經典必玩!PS5動作冒險《古墓奇兵4-6重製版》宣布登場 4K絕美畫質體驗蘿拉黑暗三部曲

經典冒險再掀狂潮!繼今年初《古墓奇兵 1-3 Remastered》獲得廣大玩家熱烈迴響後,開發商 Aspyr Media 再度為全球探險家們帶來驚喜,正式揭曉了經典系列第二部曲的重製計畫——《古墓奇兵4-6重製版》(Tomb Raider IV-VI Remastered)。這款備受期待的合輯將收錄系列中風格最為黑暗、故事最具深度的三款作品:《古墓奇兵:最後的啟示》、《古墓奇兵:回憶錄》以及充滿爭議卻也極具潛力的《古墓奇兵:暗黑天使》。遊戲預計將於 2025 年 12 月 10 日登陸 PlayStation 5 與 PlayStation 4 平台,帶領玩家重溫考古學家蘿拉·卡芙特(Lara Croft)最為艱鉅、也最為黑暗的冒險篇章。這次的重製不僅僅是畫質的提升,更是一次讓經典靈魂與現代技術完美融合的重生,誓言要讓老玩家重溫感動,也讓新世代的玩家體驗蘿拉傳奇中最具轉折性的「黑暗三部曲」。

這款合輯由以高品質復刻經典遊戲聞名的 Aspyr Media 操刀,該團隊憑藉先前《古墓奇兵 1-3 Remastered》的成功經驗,已然證明了他們對原作精神的尊重與技術實力。在新的重製版中,玩家將能體驗到全面的視覺升級,從角色模型、環境紋理到光影效果都將煥然一新。最令人稱道的是,遊戲將保留備受好評的「一鍵切換」功能,允許玩家在懷舊的塊狀多邊形畫面與現代化的高解析度圖像之間隨時無縫切換,完美兼顧了情懷與體驗。此外,針對早期 3D 遊戲為人詬病的操控問題,Aspyr 同樣提供了現代化的雙搖桿操控選項,以及忠於原作的「坦克式」移動方式,讓不同習慣的玩家都能找到最順手的操作手感。這不僅僅是一次簡單的移植,更是一場精心策劃的文化遺產修復工程,旨在將這三部曲的獨特魅力以最完美的姿態呈現在玩家面前。

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蘿拉·卡芙特在古墓奇兵4-6重製版中的主視覺圖
圖/《古墓奇兵4-6重製版》主視覺圖

深入黑暗之心:三部曲故事全解析

《古墓奇兵4-6重製版》之所以被稱為「黑暗三部曲」,是因為這三部作品在敘事和氛圍上,都明顯比前三作更加成熟與沉重。它們不僅將蘿拉帶入了生死存亡的絕境,更深入探討了她的內心世界與不為人知的過去。這次的重製,將讓玩家以前所未有的清晰度,見證蘿拉從傳奇探險家到亡命之徒的蛻變過程。

《古墓奇兵:最後的啟示》(Tomb Raider: The Last Revelation)

作為三部曲的開端,《最後的啟示》將故事舞台完全鎖定在神秘而迷人的埃及。故事始於蘿拉在年少時期與導師馮·克羅伊(Werner Von Croy)的一次探險,這次經歷為後續的悲劇埋下了伏筆。成年後的蘿拉重返埃及,在探索賽特古墓時,無意中釋放了被囚禁的邪惡古神賽特,導致世界面臨末日浩劫。為了彌補自己的過錯,蘿拉必須與時間賽跑,穿越埃及各地,尋找能重新封印賽特的方法。這款遊戲在當年以其純粹的古墓探險體驗和極具挑戰性的謎題設計,被譽為回歸系列初衷的傑作。遊戲中龐大且環環相扣的關卡設計,讓整個埃及彷彿一個巨大的開放世界,充滿了探索的樂趣與致命的危險。

蘿拉在埃及古墓中面對骷髏士兵
圖/《古墓奇兵:最後的啟示》遊戲畫面

在重製版中,古埃及的壯麗景觀將得到驚人的還原。無論是卡納克神廟的雄偉石柱、亞歷山大港水下的失落遺跡,還是吉薩金字塔群的宏偉輪廓,都將在全新光影技術的加持下顯得栩栩如生。玩家將能更清晰地看到壁畫上的古老銘文,感受陽光穿透沙塵的朦朧美感,以及古墓深處那令人窒息的幽閉氛圍。遊戲的結局極具震撼力,蘿拉被埋葬在崩塌的荷魯斯神廟之下,生死未卜,為整個系列投下了一顆重磅炸彈,也直接引出了下一部作品的劇情。

《最後的啟示》關鍵場景 特色與挑戰
吳哥窟(教學關) 以蘿拉年少時期的樣貌登場,學習基本操作,並鋪陳與馮·克羅伊的師徒關係。
卡納克神廟 龐大且複雜的複合式神廟群,充滿精巧的機關與謎題,是遊戲核心探險體驗的展現。
亞歷山大港 包含水下宮殿與陸上圖書館等區域,結合了潛行、解謎與戰鬥,場景多樣性極高。
開羅 在末日降臨的城市中穿梭,面對變異的生物與賽特的軍隊,戰鬥與追逐場景驚心動魄。
吉薩金字塔 遊戲的最終舞台,深入金字塔內部,與賽特進行最終對決,氣氛宏大而悲壯。

《古墓奇兵:回憶錄》(Tomb Raider: Chronicles)

緊接著《最後的啟示》的結尾,全世界都認為蘿拉已經香消玉殞。在卡芙特莊園,蘿拉的幾位至親好友齊聚一堂,為她舉行了一場追思會。在悲傷的氛圍中,他們開始回憶起蘿拉過去那些不為人知的冒險經歷。《回憶錄》採用了獨特的非線性敘事結構,通過四段風格迥異的回憶,拼湊出一個更加立體、更多面向的蘿拉·卡芙特。

蘿拉在羅馬的鬥獸場進行探索
圖/《古墓奇兵:回憶錄》遊戲畫面

這四段冒險分別是:

  • 羅馬的哲學家之石:一場典型的古墓探險,蘿拉在羅馬街頭與地下墓穴中尋找傳說中的賢者之石。
  • 俄羅斯潛艇的命運之矛:一場緊張刺激的潛入任務,蘿拉潛入一艘俄羅斯核潛艇,對抗黑手黨,爭奪神器。
  • 愛爾蘭的惡靈島:一段發生在蘿拉年少時期的恐怖故事,手無寸鐵的蘿拉必須在一座鬧鬼的島嶼上生存下來,充滿了超自然與驚悚元素。
  • 馮·克羅伊總部的潛入:充滿未來科技感的潛行關卡,蘿拉潛入戒備森嚴的高科技大樓,盜取神器「彩虹女神」。

這種多樣化的關卡設計讓《回憶錄》成為系列中玩法最豐富的作品之一。重製版將為這些風格各異的場景帶來統一而精緻的視覺表現。玩家將能感受到羅馬鬥獸場的古典莊嚴,也能體驗到潛艇內部的冰冷壓抑,更能沉浸在惡靈島那令人毛骨悚然的氛圍之中。遊戲的結尾,馮·克羅伊在埃及的沙漠中找到了蘿拉的背包,為她的生死留下了懸念,也為三部曲的最終章《暗黑天使》拉開了序幕。

蘿拉在高科技大樓中進行潛行
圖/《古墓奇兵:回憶錄》高科技潛行關卡

《古墓奇兵:暗黑天使》(Tomb Raider: The Angel of Darkness)

《暗黑天使》是黑暗三部曲的終章,也是整個系列中最具野心、最具爭議,同時也最令人惋惜的一部作品。故事發生在《最後的啟示》事件之後,蘿拉奇蹟般地從埃及生還,但精神與肉體都遭受了重創。她來到巴黎,試圖聯絡她的前導師馮·克羅伊,卻發現他已慘遭殺害,而自己則成為了頭號嫌疑人。蘿拉被迫踏上逃亡之路,在巴黎與布拉格的陰暗角落中穿梭,試圖洗刷自己的罪名,並揭開一個涉及古代鍊金術、神秘教派和沉睡古老種族的巨大陰謀。

這部作品在當年試圖為系列帶來革命性的變革,引入了大量的 RPG 元素,例如角色升級系統(蘿拉可以透過與 NPC 對話或完成特定動作來提升力量)、對話選項、潛行系統以及一位全新的可操作角色——庫提斯·特倫特(Kurtis Trent)。遊戲的敘事也變得極為宏大和黑暗,探討了背叛、陰謀與人性的黑暗面。然而,由於開發週期過於倉促,原版遊戲在發售時充滿了 Bug 和未完成的內容,操控手感也極為僵硬,導致其評價兩極分化,商業上未能取得預期成功。

蘿拉在巴黎的街頭,氛圍陰暗
圖/《古墓奇兵:暗黑天使》遊戲畫面

這次的重製,被廣大粉絲視為《暗黑天使》的「第二次機會」。憑藉 Aspyr 的技術力,玩家有理由相信,那些困擾原版的技術問題將被徹底解決。一個流暢、穩定、操作順滑的《暗黑天使》將能讓玩家真正專注於其引人入勝的故事情節和獨特的氛圍塑造。重製後的巴黎和布拉格將更具哥德式恐怖的魅力,光影交錯的街道、古老的羅浮宮、陰森的下水道,都將為這場追逐戰提供絕佳的舞台。粉絲們也期待,Aspyr 是否有機會根據當年的開發資料,補完一些原版中被刪減的內容,讓這個宏大的故事能以更完整的面貌呈現。這無疑是整個重製合輯中最受矚目、也最被寄予厚望的部分。

《暗黑天使》的革新與潛力 重製版可期待的改進
雙主角敘事 引入神秘的第二主角庫提斯,擁有不同的技能與視角,為故事增添了複雜性。
RPG與對話系統 通過對話和行動提升角色能力,讓玩家的選擇對遊戲進程產生影響。
黑暗成熟的劇情 探討了更為成人化的主題,塑造了一個更加脆弱也更具韌性的蘿拉形象。
氛圍濃厚的場景 哥德風格的巴黎與布拉格,營造出獨一無二的懸疑與恐怖氛圍。
技術問題與操控 這是重製版最關鍵的修復重點,預計將大幅改善操控流暢度和遊戲穩定性。

現代技術的魔法:重製版的亮點

除了忠實還原三部曲的內容外,《古墓奇兵4-6重製版》的核心魅力在於其現代化的技術升級。這不僅僅是簡單地提高解析度,而是從根本上提升了遊戲的整體體驗。

重製後的遊戲畫面,展現了更豐富的光影和細節
圖/重製版將帶來全面的視覺升級

視覺效果的飛躍是最直觀的感受。Aspyr 團隊在不破壞原作藝術風格的基礎上,對所有 3D 模型和環境紋理進行了重製。蘿拉的標誌性造型將更加精緻,臉部表情也更加生動。古墓牆壁上的雕刻、城市街道上的磚石,乃至於水面的波光粼粼,都將擁有前所未有的細節。全新的動態光照系統將為遊戲場景注入生命力,火把在黑暗中投下搖曳的光影,陽光從古墓頂部的裂縫中灑下,營造出強烈的氛圍感和真實感。

操控與鏡頭的現代化是另一大福音。對於習慣了現代動作遊戲的玩家來說,早期《古墓奇兵》的「坦克式」操控和固定鏡頭可能難以適應。重製版提供了完整的現代控制器支援,玩家可以使用右搖桿自由控制鏡頭,左搖桿則負責角色移動,讓探索和戰鬥變得更加直觀和流暢。當然,為了滿足核心粉絲的需求,經典的操控模式也將被完整保留,讓玩家可以自由選擇最適合自己的方式來體驗遊戲。

蘿拉在重製後的精緻場景中進行跳躍
圖/現代化的操控讓經典動作場面更加流暢

此外,一系列的品質與生活(Quality of Life)改進也將極大提升遊戲體驗。例如,遊戲將加入拍照模式(Photo Mode),讓玩家可以隨時捕捉蘿拉的矯健身影和旅途中的壯麗景色。針對現代主機,遊戲將支援完整的獎盃/成就系統,為玩家的探索之旅增添了更多的挑戰目標。根據 PlayStation 商店頁面的資訊,PS5 版本還將支援 DualSense 無線控制器的震動功能,這意味著玩家將能透過手把的細膩回饋,更真切地感受到攀爬時的岩石質地、武器開火時的後座力,以及古墓機關啟動時的震撼。

重製版關鍵升級 對玩家體驗的影響
高解析度畫面 提供清晰、細膩的視覺效果,讓經典場景煥發新生。
經典/重製畫面一鍵切換 完美平衡懷舊情懷與現代審美,滿足所有玩家的需求。
現代化操控選項 降低了新玩家的入門門檻,讓遊戲操作更符合當代習慣。
拍照模式與成就系統 增加了遊戲的重玩價值和社交分享的樂趣。
DualSense 控制器支援 在 PS5 平台上提供更強的沉浸感和互動體驗。

永恆的偶像:蘿拉·卡芙特的魅力傳承

《古墓奇兵》系列之所以能歷久不衰,核心在於其塑造了一位遊戲史上最具代表性的女性角色——蘿拉·卡芙特。她聰明、勇敢、獨立、身手不凡,是無數玩家心中的偶像。黑暗三部曲則為這位偶像增添了更多人性的複雜度。在《最後的啟示》中,我們看到了一個因自己的失誤而背負沉重責任的蘿拉;在《回憶錄》中,我們透過他人的視角窺見了她頑皮、冷酷甚至脆弱的多個側面;而在《暗黑天使》中,她更是一個被世界拋棄、在絕望中掙扎求生的鬥士。

蘿拉手持雙槍,展現經典探險家形象
圖/蘿拉的傳奇仍在延續

這次的重製,不僅是對經典遊戲的復刻,更是對這位傳奇角色的一次致敬。它讓新一代的玩家有機會認識到,在重啟的「生存者三部曲」之前,蘿拉早已是一位經驗豐富、內心強大的探險家。這三部曲的故事,是連接經典時代與現代《古墓奇兵》的重要橋樑,展現了蘿拉角色弧光的關鍵轉折。隨著《古墓奇兵》系列正計畫整合所有時間線,推出一部承先啟後的全新作品,此刻回顧這段黑暗而關鍵的旅程,無疑具有特殊的意義。

總結而言,《古墓奇兵4-6重製版》的公布,對於所有熱愛動作冒險遊戲的玩家來說,都是一個振奮人心的消息。它不僅僅是一碗懷舊的「冷飯」,而是由一支充滿熱情且技術過硬的團隊精心烹調的饕餮盛宴。它承諾將保留原作的精髓——那些巧妙的謎題、宏大的場景和驚險的探險——同時用現代技術剔除其陳舊的糟粕。無論你是想重溫當年感動的老玩家,還是渴望了解這位傳奇女英雄過去的新玩家,這款合輯都將是一場不容錯過的、深入黑暗之心的壯麗冒險。讓我們共同期待 2025 年,與蘿拉·卡芙特再次踏上那段最危險,也最迷人的旅程。

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10009064

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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