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經典獨立遊戲《夜勤人》的正統續作,由 Digital Sun 開發、11 bit studios 發行的 夜勤人 2:無盡寶庫 (Moonlighter 2: The Endless Vault) 終於在萬眾矚目下,於 Steam 平台展開搶先體驗。這款續作不僅承襲了前作「白天經營商店、晚上勇闖地城」的經典核心玩法,更在此基礎上進行了全面的革新與進化。玩家將再次扮演一名身兼店主與英雄雙重身份的角色,只是這次的舞台不再是熟悉的尼羅卡村,而是一個名為「特雷斯納」的陌生村莊。在這裡,玩家將與一群同樣身無分文的漂流者們從零開始,透過探索充滿未知與危險的異次元地城,收集珍貴的寶物,並憑藉精明的商業頭腦將其販售,一步步將自己的小店打造成村莊的經濟命脈,最終帶領整個社群走向繁榮。本作在戰鬥系統、商店經營、社群互動以及核心的探索循環上都帶來了更豐富、更具深度的體驗,旨在為老玩家獻上超越期待的驚喜,並讓新玩家能無縫沉浸在這個迷人又充滿挑戰的奇幻世界中。

談到《夜勤人 2:無盡寶庫》,就不能不回顧其前作《夜勤人》(Moonlighter) 所創下的輝煌成就。於 2018 年推出的《夜勤人》以其獨樹一幟的玩法融合,在全球獨立遊戲界掀起了一股旋風。它巧妙地將刺激的動作角色扮演(Action-RPG)與細膩的商店模擬經營結合在一起,創造出一種令人廢寢忘食的「冒險-經營」循環。玩家白天在自己的「月光小棧」裡,為商品定價、觀察顧客反應、應對小偷,體驗成為一名商人的樂趣與挑戰;夜晚則化身為勇敢的冒險家,深入隨機生成的地城,與各式各樣的魔物戰鬥,搜刮珍貴的材料與文物。這種雙重身份的切換不僅帶來了玩法上的新鮮感,更形成了一個完美的閉環:地城探險的收穫是商店經營的資本,而商店賺取的金錢又能用來升級裝備,讓玩家能挑戰更深、更危險的地城。正是這種極具黏性的核心循環,搭配上精美的像素畫風與動人的配樂,讓《夜勤人》成為了無數玩家心中的經典之作。
如今,開發團隊 Digital Sun 帶著續作強勢回歸。《夜勤人 2:無盡寶庫》不僅僅是前作的簡單延續,更是一次雄心勃勃的全面進化。故事的開端就帶來了全新的戲劇性轉折:主角不再是夢想成為英雄的年輕商人,而是在一場意外後,與其他村民一同被遺棄在一個名為「特雷斯納」的偏遠村莊。這裡的一切都需要從頭開始,沒有熟悉的店鋪,沒有充裕的資金,只有一個共同的目標——生存下去,並重建家園。這樣的設定為遊戲注入了更強的敘事驅動力,玩家的每一次成功,不僅是個人的財富積累,更是為整個社群的復興貢獻一份力量。這種從「個人英雄主義」到「社群共榮」的轉變,無疑為遊戲的核心玩法增添了更深層次的意義與情感連結。

作為遊戲的核心之一,地城探索在《夜勤人 2:無盡寶庫》中得到了顯著的強化。開發團隊承諾,本作將帶來一個更流暢、更具反應性且更富策略性的戰鬥系統。玩家將能掌握四種主要的武器類型,每種武器都有其獨特的攻擊模式與手感,搭配上全新的天賦(Perks)系統,讓玩家可以根據自己的戰鬥風格打造出獨一無二的角色流派。搶先體驗版本中就提供了近百種的天賦,涵蓋了地城探索與商店經營的方方面面,讓每一次的冒險都充滿了新的可能性。
本作的探索核心圍繞著一個神秘的古代神器——「無盡寶庫」。這不僅僅是一個地城的名稱,更是一個不斷變化的挑戰。它會開啟通往各個充滿奇異生物與閃亮戰利品的次元。搶先體驗版本就已開放三個獨特的生態域(Biomes),每個生態域都包含兩個風格迥異的樓層,棲息著不同的敵人,等待著玩家去挑戰。開發團隊強調,這次的敵人設計將更具挑戰性,需要玩家更仔細地觀察其行動模式,並善用翻滾、格擋與武器技能來應對。
背包管理作為前作的一大特色,在本作中也得到了保留與優化。玩家的背包空間有限,如何在冒險途中做出取捨,如何巧妙地排列組合不同形狀的寶物以最大化利用空間,這本身就是一門藝術。你必須在貪婪與謹慎之間找到平衡點,因為越深入地城,回報越豐厚,但風險也隨之劇增。一次失誤可能讓你失去所有辛苦得來的寶物。這種高風險高回報的設計,讓每一次探索都充滿了緊張與刺激感。
| 搶先體驗版核心內容 | 詳細說明 |
|---|---|
| 探索區域 | 包含三個獨特的生態域,每個生態域均有兩層不同的設計與敵人配置。 |
| 可收集物品 | 超過 150 種不同的遺跡與寶物可供收集、管理與販售。 |
| 武器系統 | 提供四種主要武器類型,擁有更流暢、更具反應性的戰鬥體驗。 |
| 天賦系統 | 提供近 100 種地城與商店相關的天賦,讓玩家自訂角色與經營風格。 |
| 商店自訂 | 近 100 種商店裝飾品可供解鎖與佈置。 |
| 故事進度 | 玩家可以體驗到遊戲故事的主要部分。 |
當你滿載而歸,從地城的危險中倖存下來後,遊戲的另一半樂趣才正要開始。回到特雷斯納村,你將搖身一變,成為一名精明的商人。在《夜勤人 2:無盡寶庫》中,商店經營的深度與自由度得到了前所未有的提升。
首先,你可以隨心所欲地裝飾你的店鋪。遊戲提供了近百種裝飾品,從地板、牆紙到貨架、櫃檯,每一樣都能讓你打造出獨具個人風格的商店。一個精心佈置的店鋪不僅能賞心悅目,更能吸引特定的顧客群體,影響他們的購買慾望。
定價策略依然是經營的核心。你需要仔細觀察顧客的反應——他們是覺得物超所值、價格公道,還是認為你開了天價?找到每個商品的「甜蜜點」是賺取最大利潤的關鍵。本作還加入了更多特殊事件與顧客類型,例如可能會出現尋求特定寶物的收藏家,或是希望大量批發的富商,抓住這些機會將能讓你的財富迅速累積。一件破舊的廢品或是一件閃亮的遺跡,其價值並非固定不變,而是由你來決定。
與前作最大的不同,在於「社群投資」系統的引入。在特雷斯納村,你不僅僅是一個商人,更是整個社群復興的希望。你賺取的金錢,可以投資給村莊裡的其他NPC,幫助他們開設或升級自己的店鋪,例如鐵匠鋪、藥劑店等等。
這是一個雙贏的循環:當你投資鐵匠,他就能為你打造更強大的武器與護甲;當你資助藥劑師,你就能在地城中獲得更有效的補給品。隨著你不斷的投資,特雷斯納村會從一個破敗的避難所,逐漸變得充滿活力與生機。繁榮的村莊會吸引來更多的人流,這意味著你的商店將迎來更多的潛在顧客。這種將個人成長與社群發展緊密綁定的設計,讓玩家的經營行為產生了更深遠的影響,也帶來了更強烈的成就感。你將親眼見證自己的一磚一瓦,如何為這個絕望的村莊帶來新生。
| 遊戲特色對比 | 《夜勤人》 | 《夜勤人 2:無盡寶庫》 |
|---|---|---|
| 故事背景 | 在尼羅卡村經營祖傳商店,夢想成為英雄。 | 身無分文地被困在特雷斯納村,與村民一同從零開始重建。 |
| 核心目標 | 解開第五道門的秘密,個人成長為主。 | 復興整個村莊,個人成長與社群發展緊密相連。 |
| 社群互動 | 升級自己的商店與部分設施。 | 可投資村莊中所有 NPC 的店鋪,形成共榮的經濟生態。 |
| 戰鬥系統 | 基礎的武器攻擊與翻滾。 | 更流暢、更多樣化的武器系統,搭配豐富的天賦(Perks)組合。 |
| 後期挑戰 | 挑戰更深的地城。 | 引入「無盡寶庫」挑戰,為商人技能提供極限考驗。 |
開發團隊 Digital Sun 明確表示,選擇以搶先體驗(Early Access)的方式推出《夜勤人 2:無盡寶庫》,是希望從第一天起就與玩家社群建立緊密的聯繫。他們坦言,在前作推出時,他們還是一個小型團隊,是玩家的熱情讓他們有信心發展壯大。因此,他們希望續作的開發過程能更加開放透明,讓玩家的聲音能夠直接影響遊戲的最終樣貌。
在搶先體驗階段,開發團隊計劃透過 Steam 論壇、Discord 伺服器等渠道,積極收集玩家的回饋。他們強調:「搶先體驗的意義就在於共同打造《夜勤人 2》。」 無論是平衡性調整、新功能的添加,還是遊戲體驗的優化,玩家的意見都將是他們重要的參考依據。
對於搶先體驗版本的內容,開發團隊也給出了明確的藍圖。目前版本已經提供了完整的核心循環體驗,但距離最終的完整版還有許多內容有待添加。未來的更新計畫包括:
開發團隊承諾,他們寧願花費更多時間來打磨遊戲,也不會倉促地推出一個半成品。這也意味著,參與搶先體驗的玩家將能親身參與並見證這款備受期待的續作,如何一步步變得更加完善與豐滿。

綜合來看,《夜勤人 2:無盡寶庫》不僅僅是一款續作,它更像是一次對經典玩法的重新詮釋與升華。它保留了前作最吸引人的「冒險+經營」雙重循環,並在每一個層面上都進行了有意義的擴展。從更具深度的戰鬥與探索,到更自由的商店經營,再到創新的社群共榮系統,每一個改變都讓這個奇幻世界變得更加生動與迷人。
無論你是《夜勤人》的忠實粉絲,還是從未體驗過這種獨特玩法的系列新人,《夜勤人 2:無盡寶庫》都提供了一個絕佳的機會,讓你投入一場融合了勇氣、智慧與商業頭腦的史詩冒險。現在就踏上前往特雷斯納的旅程,打開那扇通往無盡寶庫的大門,用你的雙手,寫下屬於你自己的商業傳奇吧!