考據黨必玩!硬派策略遊戲新作《三國畫卷》登陸 Steam,開發五年「自揭其短」誠實聲明引發關注

近期由三國畫卷製作組開發的策略新作 《三國畫卷》(Three Kingdoms Scroll) 正式在 Steam 平台亮相。這款標榜尊重歷史、考據嚴謹的策略遊戲,以其獨特的區域霸權玩法與深度的角色扮演元素,引發了眾多三國歷史愛好者的廣泛關注與熱烈討論。

推薦閱讀

《三國畫卷》(Three Kingdoms Scroll):重回東漢末年的區域爭霸

《三國畫卷》是一款以東漢末年至三國時期為背景的硬派策略遊戲。開發團隊投入長達五年的時間進行研發,旨在為玩家呈現一個充滿人文關懷與地方文化特色的三國世界。遊戲不追求浮誇的特效,而是將重心放在歷史細節的還原上。

三國畫卷 遊戲封面
圖/三國畫卷 遊戲封面

遊戲核心圍繞著區域霸權展開,玩家將在精心考據的歷史地圖上,透過經營領地、招攬人才與外交斡旋,逐步擴張勢力。開發者強調,這是一款強調在地文化與傳統人情世故的作品,讓玩家能深刻體會當時士人與豪強之間的複雜關係。


誠實的開發者聲明:搶先體驗與開發困境

在 Steam 頁面的介紹中,開發團隊發布了一份極為坦率的購買須知。他們誠實地告知玩家,目前的版本仍處於早期開發階段,尚未達到完整遊戲的發布標準。由於開發過程歷經五年,團隊面臨嚴重的資金短缺與成員生計壓力,因此決定先行上架。

  • 開發歷程: 項目已進行五年,曾多次面臨解散危機。
  • 當前狀態: 遊戲內容尚未完整,僅能作為階段性成果展示。
  • 退款建議: 團隊主動提醒對完成度有高要求的玩家謹慎購買。
三國畫卷 標題形象圖
圖/三國畫卷 標題形象圖

這種「自揭其短」的做法在遊戲圈極為少見,卻也贏得了部分玩家的尊重與理解。開發團隊表示,目前的發布是為了給這段開發歲月一個交代,並收集熱心玩家的意見。儘管後續更新無法做出保證,但他們承諾會盡力在有限的資源下持續優化遊戲體驗。


區域爭霸玩法:細膩還原徐州戰局

《三國畫卷》的第一個劇本名為「淮泗爭盟」,其典故出自《三國志》。該劇本聚焦於興平二年(公元195年)呂布南下徐州後的動盪局勢。玩家將置身於袁紹、曹操、孫策、袁術等多方強權的環伺之下,體驗在狹縫中求生存的緊張感。

三國畫卷 內政地圖介面
圖/三國畫卷 內政地圖介面

遊戲不僅提供了宏觀的戰略地圖,更深入描繪了地方勢力之間的勾心鬥角。透過精確的地理分布,玩家必須考慮地形對後勤與行軍的影響。這種對局部戰場的深入刻畫,是本作區別於其他大地圖三國遊戲的最大特色之一。


深度的角色扮演與人際網絡

除了策略經營,本作亦融入了強烈的 RPG 元素。開發團隊致力於還原歷史人物的立體性格,每位武將不再只是數值的堆砌,而是擁有複雜的個人特質與社交關係。玩家可以與武將結義、施展權謀,甚至進行暗中處置。

三國畫卷 角色互動與事件
圖/三國畫卷 角色互動與事件

這種人際關係網的設計,讓玩家在管理勢力時必須考慮武將的情緒與忠誠度。遊戲中還設有獨特的私兵系統,防止強大的君主過度剝削底層軍官,增加了勢力管理的難度與深度,完美模擬了漢末門閥政治的社會現狀。


豐富的歷史考據與創新系統

《三國畫卷》在系統設計上展現了極高的專業素養,許多設定均為同類遊戲首創。開發團隊將中國傳統農曆、節氣與節日系統引入遊戲,並結合了徭役制度作為內政建設的核心資源,讓玩家真實體驗古代統治者的行政壓力。

三國畫卷 歷史地理與建築
圖/三國畫卷 歷史地理與建築

遊戲中還包含以下極具特色的系統功能,展現了其還原歷史的野心:

  • 行政體系: 基於州、郡、縣三級編制,玩家需親自委派官員管理。
  • 內政指令: 透過頒布政令指導地方發展,而非簡單的數值點選。
  • 特色建築: 玩家可興建祭壇、樓櫓、水利工程等符合史實的設施。
  • 傳統娛樂: 遊戲中甚至加入了「鬥雞」等符合時代背景的小遊戲。

當前的技術規格與硬體需求

儘管《三國畫卷》是一款2D 手繪風格的作品,但為了支撐複雜的底層數據模擬與大規模的地圖運算,其對硬體仍有一定的要求。玩家在購買前應確認電腦配置是否達標,以確保遊戲順暢度

三國畫卷 戰場環境展示
圖/三國畫卷 戰場環境展示
配置要求最低配置 (Minimum)推薦配置 (Recommended)
作業系統Windows 10Windows 10
處理器Intel Core i5Intel Core i7
記憶體12 GB RAM16 GB RAM
顯示卡NVIDIA GTX 960 (4G)NVIDIA GTX 3070
儲存空間5 GB 可用空間10 GB 可用空間

未來的發展與未實現的構想

雖然開發組目前無法保證更新,但他們在頁面中公開了許多已完成設計但尚未實裝的內容。這包括了更完善的教程系統、MOD 支援、AI 自主管理勢力,以及更精細的戰鬥系統(包含手動控制的小型戰場)。

三國畫卷 勢力外交介面
圖/三國畫卷 勢力外交介面

此外,開發團隊還設想了朝堂模組、聲勢與人情系統,甚至還有與女性角色互動的姻緣系統。這些豐富的構思若能最終落實,無疑將使《三國畫卷》成為三國策略類型中的一代佳作。玩家的支持將是決定這些構想能否實現的關鍵。


常見問題

《三國畫卷》目前支援哪些語言?

目前遊戲僅支援簡體中文介面與字幕。雖然 Steam 頁面上有英文描述,但遊戲內部尚未提供英文或其他語言的支援,玩家在購買前需特別留意語言相容性。

如果購買後對內容不滿意,可以退款嗎?

開發團隊表示已向 Steam 申請放寬退款政策,但最終權限仍掌握在 Steam 平台方。若超過了平台規定的遊玩時間或購買天數,退款請求可能會被拒絕,因此建議先充分了解遊戲現況後再決定是否支持。

這款遊戲與《三國志》系列有什麼不同?

相比於《三國志》的大地圖全球戰略,《三國畫卷》更側重於區域化爭霸與細緻的行政管理。它引入了如徭役、門閥私兵與節氣系統等更貼近歷史真相的設定,且擁有更濃厚的獨立遊戲人文風格。


參考資料 & 圖片來源

https://store.steampowered.com/app/4205580/_/?snr=1_7_7_230_150_1

新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

文章: 4889

發佈留言