經典再臨!PS5/PS4 動作遊戲《雙截龍再臨》爽快玩法與絕美 3D 震撼公開

經典橫向捲軸動作遊戲《雙截龍》系列自 1987 年在電子遊樂場問世以來,便以其創新的雙人合作模式與爽快的打擊感,風靡全球,成為無數玩家心中不朽的傳奇。如今,這部承載著無數青春回憶的傑作,將由以《聖騎士之戰》與《蒼翼默示錄》等格鬥遊戲聞名的日本開發商亞克系統(ARC SYSTEM WORKS Co.,Ltd.)操刀,以全新姿態重生。這款名為《雙截龍再臨》(Double Dragon Revive)的作品,預計將於 2025 年 10 月 22 日在 PlayStation 4 及 PlayStation 5 平台上隆重推出,誓言將再次點燃玩家們壓抑已久的熱血鬥魂,帶來一場既懷舊又創新的格鬥盛宴。

本作不僅僅是單純的畫面重製,更是由亞克系統旗下頂尖的格鬥遊戲開發團隊親自監製,從核心的戰鬥系統到操作手感,都進行了符合現代遊戲標準的最佳化調整。遊戲採用了獨特的 3D 圖像技術,重新詮釋了街機黃金時代的角色魅力,讓主角李氏兄弟——比利(Billy)與吉米(Jimmy)以及眾多經典反派,都以煥然一新的面貌回歸。同時,遊戲保留了系列最核心的「橫向捲軸動作」玩法,並在其中注入了更深層次的戰略性與動作感,強調不再是單純的按鈕連打,而是需要觀察敵人行動模式、把握攻擊時機、並靈活運用場景中的武器與陷阱,才能克敵制勝。這款集結了經典情懷與現代技術的《雙截龍再臨》,無疑是今年最受期待的動作遊戲之一,無論是資深老玩家還是新世代的挑戰者,都能在這部作品中找到屬於自己的樂趣。

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雙截龍再臨主視覺
圖/《雙截龍再臨》主視覺圖

時代的眼淚,不朽的傳奇:回顧《雙截龍》的輝煌歷史

談到橫向捲軸格鬥遊戲,幾乎沒有人能繞過《雙截龍》這個名字。1987 年,由 Technōs Japan 開發的初代《雙截龍》在大型電玩機台上橫空出世,它不僅確立了該類型遊戲的諸多標準,更以其獨特的魅力征服了整個世代的玩家。在那個像素風格盛行的年代,《雙截龍》帶來了幾個革命性的創新。

首先是「雙人合作模式」。在此之前,大多數動作遊戲仍以單人挑戰為主,而《雙截龍》允許兩名玩家同時操作比利與吉米兄弟,並肩作戰,共同對抗盤踞街頭的暴力幫派。這種合作體驗不僅大幅提升了遊戲的樂趣與策略性,更讓電子遊樂場成為了朋友們增進友誼、揮灑汗水的社交場所。玩家之間可以互相掩護、施展組合攻擊,這種互動性在當時是前所未有的。

其次,遊戲引入了豐富的動作系統。玩家不再是單純地出拳、踢腿,而是可以施展肘擊、膝撞、過肩摔、甚至是抓著敵人頭髮進行連續攻擊等多樣化的招式。更具特色的是,玩家可以拾取敵人掉落的武器,如鐵鍊、球棒、油桶等,來增強自己的戰鬥力。這些元素的結合,使得戰鬥過程充滿了變化與不確定性,極大地豐富了遊戲的可玩性。

《雙截龍》的成功不僅僅局限於街機平台,它迅速被移植到當時幾乎所有的主流家用主機上,包括任天堂的紅白機(NES)。紅白機版本雖然因硬體限制而在畫質與同屏敵人數量上有所縮減,但它卻加入了角色升級系統,讓玩家可以透過累積經驗值來解鎖新的招式,這一改動也為後來的許多動作角色扮演遊戲(ARPG)帶來了啟發。系列的成功也催生了多部續作、動畫甚至真人電影,使其成為一個跨媒體的文化符號。

《雙截龍》系列初代特色 對後世遊戲的影響
革命性的雙人合作模式 確立了清版動作遊戲(Beat ’em up)雙打合作的標準模式,影響了後續的《快打旋風》、《吞食天地》等作品。
豐富的攻擊招式與武器系統 打破了早期動作遊戲的單調性,讓戰鬥更具策略與爽快感,成為類型遊戲的標配。
敵人 AI 的互動性 敵人不再是單純的木樁,會包抄、會使用武器,提升了戰鬥的挑戰性。
家用主機版的 RPG 升級要素 在家用版中加入經驗值與技能學習系統,為動作遊戲與角色扮演遊戲的融合提供了早期範例。

然而,隨著 3D 遊戲時代的來臨,傳統的 2D 橫向捲軸遊戲逐漸式微,《雙截龍》系列也一度沉寂。雖然期間也有過數次重啟或復刻的嘗試,但大多未能重現當年的輝煌。直到近年來,隨著《格鬥三人組4》(Streets of Rage 4)、《忍者龜:許瑞德的復仇》(TMNT: Shredder’s Revenge)等作品的成功,經典橫向捲軸動作遊戲迎來了復興的浪潮。玩家們發現,那種純粹、直接的戰鬥樂趣,是許多現代 3A 大作所無法取代的。正是在這樣的天時地利之下,《雙截龍再臨》的出現,承載了無數老玩家的期待與新玩家的好奇。

雙截龍再臨遊戲畫面
圖/經典的街頭鬥毆場景以全新3D樣貌重現

格鬥遊戲巨匠的精雕細琢:亞克系統如何「再臨」經典

當《雙截龍再臨》宣布由亞克系統負責開發時,無疑給所有期待者打了一劑強心針。亞克系統在格鬥遊戲領域的聲望可謂是如雷貫耳,他們不僅擁有《聖騎士之戰》這樣以華麗美術風格和硬核戰鬥系統著稱的頂級IP,更在動漫改編格鬥遊戲(如《龍珠 Z:鬥士》)和經典IP重製上擁有豐富且成功的經驗。由他們來重塑《雙截龍》,意味著這款遊戲的核心戰鬥體驗將得到最專業的保障

根據官方釋出的資訊,本作的核心理念便是在忠實再現原作「簡潔又直觀的遊戲體驗」的基礎上,將操作感與難度曲線進行現代化的最優化設計。這意味著遊戲將擺脫早期街機遊戲為「吞食硬幣」而設計的高難度門檻,變得更加親民,即使是從未接觸過《雙截龍》系列的新手玩家也能輕鬆上手,享受橫掃街頭的快感。

亞克系統的格鬥遊戲開發團隊為此精心監製了整個戰鬥系統。可以預見,遊戲中的角色動作將會更加流暢,招式之間的銜接也會更加自然。攻擊的判定、敵人的受創回饋、以及各種招式的性能,都將經過格鬥遊戲級別的嚴格調校。這將徹底改變原作中部分較為生硬的操作手感,帶來如絲般順滑的戰鬥體驗。「動作感爽快且具戰略性」是本作強調的重點,玩家的戰鬥將不再是單純的「一招鮮,吃遍天」。

雙截龍再臨戰鬥畫面
圖/流暢的戰鬥與華麗的特效將是本作的一大賣點

遊戲鼓勵玩家深入研究戰鬥系統,例如:

  • 記住敵人的行動模式:不同類型的敵人將擁有各自獨特的攻擊方式與行為邏輯。玩家需要透過觀察來預判他們的下一步動作,是選擇格擋、閃避還是搶先攻擊。
  • 看準更有效的攻擊時機:遊戲中可能會引入類似格鬥遊戲中的「Counter」(反擊)或「Punish」(確反)機制。在敵人攻擊的間隙或硬直時發動攻擊,可能會造成更高的傷害或觸發特殊效果。
  • 利用場景內的武器或陷阱:這一直是《雙截龍》系列的特色之一。在《雙截龍再臨》中,場景互動的重要性將被進一步放大。玩家不僅可以撿起地上的球棒、鐵管,還可能觸發場景中的陷阱,如引爆油桶、推倒貨架等,來將戰鬥引導至對自己有利的方向。

這種融合了觀察、策略與反應的戰鬥設計,正是亞克系統的拿手好戲。它確保了遊戲在簡單易上手的同時,也擁有足夠的深度,能夠滿足核心玩家對於挑戰與技巧的追求。

面向玩家 《雙截龍再臨》提供的遊戲體驗
新手玩家 優化後的操作手感與難度曲線,讓玩家能快速上手,享受流暢的橫向捲軸戰鬥樂趣。
懷舊老玩家 忠實再現的核心玩法、經典角色與場景,結合現代化的畫面與系統,帶來情懷與新鮮感並存的體驗。
核心動作玩家 由格鬥遊戲專家打造的深度戰鬥系統,強調策略、時機與場景互動,提供富有挑戰性的鑽研空間。
雙截龍再臨角色特寫
圖/經典角色以全新 3D 造型登場

獨具風格的視覺革命:3D技術重塑街機美學

《雙截龍再臨》在視覺上最大膽的突破,莫過於採用了 3D 圖像技術來重新詮釋這個經典的 2D 世界。這一步棋既是挑戰也是機遇。許多經典遊戲的 3D 化都面臨著「失去原作韻味」的風險,但從目前公佈的遊戲畫面來看,亞克系統顯然找到了絕佳的平衡點。

遊戲的角色建模並非追求極致的寫實風格,而是帶有濃厚的卡通渲染(Cel-Shading)質感,使其在擁有 3D 立體感的同時,也保留了源自街機時代的粗獷線條與誇張的肌肉輪廓。這種「獨具風格、煥然一新的角色視覺效果」,成功地利用現代技術再現了街機黃金時代的人物個性。比利與吉米兩兄弟的經典藍紅配色道服、標誌性的髮型,以及阿波波(Abobo)那樣令人印象深刻的巨大身軀,都在新的美術風格下得到了帥氣的重現。

不僅是主角,歷代與之對抗的強敵們也將一同登場。這意味著玩家將有機會在一個統一的視覺風格下,再次挑戰那些曾經讓自己頭痛不已的經典 Boss。3D 化帶來的好處是顯而易見的:

  1. 更生動的角色動畫:角色的每一個動作,從出拳、踢腿到被擊飛,都將擁有更豐富的細節與更流暢的過渡,大幅提升了打擊感與視覺衝擊力。
  2. 更具層次感的場景:遊戲場景不再是單純的平面背景。透過 3D 建模,破敗的街區、閃爍的霓虹燈、以及場景深處的細節都將被生動地呈現出來,營造出更強的沉浸感。
  3. 更具魄力的鏡頭表現:3D 環境允許開發者在施展必殺技或觸發特殊事件時,運用更多樣的鏡頭語言,例如特寫、慢動作等,來強化演出的戲劇張力。
雙截龍再臨戰鬥場景
圖/場景的細節與光影效果得到了極大的提升

亞克系統在 2D 畫面與 3D 渲染的結合上早已爐火純青,他們的「2.5D」技術在《聖騎士之戰 -奮戰-》中已經達到了以假亂真的地步。雖然《雙截龍再臨》的風格不盡相同,但可以相信他們的美術團隊絕對有能力在保留原作神髓的同時,創造出符合當代審美的全新視覺體驗。

版本與內容:玩家可以期待什麼?

《雙截龍再臨》將同時推出標準版與豪華版,以滿足不同玩家的需求。無論購買哪個版本,玩家都將獲得遊戲本體,並可在 PS4 與 PS5 雙平台上遊玩。

版本 內容物 適合對象
標準版
  • 《雙截龍再臨》遊戲本體(PS4 & PS5)
只想體驗核心遊戲樂趣的玩家。
豪華版
  • 《雙截龍再臨》遊戲本體(PS4 & PS5)
  • 數位畫廊
  • 數位原聲帶
  • 新增角色顏色
系列的忠實粉絲,希望收藏遊戲的美術設定與音樂,並獲得額外外觀內容的玩家。
豪華版升級包
  • 數位畫廊
  • 數位原聲帶
  • 新增角色顏色
購買了標準版後,希望升級獲取豪華版額外內容的玩家。

豪華版中包含的「數位畫廊」預計將收錄遊戲的開發設定稿、角色插畫、以及系列歷代的珍貴資料,對於喜愛研究遊戲幕後故事的粉絲來說極具吸引力。而「數位原聲帶」則可以讓玩家隨時隨地回味遊戲中那些熱血沸騰的配樂。至於「新增角色顏色」,則提供了更多的外觀自訂選項,讓玩家可以打造出更具個性的李氏兄弟。

在遊戲功能方面,本作支援最多 2 名玩家進行本地合作或線上合作。值得注意的是,線上遊玩需要訂閱 PlayStation Plus 服務。遊戲同時支援 PS5 的 DualSense 無線控制器震動功能,以及 PS4 的 DUALSHOCK 4 震動功能,相信能為玩家帶來更具沉浸感的打擊回饋。

雙截龍再臨雙人合作
圖/與好友一同並肩作戰,是系列不變的核心樂趣

此外,遊戲的在地化也做得相當全面,除了支援日文與英文語音外,畫面語言更是涵蓋了繁體中文、簡體中文、韓文、德文、法文、義大利文、西班牙文等多達十種語言,充分展現了發行商對於全球市場的重視。

《雙截龍再臨》的回歸,不僅僅是一款經典遊戲的重製,它更像是一封寫給那個街機輝煌時代的情書。它承載了一代人的集體記憶,也展現了現代遊戲技術如何為經典注入新的活力。在亞克系統的精湛工藝下,我們有理由相信,這條曾經熟悉的街道,將會綻放出前所未有的光彩。2025 年 10 月 22 日,準備好再次與兄弟並肩,用雙拳奪回屬於你們的正義吧!

雙截龍再臨戰鬥特寫
圖/華麗的招式與爽快的打擊感,令人熱血沸騰
雙截龍再臨遊戲場景
圖/充滿細節的場景為戰鬥增添了更多氛圍
雙截龍再臨對戰畫面
圖/面對蜂擁而至的敵人,考驗玩家的技巧與合作
雙截龍再臨角色動作
圖/角色的動作設計充滿力量感
雙截龍再臨武器戰鬥
圖/善用場景中的各種武器是致勝的關鍵

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10010965

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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