致敬90年代經典!射擊+恐怖元素《被詛咒的旅館》免費上線 復古FPS粉絲絕不能錯過的新遊戲

這款由 Team TeraBites 開發並發行的第一人稱射擊遊戲,帶領玩家重返 90 年代的恐怖氛圍。在《被詛咒的旅館》(The Cursed Hotel)中,玩家將置身於一座充滿喪屍的詭異飯店,必須依靠僅存的資源與一把槍,在隨機生成的樓層中尋找電梯以求生存。這款免費遊玩的作品完美致敬了復古恐怖經典,是喜愛老派生存挑戰玩家的最新選擇。

《被詛咒的旅館》遊戲主視覺圖,展現了復古恐怖的氛圍。
圖/《被詛咒的旅館》Steam 商店頁面

重返 90 年代:一場復古恐怖的生存挑戰

在當今追求 4K 畫質與光線追蹤技術的遊戲市場中,有一股名為「復古射擊(Boomer Shooter)」與「PS1 風格恐怖」的浪潮正悄然席捲獨立遊戲界。於 2025 年 10 月 31 日萬聖節檔期推出的《被詛咒的旅館》(The Cursed Hotel),正是這股浪潮中的最新力作。這款遊戲不僅在視覺上完美復刻了 90 年代初期的低多邊形(Low Poly)美學,更在玩法上還原了當年那種令人窒息的生存壓迫感。

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這款遊戲由獨立開發團隊 Team TeraBites 製作,採用了經典的第一人稱視角(FPS)。遊戲的核心概念非常純粹:逃離。玩家並不需要拯救世界,也不需要解開什麼驚天動地的陰謀,唯一的目標就是從這座充滿不死生物的飯店中活著出去。這種純粹的設計,反而讓玩家能更專注於當下的每一次呼吸與每一發子彈。

遊戲宣傳圖,描繪了陰森的飯店走廊與潛伏的危機。
圖/《被詛咒的旅館》宣傳主圖

核心玩法:電梯是唯一的希望

《被詛咒的旅館》(The Cursed Hotel)的遊戲循環設計得相當緊湊。遊戲設定在一個結構詭異的飯店中,玩家必須通過電梯在不同樓層間穿梭。然而,這並不是一趟輕鬆的旅程。

根據開發者的描述,遊戲深受 90 年代恐怖遊戲的啟發,這意味著資源管理是遊戲的重中之重。與現代射擊遊戲中彈藥隨手可得的設計不同,在這裡,每一發子彈都至關重要。玩家需要在面對喪屍群時,快速判斷是該開槍戰鬥,還是轉身逃跑以節省資源。

隨機性帶來的無限恐懼

為了增加遊戲的耐玩度與不可預測性,開發團隊引入了輕度 Rogue(Roguelite)元素。遊戲共有 3 個樓層,但這並不意味著你只需要背下地圖就能輕鬆通關。遊戲中的樓層配置、武器掉落、鑰匙位置以及物品擺放在每一局遊戲中都會隨機生成

這種設計確保了沒有兩次逃亡體驗是完全相同的。當你以為熟悉了某個房間的角落應該有補給品時,下一局那裡可能空無一物,甚至潛伏著一隻飢餓的喪屍。這種未知感極大地增強了遊戲的恐怖氛圍,讓玩家始終保持在高度緊張的狀態。

遊戲截圖展示了昏暗的走廊與逼近的喪屍敵人。
圖/昏暗走廊中的戰鬥場面

武器與戰鬥系統

《被詛咒的旅館》中,玩家並非手無寸鐵。遊戲提供了 3 種不同的武器供玩家使用。雖然數量看似不多,但在這種短篇幅的恐怖體驗中,每一把武器都有其獨特的戰術定位。

* **手槍**:基礎武器,適合精準點射,但停止力較弱。
* **霰彈槍**:近距離的王者,面對轉角突然出現的喪屍群時是最佳的保命工具,但彈藥極為稀缺。
* **自動武器**:雖然能提供持續火力,但在這種強調資源管理的遊戲中,濫用全自動射擊往往意味著彈藥耗盡後的死亡。

戰鬥的手感也刻意模仿了復古風格,沒有現代遊戲那種過於平滑的輔助瞄準,取而代之的是更為硬派的射擊體驗。加上復古的視覺濾鏡和音效,開槍時的火光與聲響都充滿了懷舊的張力。

第一人稱視角持槍畫面,展現了經典的 UI 設計。
圖/經典的第一人稱持槍視角

極具誠意的免費遊玩模式

值得一提的是,《被詛咒的旅館》(The Cursed Hotel)是一款完全免費(Free to Play)的遊戲。在 Steam 平台上,許多免費遊戲往往充斥著微交易或廣告,但 Team TeraBites 推出的這款作品顯得格外清流。這對於想要體驗短暫但刺激的恐怖流程的玩家來說,是毫無門檻的最佳選擇。

雖然是免費遊戲,但開發團隊並沒有因此而鬆懈。就在遊戲發布後不久,團隊便釋出了首次更新,修復了諸如「掉出地圖邊界」、「樓層崩潰」以及音效問題等 Bug,並優化了物品的視覺效果,讓其在昏暗的環境中更易於辨識。這種對社群反饋的快速響應,展現了開發者的熱情與負責態度。

遊戲特色清單

為了讓讀者更快速了解遊戲亮點,我們整理了以下特色清單:

* 致敬經典:濃厚的 90 年代復古恐怖遊戲風格,從畫面到音效都原汁原味。
* 隨機體驗:3 個完全不同的樓層,每次遊玩的房間配置與物品掉落皆為隨機。
* 資源生存:彈藥稀少,共有 3 種武器可供使用,策略性戰鬥至關重要。
* 快節奏:短篇幅的遊戲流程,適合想要在短時間內體驗腎上腺素飆升的玩家。
* 完全免費:無門檻下載,直接體驗完整的恐怖冒險。

飯店大廳與電梯口的場景,光影效果營造出詭譎氣氛。
圖/玩家必須依靠電梯在樓層間移動

視覺與音效:低解析度的恐怖美學

遊戲採用了復古的畫面呈現方式,這種風格通常被稱為「Lo-Fi Horror」。粗糙的紋理、抖動的模型邊緣以及低解析度的材質,非但沒有降低遊戲的恐怖感,反而因為模糊了視覺細節,讓玩家的大腦自動腦補出更多恐怖的想像。

場景設計涵蓋了飯店的各個角落,從舖有紅色地毯的走廊、堆滿雜物的客房,到陰冷的電梯間。光影的運用也十分到位,黑暗中閃爍的燈光往往預示著危險的逼近。音效方面,沈重的腳步聲、遠處喪屍的低吼聲以及槍聲的回音,共同構建了一個立體且壓抑的聽覺空間。

遊戲中的戰鬥場景,槍口火光照亮黑暗。
圖/激烈的槍戰瞬間

系統需求親民,老電腦也能跑

由於採用了復古的畫風,《被詛咒的旅館》的硬體需求非常親民。絕大多數的現代電腦,甚至是文書筆電,應該都能流暢運行這款遊戲。這大大降低了玩家的入門門檻,讓更多人能體驗這場恐怖之旅。

以下是官方公布的最低系統需求表:

項目 最低需求
作業系統 Windows 10 version 21H1 (build 19043)
處理器 x86 架構處理器
記憶體 4 GB RAM
顯示卡 支援 DX10 (shader model 4.0) 的顯示卡
DirectX 版本 10
儲存空間 512 MB 可用空間
遊戲中的環境細節與道具互動提示。
圖/探索環境尋找關鍵道具

結語:值得一試的週末小品

總結來說,《被詛咒的旅館》(The Cursed Hotel)是一款目標明確、風格獨特的獨立遊戲。它不追求龐大的世界觀或數百小時的遊戲時數,而是專注於提供一個短暫但精緻的復古恐怖體驗。隨機生成的樓層設計賦予了它重複遊玩的價值,而免費的價格更是讓它成為這個週末不可錯過的選擇。

如果你懷念那個在深夜對著映像管電視,手心冒汗地玩著《惡靈古堡》或《毀滅戰士》的年代,那麼這間「旅館」絕對值得你登記入住。只是要小心,退房可能比你想像的要困難得多。

遊戲中的敵人設計與血量顯示介面。
圖/面對恐怖的敵人

參考資料 & 圖片來源

The Cursed Hotel Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
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