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獨立開發恐怖遊戲《致命公司》(Lethal Company) 自從推出搶先體驗版後,便以其獨特的合作生存玩法與令人毛骨悚然的氛圍席捲了遊戲界。開發者 Zeekerss 在沉寂數月後,於近期無預警地在公開測試分支上推出了代號為「跳躍更新」(The Hopping Update) 的 v50 重大版本。這次更新不僅帶來了全新的星球、致命的怪物與多樣的道具,更針對遊戲平衡性與核心機制進行了深度調整,為這趟拾荒之旅注入了前所未有的恐懼與新鮮感。無論您是資深的約聘員工,還是準備登船的新人,v50 版本都將徹底顛覆您對生存與恐懼的認知。

v50 版本最大亮點之一,便是新增了三顆可供探險的星球,大幅擴展了玩家的活動範圍。其中最引人注目的是一顆名為「Adamance」的全新森林星球。 這顆星球被歸類為第二級 (Tier 2) 危險度,並且無需任何費用即可前往。根據終端機的描述,Adamance 擁有深邃的山谷與崎嶇的山脈地貌,同時也是一個充滿活力的生態系統,棲息著多樣的中小型雜食生物。對於經驗豐富的團隊來說,這顆星球無疑提供了全新的挑戰與豐厚的報酬機會。

除了全新的 Adamance,開發者也對現有的星球「Dine」進行了外觀重製,為老玩家帶來了視覺上的新鮮感。 更令人興奮的是,更新中還隱藏了兩顆秘密星球,其中一顆甚至需要花費高達 1500 點數才能前往,其內部採用了華麗的宅邸佈局,但危險等級也達到了驚人的「S++」。 另一顆秘密星球則被描述為舊日機械巨鳥「Old Bird」的測試場地,預示著更為嚴峻的生存考驗。
公司的回收任務從來都不是安全的郊遊,v50 版本更是確保了這一點。本次更新加入了三種全新的實體,其中兩種在戶外遊蕩,一種則潛伏於設施內部,準備給予粗心的員工致命一擊。
除了新的敵人,設施內部也增加了一種新的陷阱——尖刺陷阱 (Spike Trap)。 為了讓玩家更容易察覺,新版的陷阱增加了紅色警示燈與聲音提示,但其威脅性依然不容小覷。

v50 版本不僅僅是內容的堆砌,更包含了大量針對遊戲平衡性與玩家體驗的深度調整。這些改動旨在讓遊戲更具挑戰性與策略性,同時修復了部分破壞遊戲體驗的漏洞。
為了增加遊戲的真實感與操作性,玩家的移動機制得到了一些有趣的更新。現在,玩家在下坡時可以跑得更快,並且在以特定角度撞擊牆壁時可以實現「蹬牆反彈」的操作,這為移動和躲避敵人增添了更多可能性。 此外,先前允許玩家透過快速連按蹲下鍵來實現的「無聲衝刺」漏洞已被修復,潛行將更考驗玩家的耐心與技巧。 另一項重大改變是,玩家從地圖邊界墜落後將不再被傳送回設施主入口,此舉旨在杜絕利用此機制繞過遊戲核心設計的行為。

開發者對遊戲中的部分生物與物品進行了重新平衡,試圖打造更多樣化的應對策略。
| 項目 | v50 版本主要變動 |
|---|---|
| 狒狒老鷹 (Baboon Hawk) | 現在會成對出現,但生命值從 6 降至 4,且刺擊傷害降低。 |
| 管家 (Butler) | 攻擊速度提升,更難被殺死。但針對單人玩家時,其強度會有所下調。 |
| 鏟子 (Shovel) | 重量略微增加,降低了單兵作戰的效率。 |
| 鈴鐺 (Bell) | 現在被丟棄時會發出鈴聲,可能會在廣大範圍內驚動敵人。 |
| 噴射背包 (Jetpack) | 物理特性被調整,需要更多推進力才能達到安全高度。 |
為了改善遊戲後期體驗,特別是在「Titan」等星球上容易生成過於龐大而難以探索的宅邸地圖問題,新版本調整了宅邸的生成機制,使其規模總是會變得更小。 作為補償,「Rend」與「Dine」這兩顆星球的室內地圖尺寸乘數則被提高,以維持與過去相似的探索體感。
目前,《致命公司》的 v50 版本更新是在 Steam 的公開測試分支 (public_beta) 上發布的,所有擁有遊戲的玩家都可以選擇加入測試。 想要體驗最新的內容,玩家只需在 Steam 收藏庫中右鍵點擊遊戲,選擇「內容」,進入「Beta 測試」分頁,並在下拉選單中選擇「public_beta」即可。遊戲會自動更新至最新版本。需要注意的是,所有一同遊玩的玩家都必須更新到相同版本才能連線。這次更新無疑是《致命公司》自推出以來最為重要的一次改版,它不僅增加了豐富的內容,更透過核心機制的調整,讓每一次的拾荒任務都充滿了新的變數與恐懼。公司對你的期望很高,現在就召集你的隊友,勇敢面對 v50 帶來的全新夢魘吧。
