經典角色扮演遊戲熱潮!《往日泰坦》RPG創新地城冒險、戰術流玩法強勢登場

由烏克蘭獨立遊戲開發團隊 Devil’s Dozen Games 傾力打造,一款向經典RPG黃金時代致敬的全新大作《往日泰坦》(Titans of the Past)已於 2025 年 12 月 3 日在 Steam 平台上正式推出。這款遊戲巧妙地融合了第一人稱地城探索、深度角色扮演、以及獨特的「時間靜止」戰鬥系統,甫一上市便獲得了玩家社群「壓倒性好評」的極高讚譽。開發團隊在戰火紛飛的艱困環境下,憑藉著對遊戲的熱愛與不懈的堅持,為全球玩家獻上了一部充滿懷舊情懷又不失創新的誠意之作。遊戲不僅承載了《巫術》、《魔法門》、《冰風之谷》等經典作品的靈魂,更透過其核心機制,為玩家帶來了前所未有的戰術體驗。從角色的創建、隊伍的組成,到地城的探索與城鎮的建設,每一個環節都充滿了深度與策略性,注定將成為喜愛硬派角色扮演遊戲玩家們不容錯過的嶄新冒險篇章。

烽火中誕生的熱情結晶:Devil’s Dozen Games 的堅持與夢想

《往日泰坦》的誕生本身就是一個傳奇故事。其開發團隊 Devil’s Dozen Games 來自飽受戰火侵擾的烏克蘭。在無數個日夜,團隊成員們是在防空警報與不確定的未來中,一行一行地敲下程式碼,一筆一筆地繪製出遊戲世界。正如他們在遊戲發布公告中所言,這款遊戲並非商業企劃,而是一個純粹由熱情驅動的「愛好項目」。他們沒有設定任何營利目標,唯一的願望就是創造出一款自己也想玩的遊戲,並希望它能得到玩家的喜愛。這份純粹的初心,貫穿了遊戲的每一個細節。

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團隊坦誠地表示,由於資源有限,他們使用了部分購買的現成素材(Assets),特別是來自 Synty Studios 的高品質模型,以確保遊戲美術風格的統一性。同時,為了豐富角色與技能的多樣性,他們也運用了 AI 生成技術來創作部分角色頭像與技能圖標。這種坦率與透明,不僅沒有減少玩家的評價,反而讓社群更加敬佩他們在逆境中追求夢想的勇氣。《往日泰坦》不僅僅是一款遊戲,它更像徵著一種精神——即使身處黑暗,也無法熄滅創造的光芒與對遊戲最純粹的熱愛。

《往日泰坦》主視覺圖
圖/《往日泰坦》主視覺圖

時間由你掌控:革命性的「時間流逝」戰鬥系統

《往日泰坦》最引人入勝的核心機制,無疑是其獨特的戰鬥系統。遊戲採用了「時間只在你移動時流逝」的規則,這是一種巧妙地將即時制動作與回合制策略相結合的創新設計。當你的隊伍在地城中靜止時,整個世界也隨之凝固,敵人靜止不動,法術彈道懸停在空中,給予你無限的時間來觀察戰場、分析局勢、並為下一步行動做出最精準的決策。

這種機制徹底顛覆了傳統地城探索遊戲的節奏。每一次移動、每一次轉身、每一次施法或攻擊,都意味著時間的推進。這要求玩家不僅要考慮技能的選擇與釋放時機,更要將「走位」與「時間管理」納入戰術核心。你可以利用時間靜止的特性,從容地躲避迎面而來的火球,繞到敵人側面發動致命一擊,或是在千鈞一髮之際為隊友施加治療法術。戰鬥不再是單純比拼數值與反應速度,而是一場精密的戰術棋局,每一步都至關重要。

時間靜止的戰鬥瞬間
圖/獨特的戰鬥系統讓玩家能從容佈局

想像一下這個場景:你的隊伍誤入了陷阱,四面八方的骷髏弓箭手同時射出致命的箭矢。在傳統遊戲中,這幾乎是必死的局面。但在《往日泰坦》裡,你可以立刻停下腳步,時間凝固。你冷靜地觀察每一支箭的飛行軌跡,規劃出一條最優的閃避路線。你向前一步,箭矢也向前飛行一小段距離;你向左側移,躲開最近的威脅。就在這間不容髮的騰挪中,你不僅毫髮無傷,甚至還能找到空隙,讓法師吟唱咒語,用一記範圍攻擊將敵人全數殲滅。這種化被動為主動的極致操控感,正是《往日泰坦》戰鬥系統的魅力所在。

打造你的傳奇隊伍:浩瀚無垠的角色構築深度

如果說創新的戰鬥系統是《往日泰坦》的骨架,那麼其深邃的角色扮演系統就是遊戲的靈魂。遊戲提供了極其豐富的角色自訂選項,讓熱愛「理論構築」(Theorycrafting)的玩家們可以盡情揮灑創意,打造出獨一無二的冒險隊伍。

遊戲內容包含了驚人的:

  • 35 種職業: 涵蓋了戰士、法師、盜賊、牧師等經典原型,以及更多獨特且充滿想像力的職業。
  • 15 個種族: 每個種族都有其獨特的屬性加成、技能偏好以及可選職業限制,為角色創建提供了第一層策略選擇。
  • 35 項技能,每項皆有 4 個精通等級: 從武器掌握、護甲穿戴到各系魔法,每項技能的提升都能帶來質變。達到更高的精通等級(專家、大師、宗師)不僅能提升效果,甚至可能解鎖全新的能力。
  • 超過 200 種法術,同樣具備 4 個精通等級: 遊戲的法術系統極具深度。一個普通級的「火球術」可能只是單體傷害,但達到宗師級後,或許會變成毀天滅地的「電漿風暴」。一個初階的「治療術」僅能恢復少量生命,但大師級的「治療術」則可能附帶群體治療與增益效果。

遊戲中最具突破性的設計,莫過於「職業建構器」(Class Constructor)系統,這實質上就是一個自由度極高的「兼職」系統。 玩家可以根據自己的構想,自由組合不同職業的技能與特性,創造出無限的可能性。想打造一個身披重甲、手持巨劍,卻能施展時間魔法的「時空劍士」?或是精通潛行與陷阱,同時又擅長召喚元素生物的「詭術召喚師」?在《往日泰坦》中,這一切皆有可能。這種高度的自由度,讓每一次的角色創建都充滿了新鮮感與期待感。

遊戲中的隊伍介面
圖/精心搭配你的四人冒險小隊
系統分類 內容數量 深度特色
職業 (Classes) 35+ 包含獨特的職業能力,並可透過「職業建構器」進行自由兼職。
種族 (Races) 15+ 提供基礎屬性加成,並影響可選職業,是角色構築的起點。
技能 (Skills) 35+ 每項技能均有普通、專家、大師、宗師四個精通等級,帶來質變效果。
法術 (Spells) 200+ 同樣擁有四級精通,高等級法術效果華麗且強大,例如從治療變為範圍治療。
物品詞綴 (Affixes) 100+ 隨機生成的前後綴系統,提供豐富的裝備搭配可能性。

無盡的冒險:隨機生成與手工設計的完美結合

《往日泰坦》的遊戲流程圍繞著「冒險」展開。玩家將在一個隨機生成的節點地圖上選擇前進路線,這點與《殺戮尖塔》等 Roguelite 遊戲有異曲同工之妙。地圖上的節點種類繁多,包括了地城、營火(休息恢復)、商店、以及各種充滿未知變數的意外事件。

然而,遊戲的核心體驗——地城探索——並非完全隨機。開發團隊採用了手工精心設計地城佈局,以確保關卡結構的趣味性與邏輯性,同時在地城內部填充隨機化的元素來保證重複遊玩的價值。 這意味著每次進入同一個地城,其內部的怪物配置、祕密通道的位置、寶箱的內容以及可能觸發的「地城詞綴」都會有所不同。

第一人稱視角下的地城探索
圖/在幽暗的地城中,步步為營

「地城詞綴」是增加冒險變數的關鍵設計。這些詞綴可能是增益效果,例如「所有敵人掉落的金幣加倍」或「你的火焰法術傷害提高50%」;也可能是極具挑戰性的減益效果,例如「所有敵人移動速度加快」或「地城中無法使用治療藥水」。玩家在選擇路線時,必須仔細權衡每個地城詞綴帶來的風險與回報,做出最有利的決策。這種結合了宏觀路線規劃與微觀地城探索的設計,讓每一次冒險都充滿了策略性與新鮮感。

從零開始建立家園:城鎮建設與統合成長

冒險並非漫無目的。《往日泰坦》引入了一套類似於《魔法門英雄無敵》的城鎮建設系統,作為遊戲的統合成長(Meta-progression)核心。玩家在冒險中獲得的資源,可以用來建設和升級自己城鎮中的各種建築。

每一座建築都對應著遊戲玩法的某個層面:

  • 升級兵營: 可以解鎖新的可玩種族與基礎職業。
  • 建造魔法塔: 讓你的法師們可以學習到更強大的新法術。
  • 擴建鐵匠鋪: 提供更高級的裝備購買選項,並解鎖更複雜的裝備鍛造與附魔功能。
  • 建立公會大廳: 或許能讓你創建更高級的複合職業,或是提升隊伍上限。

城鎮建設系統將玩家每一次的冒險成果都轉化為永久性的實力提升,創造了一個極其誘人的正向反饋循環。 辛苦完成一次艱難的地城挑戰後,帶著滿滿的資源回到城鎮,看著一座座建築拔地而起,解鎖了夢寐以求的強力職業或法術——這種滿足感與成就感,是驅使玩家不斷挑戰更高難度的強大動力。城鎮不僅是冒險歸來的休憩港灣,更是你一手打造的、實力不斷壯大的堅實後盾。

在營火旁稍作喘息,準備下一場戰鬥
圖/冒險途中的營火是寶貴的休整點

刷寶的極致樂趣:媲美 ARPG 的裝備系統

對於許多 RPG 愛好者來說,「刷寶」是遊戲中最核心的樂趣之一。《往日泰坦》深諳此道,其裝備系統的設計完全向《暗黑破壞神》等經典 ARPG 看齊。遊戲中的裝備擁有隨機生成的前綴與後綴,這意味著即使是同一件基礎裝備,其屬性也可能天差地別。

一把普通的「長劍」,可能會出現「殘酷的長劍」(增加物理傷害)、「吸血的長劍」(攻擊附帶生命偷取效果),甚至是「殘酷的吸血長劍」這樣擁有雙重詞綴的極品。遊戲中擁有多達 100 種以上的詞綴,搭配超過 200 種的基礎物品,創造出了天文數字般的裝備組合。

裝備前綴 (範例) 可能效果 裝備後綴 (範例) 可能效果
強力的 (Powerful) 增加力量屬性 靈巧之 (of Agility) 增加敏捷屬性
火焰的 (Flaming) 附加火焰傷害 防護之 (of Protection) 增加護甲值
神聖的 (Holy) 對不死生物傷害增加 再生之 (of Regeneration) 提供生命恢復
冰凍的 (Freezing) 攻擊機率冰凍敵人 迅捷之 (of Haste) 增加攻擊速度

除了刷寶,鍛造系統也為玩家提供了打造心儀裝備的途徑。玩家可以利用冒險中收集的材料,對現有裝備進行重鑄,隨機改變其詞綴,直到獲得滿意的屬性組合。這種對 BIS(Best in Slot,最佳裝備)的無盡追求,極大地延長了遊戲的壽命,並為遊戲後期提供了充足的遊玩目標。每一次擊倒強大的敵人,每一次開啟華麗的寶箱,都伴隨著「下一件就是神裝」的期待感,這正是刷寶遊戲最迷人的地方。

激烈的戰鬥畫面
圖/與強大的敵人進行史詩般的戰鬥

未來展望:一個充滿潛力的嶄新世界

《往日泰坦》的發售僅僅是一個開始。開發團隊 Devil’s Dozen Games 已經明確表示,他們將持續為遊戲提供更新與支持。根據 Steam 上的公告,一個修復部分問題的熱修補丁將在近期推出。而在 2026 年初,遊戲將迎來第一個大型內容更新——Update 1

這次更新計畫包含:

  • 一張全新的冒險地圖。
  • 根據玩家反饋進行的平衡性調整。
  • 一個帶有難度遞增機制的無限殘局(Endgame)模式,讓已經通關的強力隊伍能繼續挑戰極限。

開發團隊的未來計畫取決於遊戲的市場反響。如果《往日泰坦》能夠持續獲得玩家的喜愛與支持,他們將會投入更多資源來擴展這個世界。反之,他們也會在完成既定目標後,轉而開發一款設定在同一個世界觀下的新作——據透露,這將是一款融合了《Dominions 6》與《Conquest of Elysium 5》戰鬥風格的策略 Roguelike 遊戲。

面對巨大的敵人
圖/挑戰潛伏在地城深處的巨大泰坦

無論未來如何,Devil’s Dozen Games 都已經證明了他們作為一支充滿熱情與實力的開發團隊的潛力。他們對玩家社群的積極溝通、對遊戲未來的清晰規劃,都讓人對《往日泰坦》的長遠發展充滿信心。

結論:獻給舊時代靈魂的現代讚歌

總結來說,《往日泰坦》(Titans of the Past)是一款在各個層面都表現出色的獨立遊戲。它不僅成功地捕捉了 90 年代經典 RPG 的精髓——硬核的挑戰、深度的系統、探索的樂趣,更在此基礎上,融入了極具創意的「時間流逝」核心機制,創造出獨一無二的戰術體驗。

這是一款為真正的 RPG 愛好者量身打造的遊戲。 如果你懷念那些需要在方格紙上手繪地圖、為了每一個屬性點的分配而深思熟慮、並為了一件稀有裝備而徹夜奮戰的日子,那麼《往日泰坦》將會是你尋覓已久的歸宿。遊戲的難度頗高,系統複雜,需要玩家投入時間與精力去學習和掌握,但其回報也是巨大的——每一次成功的戰術佈局,每一次完美的隊伍構築,都會帶來無與倫比的成就感。

更重要的是,這款遊戲背後所承載的,是開發團隊在逆境中不滅的熱情與夢想。支持《往日泰坦》,不僅僅是購買一款優秀的遊戲,更是對這份純粹創作精神的肯定與鼓勵。目前遊戲在 Steam 上提供免費試玩 Demo,並享有發售首週的 -20% 特價優惠。無論你是資深的 RPG 老玩家,還是尋求深度策略體驗的新世代玩家,都強烈推薦你親自踏入《往日泰坦》的世界,開啟一場屬於你自己的、掌控時間的傳奇冒險。

無限的冒險等待著玩家
圖/在《往日泰坦》的世界中,冒險永無止境

參考資料 & 圖片來源

Steam 商店頁面:Titans of the Past

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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