致命公司v50跳躍更新必看重點【2025】|避免5大新手損失的實用攻略

獨立開發恐怖遊戲《致命公司》(Lethal Company) 自從推出搶先體驗版後,便以其獨特的合作生存玩法與令人毛骨悚然的氛圍席捲了遊戲界。開發者 Zeekerss 在沉寂數月後,於近期無預警地在公開測試分支上推出了代號為「跳躍更新」(The Hopping Update) 的 v50 重大版本。這次更新不僅帶來了全新的星球、致命的怪物與多樣的道具,更針對遊戲平衡性與核心機制進行了深度調整,為這趟拾荒之旅注入了前所未有的恐懼與新鮮感。無論您是資深的約聘員工,還是準備登船的新人,v50 版本都將徹底顛覆您對生存與恐懼的認知。

《致命公司》跳躍更新v50新內容主視覺
圖/《致命公司》跳躍更新v50新內容主視覺

探索未知領域:全新星球與 revamped 環境

v50 版本最大亮點之一,便是新增了三顆可供探險的星球,大幅擴展了玩家的活動範圍。其中最引人注目的是一顆名為「Adamance」的全新森林星球。 這顆星球被歸類為第二級 (Tier 2) 危險度,並且無需任何費用即可前往。根據終端機的描述,Adamance 擁有深邃的山谷與崎嶇的山脈地貌,同時也是一個充滿活力的生態系統,棲息著多樣的中小型雜食生物。對於經驗豐富的團隊來說,這顆星球無疑提供了全新的挑戰與豐厚的報酬機會。

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Adamance星球遊戲截圖,展示深邃山谷與林地環境
圖/Adamance星球遊戲截圖,展示深邃山谷與林地環境

除了全新的 Adamance,開發者也對現有的星球「Dine」進行了外觀重製,為老玩家帶來了視覺上的新鮮感。 更令人興奮的是,更新中還隱藏了兩顆秘密星球,其中一顆甚至需要花費高達 1500 點數才能前往,其內部採用了華麗的宅邸佈局,但危險等級也達到了驚人的「S++」。 另一顆秘密星球則被描述為舊日機械巨鳥「Old Bird」的測試場地,預示著更為嚴峻的生存考驗。

新威脅降臨:致命實體與室內危機

公司的回收任務從來都不是安全的郊遊,v50 版本更是確保了這一點。本次更新加入了三種全新的實體,其中兩種在戶外遊蕩,一種則潛伏於設施內部,準備給予粗心的員工致命一擊。

  • 舊日機械巨鳥 (Old Bird): 這是一種體型巨大的機械單位,會在戶外生成。 其頭部裝有探照燈,一旦遠距離偵測到玩家,便會發射火箭進行攻擊;在近距離時,則會抓住玩家並用火焰焚燒。根據員工手冊記載,這種機械巨鳥的轉向速度不快,且很容易失去目標,善用迂迴戰術或許是生存的關鍵。
  • 管家 (Butler): 在設施的廊道間,你可能會遇到一種看似無害、手持掃帚的人形生物——管家。 他們有著蒼白的臉龐與黑色頭髮,會默默地打掃環境。然而,一旦被激怒或玩家落單時,他會迅速掏出廚房小刀,以極快的速度追擊玩家。
  • 面具胡蜂 (Mask Hornets): 擊殺管家並不會結束危機,反而會引來更大的麻煩。死亡的管家會爆炸並釋放出一群極具攻擊性的面具胡蜂,牠們的危險性被標記為「非常危險」。 獨自面對牠們幾乎等同於自殺。

除了新的敵人,設施內部也增加了一種新的陷阱——尖刺陷阱 (Spike Trap)。 為了讓玩家更容易察覺,新版的陷阱增加了紅色警示燈與聲音提示,但其威脅性依然不容小覷。

尖刺陷阱與新怪物Butler展示,設施內增添恐怖威脅
圖/尖刺陷阱與新怪物Butler展示,設施內增添恐怖威脅

平衡性全面調整:改變遊戲生態的核心變革

v50 版本不僅僅是內容的堆砌,更包含了大量針對遊戲平衡性與玩家體驗的深度調整。這些改動旨在讓遊戲更具挑戰性與策略性,同時修復了部分破壞遊戲體驗的漏洞。

遊戲性與物理引擎變動

為了增加遊戲的真實感與操作性,玩家的移動機制得到了一些有趣的更新。現在,玩家在下坡時可以跑得更快,並且在以特定角度撞擊牆壁時可以實現「蹬牆反彈」的操作,這為移動和躲避敵人增添了更多可能性。 此外,先前允許玩家透過快速連按蹲下鍵來實現的「無聲衝刺」漏洞已被修復,潛行將更考驗玩家的耐心與技巧。 另一項重大改變是,玩家從地圖邊界墜落後將不再被傳送回設施主入口,此舉旨在杜絕利用此機制繞過遊戲核心設計的行為。

玩家角色進行蹬牆跳、下坡衝刺物理機制截圖
圖/玩家角色進行蹬牆跳、下坡衝刺物理機制截圖

生物與物品平衡性調整

開發者對遊戲中的部分生物與物品進行了重新平衡,試圖打造更多樣化的應對策略。

項目 v50 版本主要變動
狒狒老鷹 (Baboon Hawk) 現在會成對出現,但生命值從 6 降至 4,且刺擊傷害降低。
管家 (Butler) 攻擊速度提升,更難被殺死。但針對單人玩家時,其強度會有所下調。
鏟子 (Shovel) 重量略微增加,降低了單兵作戰的效率。
鈴鐺 (Bell) 現在被丟棄時會發出鈴聲,可能會在廣大範圍內驚動敵人。
噴射背包 (Jetpack) 物理特性被調整,需要更多推進力才能達到安全高度。

星球與設施生成機制

為了改善遊戲後期體驗,特別是在「Titan」等星球上容易生成過於龐大而難以探索的宅邸地圖問題,新版本調整了宅邸的生成機制,使其規模總是會變得更小。 作為補償,「Rend」與「Dine」這兩顆星球的室內地圖尺寸乘數則被提高,以維持與過去相似的探索體感。

如何體驗 v50 「跳躍更新」?

目前,《致命公司》的 v50 版本更新是在 Steam 的公開測試分支 (public_beta) 上發布的,所有擁有遊戲的玩家都可以選擇加入測試。 想要體驗最新的內容,玩家只需在 Steam 收藏庫中右鍵點擊遊戲,選擇「內容」,進入「Beta 測試」分頁,並在下拉選單中選擇「public_beta」即可。遊戲會自動更新至最新版本。需要注意的是,所有一同遊玩的玩家都必須更新到相同版本才能連線。這次更新無疑是《致命公司》自推出以來最為重要的一次改版,它不僅增加了豐富的內容,更透過核心機制的調整,讓每一次的拾荒任務都充滿了新的變數與恐懼。公司對你的期望很高,現在就召集你的隊友,勇敢面對 v50 帶來的全新夢魘吧。

Steam Beta分支設定畫面,體驗v50更新教學
圖/Steam Beta分支設定畫面,體驗v50更新教學

參考資料

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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