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獨立遊戲開發者 GUITN Studio 近日正式在 Steam 平台上推出了一款風格獨特的冒險解謎新作《起夜》(Get Up In The Night)。本作以極具個人特色的手繪風格與黑色幽默劇情,迅速吸引了喜愛獨立遊戲玩家的目光。

《起夜》的故事背景設定充滿了荒誕與無厘頭。故事的主角是一位運氣極差的老大爺,竟然在半夜起床時被外星人綁架了!這不僅是一場單純的綁架案,更涉及到外星人對人類進行的非人道實驗。
遊戲開發者以「完蛋了!老頭被外星人抓走了怎麼辦?」作為開場白,直接點出了遊戲的核心危機。玩家需要扮演關鍵角色,透過解謎與戰鬥,試圖解救這位陷入絕境的老人,並揭開外星人背後的陰謀。

初次接觸本作的玩家,可能會被其極簡主義的畫面所驚訝。開發者坦言,這是由一人獨立完成的作品,沒有任何外包,因此在美術風格上選擇了這種看似潦草、實則傳神的表現手法。
雖然線條簡單,但這種風格卻恰到好處地捕捉了角色的神韻。開發者自嘲道:「雖然遊戲畫風簡陋,但是簡約而不簡單,寥寥幾筆勾勒出人物神韻,躍然紙上。」這種獨特的視覺體驗,反而成為了遊戲的一大記憶點,讓人在眾多精緻的商業大作中一眼就能認出。

本作最令人稱道的是其遊戲機制的動態演變。起初,這看起來像是一個標準的動作解謎遊戲,玩家需要操作角色跳躍、互動來通過關卡。然而,隨著劇情的推進,遊戲玩法會發生意想不到的轉變。
這種設計完全服務於敘事,讓「玩法」本身成為了講故事的一部分。開發者強調這是一個擁有巨大腦洞的創意作品,玩家永遠猜不到下一刻會發生什麼。

《起夜》引入了多元宇宙的概念,這意味著遊戲中任何事情都有可能發生。雖然看似是一個黑色幽默的科幻故事,但其內核卻充滿了對現實的諷刺與戲謔。
遊戲目前已經包含了三個完全不同的結局(END1、END2、END3),每個結局都對應著不同的選擇與命運。開發者更承諾,未來將會更新第四個結局(END4),為這個瘋狂的故事畫上更完整的句號。

為了讓更多玩家能夠輕鬆體驗這段奇妙旅程,開發者在操作設計上下足了功夫。遊戲全程只需單手操作,無論是左手還是右手,都能輕鬆駕馭鍵盤完成所有指令。
這種低門檻的操作設計,讓玩家可以更專注於劇情的發展與解謎的樂趣,而不會因為繁瑣的按鍵組合而感到挫折。這也符合遊戲「休閒」與「劇情豐富」的標籤定位。

作為一款「真·獨立遊戲」,《起夜》的所有工作,包括程式、美術、劇本,皆由開發者一人包辦。儘管資源有限,但遊戲的完成度極高。開發者表示,除了畫風可能因人而異外,遊戲在音樂、機制創新與流派多樣性上都充滿了誠意。
目前遊戲已在 Steam 獲得「極度好評」的評價,特別是在近期 30 天內的評論中,好評率高達 90%。玩家們普遍讚賞其獨特的敘事風格與意想不到的劇情轉折。

《起夜》已於 2026 年 1 月 7 日正式發售,支援繁體中文、簡體中文、英文、日文等多達 17 種語言。遊戲內包含高達 85 項 Steam 成就,其中包含 9 個隱藏成就,等待挑戰者全數解鎖。
此外,遊戲近期也進行了重大更新,正式支援控制器操作,並修復了因電腦配置差異導致的特定 bug,展現了開發者對遊戲維護的積極態度。想要體驗這款腦洞大開的作品,現在正是最佳時機。

遊戲目前支援包括繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文、法文、德文等共 17 種語言,玩家可以在 Steam 設定中自由切換。
完全不會。開發者特別設計了單手操作模式,玩家只需要使用鍵盤的一側(左手或右手皆可)即可完成所有遊戲指令,非常適合休閒玩家。
目前的版本中已經包含了 3 個完全不同的結局(END1、END2、END3),開發者承諾未來還會透過更新追加第 4 個結局。
這是一款類型融合遊戲。起初看似是動作解謎(Action Puzzle),但隨著劇情發展,會逐漸加入 RPG 元素(如屬性配點),甚至讓玩家扮演不同物種,體驗多元宇宙的樂趣。
Steam 商店頁面:起夜 Get Up In The Night