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隨著 2025 年即將步入尾聲,Steam 平台迎來了一款風格獨特的跨年新作。由獨立遊戲開發者 James H. Van der Meulen 領軍的 Trash Vomit Studios 正式推出了備受期待的經典回合制角色扮演遊戲 Second Odium。這款遊戲不僅致敬了傳統 RPG 的黃金年代,更融入了現代化的創新戰鬥機制與獨特的手繪美術風格,目前已於 Steam 展開搶先體驗(Early Access)。

Second Odium 是一款單人遊玩的經典回合制 RPG,但它絕非僅僅是對過去的模仿。開發團隊 Trash Vomit Studios 在遊戲中導入了一套原創的客製化戰鬥系統,巧妙地融合了即時戰略與回合制的要素。玩家將操作一個由四名角色組成的隊伍,在這個充滿黑色幽默與怪誕生物的世界中冒險。遊戲的設計初衷是為了讓玩家在重溫經典感動的同時,也能體驗到充滿策略深度的全新挑戰。

遊戲的故事背景設定在一個充滿未知與危險的奇幻世界。玩家需要透過不斷的戰鬥來累積經驗值(EXP)以提升等級,並在旅途中收集各式各樣的裝備與武器。開發者特別強調,遊戲中擁有深度的角色數值自定義系統,讓玩家可以根據自己的遊玩風格,培育出獨一無二的戰鬥隊伍。無論是喜歡強攻的戰士,還是擅長輔助的法師,都能在隊伍中找到不可或缺的定位。
Second Odium 最引人入勝的特點之一,在於其極具個性的美術風格與龐大的內容份量。遊戲世界由 7 個風格迥異的主要區域組成,其中包含了多達 16 個精心設計的地下城以及超過 40 個可供探索的洞穴。這些場景不僅僅是戰鬥的背景,更是充滿了隱藏道具與秘密通道的冒險舞台,等待著充滿好奇心的玩家去發掘。

更令人驚嘆的是,遊戲中登場的怪物數量相當驚人。開發者 James H. Van der Meulen 表示,遊戲內收錄了超過 200 種手繪怪物,這些設計最初都源自於紙筆上的草圖,經過數位化後賦予了生命。從普通的雜兵到擁有強大力量的 86 位 BOSS 級敵人,每一個敵人都擁有獨特的外觀與攻擊模式。這種從「紙上 RPG」轉化為數位遊戲的過程,賦予了本作一種難以取代的溫度與藝術感。
雖然 Second Odium 外表看似一款復古風格的遊戲,但其內容卻探討了許多深刻且成熟的主題。根據開發團隊的描述,遊戲劇情涉及了心理疾病、死亡以及對人性的探討,並佐以大量的黑色幽默來調和沈重的氛圍。這種敘事手法讓遊戲不僅僅是單純的打怪升級,更是一場對心靈深處的探索之旅。

值得注意的是,遊戲中包含了一些像素化的血腥場面(Pixelated Gore)以及涉及酒精與藥物的描寫,因此被歸類為適合成人玩家的體驗。這種大膽的風格選擇,使得本作在眾多獨立 RPG 中獨樹一幟,吸引了喜愛暗黑奇幻(Dark Fantasy)風格的玩家族群。配合原創的配樂(OST)與音效設計,遊戲成功營造出一種既壓抑又令人著迷的沈浸感。
目前 Second Odium 已於 2025 年 12 月 31 日正式開啟搶先體驗。開發者承諾這是一個功能完整的單人遊戲版本,玩家已經可以從頭到尾完整體驗故事劇情。然而,這僅僅是個開始。開發團隊計劃將持續打磨遊戲至 2026 年夏季(約 7 月至 9 月),屆時將推出正式的 1.0 版本。

在未來的更新計畫中,開發者預計擴充更多的故事內容與背景設定(Lore),並加入 NPC 村莊與更多樣化的互動角色。此外,地圖設計也將進行微調,增加更多的裝飾物件與地形變化,讓這個世界更加生動。對於喜愛收集成就的玩家,未來也將追加更多的 Steam 成就。目前遊戲正進行上市首發優惠,有興趣的玩家不妨趁此機會入手,支持這款充滿潛力的獨立作品。
這是一款經典風格的回合制角色扮演遊戲(RPG),結合了獨特的即時/回合制混合戰鬥系統,並擁有手繪風格的怪物與豐富的地下城探索元素。
遊戲目前處於搶先體驗(Early Access)階段,於 2025 年 12 月 31 日發布。開發者表示目前版本已包含完整的單人劇情流程,預計於 2026 年夏季推出正式版。
不算太高。最低配備僅需 Windows 系統、2 GHz 處理器、8 GB 記憶體與 1 GB 的獨立顯示卡即可運行,儲存空間需求約為 700 MB。
根據 Steam 商店頁面顯示,目前主要支援英文介面與音訊。