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踏上一段穿越失落的古老叢林寺廟深處的旅程,一款名為孔雀石:太陽神廟(Malachite: Temple of the Sun)的全新三消遊戲即將登陸 Xbox 平台。這款由知名休閒遊戲開發商 Boomzap Entertainment 打造的作品,將帶領玩家深入一座被遺忘的叢林神廟,透過匹配彩色球、解鎖強大能力,最終建造屬於自己的宏偉神廟。結合了經典玩法與創新元素,準備好沉浸在這場色彩斑斕的冒險中了嗎?
三消遊戲(Match-3)自電子遊戲早期發展以來,一直以其簡單易懂的規則和令人上癮的遊戲循環而備受喜愛。從《俄羅斯方塊》的消除概念,到《寶石迷陣》確立的交換匹配模式,這個類型不斷演進。而《孔雀石:太陽神廟》則繼承了另一支經典血脈——彈珠射擊三消(Marble Popper),讓人不禁聯想到《Zuma》和《Luxor》等膾炙人口的作品。
遊戲的核心機制非常直觀:玩家需要控制畫面中央的裝置,發射彩色球進入不斷前進的球鏈中。透過精準的射擊,將三個或更多相同顏色的球體連在一起即可消除它們。阻止球鏈抵達終點是玩家的首要目標,而連續消除所引發的連鎖反應,不僅能帶來更高的分數,其爽快的視覺與音效回饋更是遊戲樂趣的主要來源。
開發團隊 Boomzap Entertainment 在保留此經典魅力的基礎上,利用現代主機的強大性能,為遊戲注入了全新的生命力。流暢的高畫質畫面、鮮豔飽滿的色彩以及精心設計的物理反饋,都讓每一次射擊與消除的體驗提升到新的層次。這不僅是對經典的致敬,更是一次為新世代玩家量身打造的華麗升級。
《孔雀石:太陽神廟》不單單是一款無盡的消除遊戲,其核心的「冒險模式」為玩家提供了一段充滿探索與發現的旅程。遊戲背景設定在一座被濃密叢林所覆蓋的古老神廟之中,玩家將扮演一名探險家,逐步揭開這座失落文明的神秘面紗。

整個冒險模式橫跨 45 個精心設計的關卡,分布在數個風格迥異的章節中。隨著玩家不斷深入,關卡的難度與複雜性也將逐步提升。從最初簡單的直線軌道,到後期出現的多重路徑、隧道和加速帶,每一關都考驗著玩家的反應速度與策略規劃能力。不斷變化的場景設計,讓整個冒셔險過程始終保持新鮮感。
遊戲中最具特色的創新之一,便是「建造神廟」的系統。玩家在每完成一個章節後,將會獲得宏偉神廟的一部分碎片。這些碎片可以用來修復和建造屬於玩家自己的神廟。這個系統提供了一個超越關卡分數的長期目標,玩家的每一次進展都會在自己的神廟建築上得到直觀的體現,帶來滿滿的成就感。
| 遊戲模式 | 主要特色 | 適合玩家 |
|---|---|---|
| 冒險模式 (Adventure Mode) | 包含 45 個主線關卡與 25 個獎勵關卡,結合神廟建造系統,提供劇情與目標導向的體驗。 | 喜歡循序漸進、享受探索與收集樂趣的玩家。 |
| 無盡模式 (Endless Mode) | 挑戰玩家的極限,球鏈速度與複雜度會不斷提升,目標是獲得最高分。 | 追求高分、熱愛挑戰自我極限的核心玩家。 |
在神廟的深處,不僅隱藏著古老的秘密,更流淌著各式各樣的魔法能量。在遊戲過程中,玩家有機會捕捉並釋放這些強大的能力,它們是扭轉局勢、創造高分的關鍵。這些能力通常以特殊圖案的球體形式出現在球鏈中,只要成功消除該球體,便能觸發其獨特效果。
雖然官方尚未完全公布所有魔法能量的細節,但根據同類型遊戲的經驗,我們可以期待以下幾種經典能力的出現:
策略性地使用這些魔法能量是從新手進階為高手的必經之路。例如,在球鏈即將抵達終點時,使用時間緩速或逆轉軌跡能力,將能化險為夷。而在球鏈密集處引發爆破,則能快速清出場地,為後續操作創造空間。這些多樣化的能力,為看似簡單的射擊消除增添了豐富的策略深度。

《孔雀石:太陽神廟》深刻理解到不同玩家對於遊戲體驗的需求各不相同。因此,遊戲特別提供了兩種截然不同的難度選項,讓每個人都能找到最適合自己的遊玩方式。
對於希望放鬆身心、享受遊戲美術與音樂的休閒玩家,「禪宗難度(Zen Difficulty)」是絕佳的選擇。在此模式下,球鏈的移動速度較慢,關卡挑戰相對平緩,玩家可以在幾乎沒有壓力的環境中,靜靜地享受消除珠子的純粹樂趣,體驗一場療癒心靈的叢林之旅。
而對於追求刺激與挑戰的硬核玩家,「挑戰難度(Challenging Difficulty)」則會將你的技巧推向極限。球鏈速度更快、顏色組合更複雜,玩家需要具備閃電般的反應和精準無比的判斷力才能通關。在這個模式下,每一次成功都將帶來無與倫比的滿足感。
此外,當玩家完成冒險模式或想直接挑戰自己的極限時,「無盡模式(Endless Mode)」將是最佳的舞台。在此模式下,玩家將面對永無止境的球鏈,其速度和難度會隨著時間不斷提升。這不僅是對技巧的終極考驗,也是在全球排行榜上與其他玩家一較高下的絕佳機會。
遊戲本體所包含的 45 個冒險關卡已經提供了相當充實的內容,但開發團隊 Boomzap Entertainment 顯然希望帶給玩家更多。遊戲還額外收錄了 5 個獎勵章節,共計 25 個全新的獎勵關卡。這些關卡不僅在設計上更具挑戰性與創意,也為故事背景進行了補充。
完成這些獎勵章節同樣有著豐厚的回報。玩家將能解鎖全新的建築部件,為自己親手打造的神廟增添更多獨特的結構與裝飾。這意味著遊戲的總關卡數達到了驚人的 70 關,加上可重複遊玩的無盡模式,確保了《孔雀石:太陽神廟》擁有極高的耐玩度與遊戲價值。

| 遊戲名稱 | 孔雀石:太陽神廟 (Malachite: Temple of the Sun) |
| 開發商 | Boomzap Entertainment |
| 發行商 | Ocean Media |
| 遊戲類型 | 三消、益智、彈珠射擊 |
| 發行平台 | Xbox One, Xbox Series X|S |
| 關卡總數 | 70 關 (45 主線 + 25 獎勵) |
| 主要模式 | 冒險模式、無盡模式 |
| 難度選項 | 禪宗、挑戰 |
一款成功的益智遊戲,除了要有吸引人的玩法,視聽表現同樣至關重要。《孔雀石:太陽神廟》在這一方面顯然下足了功夫。從目前釋出的遊戲畫面來看,遊戲的美術風格鮮豔明亮,充滿了活力。無論是叢林背景的細膩描繪,還是神廟石雕的古老質感,都營造出強烈的沉浸感。
球體的設計本身也十分精緻,每一種顏色都清晰可辨,特殊能量球的光影效果更是絢麗奪目。當玩家成功觸發大規模連鎖消除時,滿螢幕綻放的粒子特效,搭配清脆悅耳的音效,構成了一場華麗的視聽饗宴,極大地增強了遊戲的正向回饋。
背景音樂同樣是營造氛圍的重要一環。可以預期,遊戲將採用帶有部落風格和神秘色彩的配樂,引導玩家彷彿真的置身於那片人跡罕至的古老雨林之中。音效的設計更是點睛之筆,每一次發射、碰撞、消除的聲音都經過精心調校,讓玩家的操作手感更加紮實,也讓遊戲過程充滿了節奏感。

本作的開發商 Boomzap Entertainment 是一家自 2005 年成立以來,便專注於休閒遊戲領域的資深團隊。 他們以開發高品質的隱藏物件遊戲(Hidden Object Games)和益智冒險遊戲而聞名,旗下擁有《Awakening》系列和《Dana Knightstone》系列等多個廣受好評的作品。 憑藉在休閒遊戲領域積累的豐富經驗,他們對於如何打造一款既易於上手又充滿樂趣的遊戲有著深刻的理解。
發行商 Ocean Media 同樣在遊戲行業有著悠久的歷史,致力於將世界各地優秀的遊戲作品帶給更廣大的玩家群體。 他們與 Boomzap 的合作,無疑為《孔雀石:太陽神廟》的品質提供了雙重保障。
總體而言,《孔雀石:太陽神廟(Malachite: Temple of the Sun)》不僅僅是一款簡單的三消遊戲。它在經典的彈珠射擊玩法基礎上,巧妙地融入了冒險、探索與建造等多重元素,提供了一種既懷舊又新穎的獨特體驗。
無論你是尋求片刻寧靜的休閒玩家,還是渴望挑戰極限的益智高手,都能在這款遊戲中找到屬於自己的樂趣。豐富的關卡內容、多樣的遊戲模式以及令人滿意的長期目標,共同構成了一款極具吸引力的作品。隨著 2025 年 12 月 3 日的發行日期逐漸臨近,所有 Xbox 玩家都值得將這款色彩斑斕的叢林冒險,加入自己的願望清單。

Malachite: Temple of the Sun – Xbox 官方商店頁面