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由《QWOP》、《Getting Over It》開發者 Bennett Foddy 協同《Ape Out》的開發者 Gabe Cuzzillo 與 Maxi Boch 共同打造,並由知名獨立遊戲發行商 Devolver Digital 發行的物理模擬步行遊戲《一步一腳印》(Baby Steps)已於 2025 年 9 月 23 日在 PC 與 PS5 平台推出。這款遊戲以其極具挑戰性卻又充滿荒謬幽默感的玩法,在 Steam 平台上獲得了「極度好評」的壓倒性讚譽,IGN 更給出了 9/10 的高分,稱讚其為「一場殘酷、令人難以置信的愚蠢,卻又棒極了的體驗」。

在《一步一腳印》(Baby Steps)中,玩家將扮演一位名叫奈特(Nate)的失業魯蛇,他整天窩在家裡,直到某天意外地發現自己身處一個神秘的深山中,並領悟到了一項前所未有的超能力——把一隻腳放到另一隻腳前面。這款遊戲將「走路」這件我們習以為常的動作,變成了一項需要全神貫注、充滿技巧與耐心的極限挑戰。玩家必須手動控制奈特的左右腿以及身體的平衡,在崎嶇不平的山路上緩慢前行。每一步都充滿了不確定性,一個微小的失誤就可能導致奈特以滑稽的姿勢摔得四腳朝天,前功盡棄。

本作的開發者之一 Bennett Foddy,正是那位曾用《和班尼特福迪一起攻克難關》(Getting Over It with Bennett Foddy)讓全球無數玩家又愛又恨的製作人。《一步一腳印》完美繼承了其創作精髓,將極致的挫敗感與克服困難後無與倫比的成就感巧妙地融合在一起。 雖然遊戲過程充滿了不斷的跌倒與失敗,但正是這種從無數次失敗中學習、最終掌握技巧並成功跨越障礙的過程,構成了遊戲最核心的魅力。Eurogamer 的評論指出,這款遊戲「在挫折與成就之間走出了一條微妙的界線」,提供了一種獨一無二的攀登體驗。

遊戲的世界是一座寧靜而廣闊的山脈,玩家可以按照自己的步調自由探索。遊戲中沒有傳統的地圖或標記,只有眼前蜿蜒的小徑和遠方的山頂。伴隨著由 420 種節拍和基調組成的動感配樂,玩家的每一步都將與這個世界產生共鳴,帶來一種近乎冥想的沉浸感。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
| 完全物理模擬步行 | 手動控制雙腿的抬起、放下與身體平衡,體驗最真實的「走路」。 |
| 動態污漬系統 | 主角奈特的連身衣會隨著旅途中的跌倒與碰撞而變得越來越髒。 |
| 動態配樂 | 超過 420 種節拍與基調的音樂會隨著玩家的步伐和環境而變化。 |
| 幽默荒誕的劇情 | 在攀登山頂的過程中,會遇到各種古怪的角色與超現實的事件。 |
儘管操作極具挑戰性,《一步一腳印》的核心卻意外地溫柔與療癒。它講述了一個關於「站起來,再試一次」的故事。玩家陪伴著魯蛇奈特,從蹣跚學步到穩健前行,每一次小小的進步都值得慶祝。遊戲中充滿了荒誕的幽默感和一些成熟的笑話,讓艱辛的旅程增添了不少樂趣。IGN 的評論就提到,遊戲有著「比預期中更有溫度的故事」,以及讓玩家自行選擇挑戰難度的路線設計,即便在最令人抓狂的時刻,也很難對這趟奇妙的旅程真正生氣。

對於喜歡挑戰、享受從失敗中學習的玩家,或是 Bennett Foddy 的忠實粉絲來說,《一步一腳印》無疑是一款不容錯過的傑作。準備好穿上奈特的連身衣,在這座美麗又危機四伏的山上,走出屬於你自己的路吧。
| 系統需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 x64 | Windows 11 x64 |
| 處理器 | Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 2700X |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | GeForce GTX 1650 / Radeon RX 570 / Arc A380 | GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 5700 / Arc A580 |
| 儲存空間 | 19 GB 可用空間 | 19 GB 可用空間 |
