅是一款格鬥遊戲,它更是一部圍繞著邪劍「Soul Edge」與靈劍「Soul Calibur」展開的宏大史詩。遊戲的故事模式為每一位角色都設計了豐富的劇情線,透過充滿電影感的過場動畫,深刻描繪了他們在歷史洪流中的掙扎與宿命。

《劍魂III》遊戲背景美術
圖/《劍魂III》遊戲背景美術

此次登陸 PS4 與 PS5 平台,意味著這款經典將以前所未有的高品質呈現在玩家面前。開發團隊特別強調,遊戲不僅是簡單的移植,而是在保留原汁原味核心體驗的基礎上,進行了多方面的技術升級,確保無論是老粉絲還是新玩家,都能獲得最佳的遊戲體驗。

發行商 Bandai Namco Entertainment America Inc. 表示,他們深知《劍魂III》在玩家心中的地位,因此這次的重新發行旨在向原作致敬,並將這份永恆的劍與魂的傳說傳承給新一代的玩家。遊戲的標語「歷史天選之人乃是戰士,而歷史永垂之戰士將成英雄」也預示著玩家將再次踏上成為英雄的征途。

《劍魂III》遊戲標誌
圖/《劍魂III》遊戲標誌

遊戲的核心玩法「8-Way Run」八向移動系統,讓角色可以在 3D 空間中自由移動,為戰鬥帶來了極高的戰術自由度。玩家需要利用走位躲避攻擊,並尋找對手的破綻進行反擊,這種融合了動作與策略的玩法,正是《劍魂》系列深受喜愛的原因之一。


畫質與效能的全面進化

為了適應現代高解析度顯示器,PS4 與 PS5 版本的《劍魂III》導入了高畫質渲染技術。這意味著遊戲中的角色模型、場景貼圖以及特效都將變得更加清晰銳利,讓玩家能更清楚地欣賞到遊戲原本出色的美術設計與華麗的武器光影效果。

《劍魂III》遊戲戰鬥畫面
圖/《劍魂III》遊戲戰鬥畫面

對於格鬥遊戲新手或是不熟悉本作的玩家而言,「回轉」功能的加入無疑是一大福音。當玩家在戰鬥中失誤時,可以隨時使用回轉功能倒回幾秒鐘前的狀態,重新思考對策。這個功能極大地降低了遊戲的入門門檻,讓更多人能享受到戰勝強敵的樂趣。

此外,新增的「快速存檔」功能讓玩家可以隨時中斷和繼續遊戲,無需再擔心找不到存檔點。而「自訂影像濾鏡」則提供了多種畫面風格選項,玩家可以選擇復古掃描線風格重溫 PS2 時代的感動,或是套用其他濾鏡來體驗不一樣的視覺氛圍。

《劍魂III》角色對決畫面
圖/《劍魂III》角色對決畫面

在 PS5 平台上,遊戲將支援 DualSense 無線控制器的震動功能。雖然官方僅標示支援震動,但玩家可以期待 DualSense 獨特的觸覺回饋技術,為遊戲體驗帶來更強的沉浸感。每一次武器的碰撞、格擋的衝擊,都可能透過手把的細膩震動傳達給玩家,使戰鬥更加身歷其境。


豐富的單人遊戲模式

《劍魂III》最為人稱道的特色之一,便是其極具深度的單人模式。其中最引人注目的當屬原創的「刀劍演武」(Chronicles of the Sword) 模式。此模式巧妙地將即時戰略與格鬥動作結合,玩家需要創建自己的原創角色,在一張戰略地圖上指揮部隊、攻佔城池。

《劍魂III》遊戲中的激烈戰鬥
圖/《劍魂III》遊戲中的激烈戰鬥

在「刀劍演武」中,當我方部隊與敵方遭遇時,就會進入格鬥畫面。玩家將親自操控角色進行戰鬥,戰鬥的勝負將直接影響戰局的走向。這種創新的玩法在當時的格鬥遊戲中前所未見,提供了數十小時的豐富遊戲內容,至今仍為玩家津津樂道。

除了「刀劍演武」,遊戲還包含了傳統的「故事模式」。玩家可以選擇遊戲中的任何一名角色,體驗他們各自的冒險。每位角色的故事都與邪劍與靈劍的核心劇情緊密相連,透過不同的視角,玩家可以逐漸拼湊出《劍魂III》宏大的世界觀全貌。

《劍魂III》華麗的招式展示
圖/《劍魂III》華麗的招式展示

如果想純粹享受戰鬥的樂趣,「靈魂闘技場」(Soul Arena) 提供了多樣化的挑戰。在「SIMPLE」模式下,玩家將與電腦角色進行連續對戰,考驗自身的持久戰能力。而在「SITUATION」模式中,則需要在各種特殊條件下完成戰鬥,例如體力處於劣勢或必須使用特定招式取勝,充滿了挑戰性。


史上最龐大的角色陣容

《劍魂III》在系列中以其極其龐大的角色數量而著稱,總計登場角色多達 42 位。這其中包括了系列粉絲熟悉的經典面孔,以及本作中首次登場的三位全新角色,為遊戲的對戰環境注入了新的活力。每一位角色都擁有獨一無二的武器與戰鬥風格。

  • 齊格飛 (Siegfried):手持巨劍的悲劇英雄,他的故事是《劍魂》系列的核心。
  • 夢魘 (Nightmare):邪劍「Soul Edge」的化身,是齊格飛的黑暗面,力量強大而殘暴。
  • 艾薇 (Ivy):使用蛇腹劍的鍊金術士,招式華麗且難以預測。
  • 御劍平四郎 (Mitsurugi):追求至強劍道的日本武士,使用武士刀,招式樸實而致命。
  • 多喜 (Taki):身手矯健的女忍者,使用雙短刀,以速度和變幻莫測的攻擊著稱。
  • 札薩拉梅爾 (Zasalamel):本作新登場的角色,使用巨大鐮刀,能夠操控時間,背景神秘。
《劍魂III》角色對峙
圖/《劍魂III》角色對峙

本作新加入的提拉 (Tira) 和雪華 (Setsuka) 也為遊戲增色不少。提拉使用一個巨大的環刃,戰鬥風格詭譎多變,反映了她不穩定的精神狀態。雪華則是一位使用傘中劍的復仇女劍士,她的拔刀術快如閃電,充滿了傳統的美感與殺意。

除了主要角色,遊戲還包含了 18 名使用隨機武器風格的「一般角色」和多達 24 名隱藏角色,其中包括了許多系列作品中的經典客串人物。如此龐大的角色陣容,確保了玩家無論喜歡何種戰鬥風格,都能找到適合自己的角色,也讓遊戲的對戰深度達到了新的高度。


打造專屬你的傳奇戰士

《劍魂III》的另一大亮點,便是其極具開創性的「角色創造模式」。此模式允許玩家從零開始,打造完全屬於自己的原創角色。從性別、體型、樣貌,到服裝、配件和顏色,提供了極高的自訂自由度,讓玩家的想像力得以盡情發揮。

《劍魂III》戰鬥勝利畫面
圖/《劍魂III》戰鬥勝利畫面

玩家可以為自己的原創角色選擇一種戰鬥流派,這些流派基於遊戲中主要角色的武器風格,但也包含了一些獨特的「自創專用流派」。這意味著玩家不僅能創造角色的外觀,還能賦予他們獨特的戰鬥能力,並在「刀劍演武」等模式中使用他們進行戰鬥。

遊戲提供了超過 20 個可編輯的部位,從頭部、軀幹到四肢,每個部位都有豐富的裝備可供選擇。這些裝備不僅影響外觀,有些還帶有特殊的視覺效果。玩家可以創造出威風凜凜的騎士、神秘莫測的法師,甚至是各種天馬行空的奇特角色。

《劍魂III》角色特寫
圖/《劍魂III》角色特寫

這個模式的深度和自由度在當時的格鬥遊戲中是革命性的,它不僅延長了遊戲的壽命,也催生了龐大的玩家社群,大家熱衷於分享自己的原創角色設計。在這次的 PS4/PS5 版本中,玩家將能以更高的畫質來欣賞自己精心創作的角色,再次感受創造的樂趣。


《劍魂》系列的歷史與傳承

《劍魂》系列的前身是 1995 年的街機遊戲《刀魂》(Soul Edge)。它以當時罕見的武器對戰和 3D 舞台設計,為格鬥遊戲類型開創了新的方向。1998 年,續作《魂之利刃》(Soul Blade) 在初代 PlayStation 上推出,並在全球範圍內獲得了巨大成功,奠定了系列的基礎

《劍魂III》遊戲場景
圖/《劍魂III》遊戲場景

1999 年,系列正式更名為《劍魂》(SOULCALIBUR) 並登陸 Dreamcast 主機,其驚人的畫面表現和流暢的戰鬥系統被譽為該平台的護航神作,也讓劍魂系列成為了 3D 格鬥遊戲的標竿之一。遊戲的核心始終圍繞著兩把擁有自我意識的傳奇武器展開。

邪劍「Soul Edge」是一把會吞噬使用者靈魂的魔劍,它渴望鮮血與破壞,是混亂的象徵。而靈劍「Soul Calibur」則是為了對抗邪劍而生的聖劍,代表著秩序與淨化。歷代的主角們都因各種原因捲入這兩把劍的宿命之爭,譜寫了一曲曲悲壯的英雄史詩。

《劍魂III》戰鬥中的華麗特效
圖/《劍魂III》戰鬥中的華麗特效

《劍魂III》於 2005 年在 PlayStation 2 平台獨佔發行,是系列中集大成之作。它不僅擁有系列最龐大的角色陣容和最豐富的單人模式,其角色創造系統和「刀劍演武」模式更是將遊戲的內容深度推向了頂峰,使其成為了許多玩家心中無法超越的經典。


為何《劍魂III》至今仍是經典?

時至今日,《劍魂III》依然被許多格鬥遊戲愛好者奉為圭臬。其最大的魅力在於對單人遊戲內容的極致追求。在那個線上對戰尚未普及的年代,《劍魂III》用「刀劍演武」、「故事模式」等豐富的玩法,為玩家提供了數百小時的沉浸式體驗。

《劍魂III》人物特寫畫面
圖/《劍魂III》人物特寫畫面

其次,遊戲的戰鬥系統在深度與易上手之間取得了完美的平衡。新手玩家可以透過簡單的操作打出華麗的連擊,而資深玩家則可以深入研究每個角色的招式幀數、攻擊距離和戰術應用,從中發掘無窮的對戰樂趣。遊戲支援 1 至 2 名玩家,意味著玩家可以與朋友在本地進行精彩的線下對決。

這次在 PS4 與 PS5 上的重新發行,不僅是一次簡單的懷舊,更是對經典的重新詮釋。新功能的加入讓這款老遊戲煥發了新的生命力,無論是想重溫舊夢的老玩家,還是希望體驗格鬥遊戲黃金時代魅力的新玩家,都能在這部作品中找到屬於自己的感動與激情。

遊戲售價為新台幣 290 元,同時也將包含在 PlayStation Plus 高級會員的遊戲庫中,為訂閱玩家提供了極具吸引力的選擇。準備好再次拿起你的武器,投入這場跨越歷史、世界,並將永久流傳的劍與魂的故事吧!


常見問題

這款《劍魂III》是重製版還是移植版?

這款《劍魂III》是基於 PlayStation 2 原版的增強移植版。它並非完全重新製作的重製版,而是在保留原作核心內容的基礎上,加入了提升渲染效能、回轉、快速存檔和自訂影像濾鏡等現代化新功能,旨在提升玩家在 PS4 與 PS5 平台上的遊玩體驗。

遊戲支援線上對戰嗎?

根據 PlayStation Store 頁面上的資訊,本作僅支援 1 至 2 名玩家,並標明「可離線遊玩」,未提及線上多人模式。因此,這款遊戲主要提供單人內容以及本地雙人對戰,不支援線上連線對戰功能。

我需要單獨購買遊戲才能玩嗎?

玩家有兩種方式可以遊玩本作。第一種是直接在 PlayStation Store 上以新台幣 290 元的價格單獨購買。第二種方式是,如果您是 PlayStation Plus 高級 (Premium) 等級的訂閱會員,則可以直接存取並遊玩這款遊戲,無需額外付費。

這次的 PS4/PS5 版本有哪些主要新功能?

相較於原版,本次的移植版本主要新增了四項功能:提升渲染效能(Up-rendering)讓畫面更清晰;回轉功能(Rewind)允許玩家在失誤時倒回幾秒;快速存檔(Quick Save)讓您可以隨時儲存進度;以及自訂影像濾鏡(Custom Video Filters)提供不同的畫面風格選項。


參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10016210

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小辰
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我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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