繼《Only Up》後又一虐心神作?Roguelite 攀登冒險《Balls Up》登陸 Steam,挑戰 3D 平台跳躍極限!

由獨立遊戲開發商 ScarWalkerGames 所打造的動作冒險遊戲 Balls Up,近期正式於 Steam 平台亮相。這款作品將 3D 平台跳躍Roguelite 元素完美結合,玩家將操控一顆充滿活力的球體,在各種極具挑戰性的場景中不斷攀升,體驗高風險與高回報並存的冒險旅程。

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Balls Up:極限攀登與球體物理的全新挑戰

在遊戲界中,攀登類遊戲一直以來都以其高難度挫折感後的成就感吸引著大量硬核玩家。而 Balls Up 則是在此基礎上,引入了獨特的球體物理機制。不同於傳統的人形角色,球體的慣性與滾動速度為遊戲增加了更多不可控的變數,讓每一次的跳躍與停頓都考驗著玩家的微操能力

Balls Up 遊戲標題大圖
圖/Balls Up 遊戲標題大圖

這款遊戲的核心在於其動態攀登機制。玩家必須掌握球體的動量,利用重力與反作用力在各種懸浮平台間穿梭。為了增加遊戲的可玩性,開發團隊設計了多樣化的永久升級系統,這意味著即便玩家不慎失足跌回起點,先前累積的資源仍能用來強化角色,讓下一次的挑戰變得稍微輕鬆一些。

根據開發商 ScarWalkerGames 的說法,遊戲目前已包含三個風格迥異的生物群落,包括令人感到壓抑的沉沒城市、充滿未來感的太空站,以及壯麗神聖的奧林匹斯山。這些場景不僅在視覺上提供了極大的差異化,更在關卡設計上引入了多種不同的陷阱,如旋轉利刃、雷射砲塔等,挑戰玩家的反射神經


融合 Roguelite 元素的進度系統

與市面上許多「掉下去就得重頭來過」的純動作遊戲不同,Balls Up 加入了豐富的 Roguelite 進度。玩家在攀爬過程中可以解鎖不同的「恩賜」(Boons),這些隨機出現的加成能大幅改變當前的遊戲風格。例如,有些能力能讓你實現二段跳,有些則能賦予球體更強的衝刺能力或攀牆技巧。

Balls Up 社交媒體分享圖
圖/Balls Up 社交媒體分享圖

這種系統為玩家提供了極大的策略深度。在面對分岔路口時,玩家需要決定是選擇一條雖然充滿陷阱但獎勵豐厚的險路,還是選擇一條相對平穩但毫無成長空間的安全路徑。這種風險與回報的博弈,正是 Balls Up 讓人愛不釋手的關鍵所在。每一局的體驗都是獨一無二的,讓重複挑戰不再是苦差事。

此外,遊戲中還存在著多種環境障礙。這些障礙不只是為了阻礙前進,它們往往與物理引擎緊密結合。玩家需要計算旋轉平台的周期,或是利用物理碰撞產生的反彈力來到達原本無法觸及的高處。這使得 Balls Up 不僅僅是一款測試手速的遊戲,更是一款需要動腦筋的物理益智作品。


精美多變的關卡生物群落

遊戲在視覺層面上的表現也相當不俗,色彩繽紛且層次分明。開發者特別強調了色彩美學在關卡導引中的作用。例如,在沉沒城市中,深邃的藍色與腐朽的建築營造出一種壓迫感;而在奧林匹斯山,金色的輝煌則帶給玩家即將登頂的成就感。這些細膩的環境刻畫,強化了玩家在攀爬過程中的沈浸體驗

Balls Up 遊戲實機截圖 - 城市環境
圖/Balls Up 遊戲實機截圖 – 城市環境

目前的早期接入(Early Access)版本已經提供了相當紮實的內容。開發團隊計劃在未來的幾個月內進一步擴展生物群落,包括傳聞中的雲端之巔深空領域。這些新場景將帶來更為低重力的物理特性,這對於已經習慣地表重力的玩家來說,無疑是全新的操作挑戰

  • 沉沒城市 (Sinking City): 初始階段,充滿各種老舊建築與垂直路徑。
  • 太空站 (Spaceport): 引入更多機械陷阱與高科技傳送機制。
  • 奧林匹斯 (Olympus): 最終挑戰之地,對準確度要求極高。

早期接入:社群驅動的開發歷程

Balls Up 採用早期接入模式發布,主因是開發者希望能夠直接從玩家群體中獲得第一手的反饋。作為一名獨立開發者,ScarWalkerGames 坦言,攀登類遊戲的難度平衡極難掌握。太簡單會顯得無趣,太難則會讓人崩潰。因此,透過社群的意見來調整陷阱分佈升級強度是至關重要的。

Balls Up 遊戲實機截圖 - 太空環境
圖/Balls Up 遊戲實機截圖 – 太空環境

在接下來的兩個月中,開發者承諾將持續優化輔助功能(Accessibility)。雖然遊戲核心講究挑戰,但提供自定義的控制器映射與畫面調整選項,能讓更多不同需求的玩家參與其中。同時,針對 Steam Deck 的優化也在進行中,讓玩家可以隨時隨地享受這份指尖上的驚險

另外一個有趣的點在於,遊戲使用了 AI 輔助翻譯 來提供多國語言支援。雖然這在當前的開發環境中已是常見手段,但開發者仍歡迎玩家對不通順的字句提出修正建議,這再次體現了社群協作的開發理念。目前遊戲已支援包含英文、簡體中文、德文、法文等在內的 11 種語言。


硬體需求與技術規格

儘管 Balls Up 是一款獨立製作的小型作品,但為了維持流暢的高幀率表現(這對於精確跳躍至關重要),遊戲對於電腦硬體仍有一定要求。為了讓球體的滾動與碰撞更為真實,遊戲大量運用了 Unreal Engine 的物理運算能力。

Balls Up 遊戲實機截圖 - 奧林匹斯場景
圖/Balls Up 遊戲實機截圖 – 奧林匹斯場景

以下是玩家在安裝前可以參考的系統需求建議表格。若希望在 4K 解析度下獲得最穩定的體驗,推薦使用 NVIDIA RTX 系列 顯卡,以確保在充滿動態物件的關卡中不會出現畫面撕裂或延遲現象。

硬體組件最低配置推薦配置
作業系統Windows 10 64-bitWindows 11
處理器Intel Core i5Intel Core i7-9700
記憶體8 GB RAM16 GB RAM
顯示卡GTX 1050RTX 3060
儲存空間5 GB 可用空間5 GB 可用空間

攀登遊戲的新高度:總結與展望

總體而言,Balls Up 為攀登遊戲愛好者提供了一個極具創意的新選擇。它成功地將挫折感教育隨機成長結合在一起,消弭了傳統同類遊戲中可能出現的疲勞感。當你操控的球體在半空中劃過一道完美的弧線,避開所有齒輪並最終落在窄小的平台上時,那種心跳加速的快感是無與倫比的。

Balls Up 實機截圖 - 複雜的平台設計
圖/Balls Up 實機截圖 – 複雜的平台設計

隨著開發的持續推進,我們有理由期待 ScarWalkerGames 會帶來更多驚人的創意更新。無論你是喜歡挑戰自我極限的硬核玩家,還是只想在週末來點休閒刺激的普通玩家,Balls Up 都值得你加入願望清單。準備好面對重力的挑戰,勇敢地攀上巔峰了嗎?

Balls Up 實機截圖 - 黃昏下的攀爬
圖/Balls Up 實機截圖 – 黃昏下的攀爬

目前遊戲售價約為 10.99 美元,這在獨立遊戲中屬於非常親民的價格。考慮到其豐富的重複可玩性與未來將追加的內容,這無疑是一筆划算的投資。如果你曾被《Only Up》或《Getting Over It》折磨卻又享受其中,那麼 Balls Up 絕對會是你的下一款成癮之作

Balls Up 實機截圖 - 各種陷阱障礙
圖/Balls Up 實機截圖 – 各種陷阱障礙

常見問題

Balls Up 的核心玩法是什麼?

這是一款結合了 3D 平台跳躍與 Roguelite 成長系統的攀登遊戲。玩家需操控球體不斷向上爬,解鎖永久性能力(如二段跳、衝刺)來克服越來越難的關卡與陷阱。

如果我在遊戲中掉下去,會失去所有進度嗎?

雖然跌落可能讓你回到起點,但遊戲設有永久升級系統。玩家在遊戲中解鎖的能力與屬性強化將被保留,這有助於你在下一次嘗試中攀得更高、更快。

Balls Up 支援哪些平台?目前有中文嗎?

目前 Balls Up 僅在 PC (Steam) 平台發布。遊戲支援包含繁體中文與簡體中文在內的 11 種語言,方便全球玩家體驗。


參考資料 & 圖片來源

https://store.steampowered.com/app/3483330/Balls_Up/?snr=1_7_7_230_150_1

新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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