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在一片太陽停止轉動的末日世界,人類的生存疆界被壓縮在日夜交替的狹窄地帶。獨立遊戲開發團隊 Donkey Crew 帶來了一款極具創意的遊牧生存大型多人在線遊戲 — 最后的綠洲(Last Oasis),玩家將化身為末日下的遊牧民族,駕駛著巨大的木製行走機器「翼行者」,在無垠的沙漠中不斷遷徙,尋找下一個賴以維生的綠洲。這款遊戲憑藉其獨特的「移動基地」概念和由玩家驅動的動態世界,為生存遊戲愛好者帶來了前所未有的史詩級冒險體驗。
在最后的綠洲(Last Oasis)的世界中,核心玩法圍繞著一種名為「翼行者」(Walker)的巨大移動工具展開。這些以風為動力的木製行走機器,其設計靈感源自泰奧·揚森的仿生獸藝術,不僅是玩家的交通工具,更是能夠自由客製化的移動家園。玩家可以根據自己的需求,將翼行者打造成資源採集平台、武裝戰鬥堡壘或是商隊的運輸工具。從靈活的小型「蜘蛛翼行者」到巨大的「水牛翼行者」,每一種都有其獨特的定位與功能,為玩家的遊牧生涯提供了無限的可能性。

遊戲的故事背景極具吸引力:地球因一場災難停止了自轉,導致一半被太陽持續炙烤,另一半則陷入永恆的冰凍黑夜。 人類只能在兩者之間狹窄的溫帶中生存,而這片可居住的區域會隨著地球公轉而不斷移動。 因此,所有玩家都必須像真正的遊牧民族一樣,不停地向東遷徙,追趕著日夜的交界線,否則就會被無情的太陽吞噬。這個設定不僅為遊戲增添了強烈的緊迫感,也使得探索廣袤的開放世界成為生存的必要條件。
遊戲世界由多個面積超過100平方公里的綠洲所組成,每個綠洲都有獨特的生態環境和資源。玩家需要在探索、採集、狩獵與戰鬥中不斷壯大自己,為下一次的長途遷徙做好準備。
| 核心生存要素 | 遊戲內容描述 |
| 資源採集 | 在不同的綠洲中尋找水源、砍伐樹木、開採礦石,並獵捕獨特的野生動物。 |
| 製作與建造 | 從基礎工具、武器裝備到堅固的防禦工事,玩家可以建造可隨翼行者打包遷移的木製基地。 |
| 戰鬥系統 | 遊戲擁有重技巧的動態近戰系統,玩家可使用劍、斧、矛等多種武器,並利用抓鉤進行立體機動作戰。 |
| 探索發現 | 廣大的世界地圖充滿未知,玩家可以發現新的生物群落、古代遺跡,並解鎖失落的科技。 |
作為一款大型多人在線遊戲,《最后的綠洲》強調玩家間的互動與博弈。遊戲內建了一個由玩家驅動的全球經濟體系,不同綠洲間的資源存在供需差異,精明的商人可以透過長途貿易賺取巨額財富。然而,富饒的商路也必然會引來覬覦的目光。
玩家可以選擇組成部落,佔領特定地區,從而控制該區域的資源產出。這也意味著部落間的衝突在所難免。為了保護自己的領地與財富,建立聯盟、發動史詩般的翼行者艦隊戰,將是遊戲後期最激動人心的內容之一。無論是獨行的傭兵、富甲一方的商人,還是稱霸一方的部落領袖,每位玩家都能在這個動態的沙盒世界中找到自己的定位。

《最后的綠洲》的戰鬥系統極具深度。近戰採用了講求技巧的定向攻擊與格擋機制,玩家需要判斷敵人的攻擊方向來進行有效的防禦與反擊。此外,每個遊牧民都配備了抓鉤,熟練運用抓鉤不僅能攀登懸崖峭壁,更能在戰鬥中實現快速移動與突襲,其靈活性甚至能讓最快的翼行者都望塵莫及。
當然,最壯觀的還是翼行者之間的戰鬥。玩家可以為自己的移動基地裝配弩砲、散彈槍甚至巨型彈弓等重型武器,與敵對部落展開一場驚心動魄的砲擊戰。無論你喜歡貼身肉搏的快感,還是運籌帷幄的艦隊指揮,都能在這片末日廢土中大展身手。
| 最低配置 | 推薦配置 | |
| 作業系統 | Windows 7/8.1/10 (僅限 64 位元) | Windows 7/8.1/10 (僅限 64 位元) |
| 處理器 | Intel Core i5-2400 | Intel Core i7-3770 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 770, AMD Radeon HD 7870 | NVIDIA GTX 1070, AMD Radeon RX Vega 56 |
| 儲存空間 | 需要 40 GB 可用空間 | 需要 40 GB 可用空間 |
總體而言,最后的綠洲(Last Oasis)憑藉其獨樹一幟的遊牧生存玩法、宏大的世界觀設定以及深度的玩家互動系統,成功在眾多生存遊戲中脫穎而出。它不僅僅是一款遊戲,更是一個充滿挑戰與機遇的動態世界,等待著每一位勇敢的遊牧民前來書寫自己的傳奇篇章。