舒適解謎療癒新作《花園裡的故事》:2025年必玩指向點擊遊戲,感受療癒心靈的安靜時光

在當今快節奏、高壓力的遊戲市場中,越來越多的玩家開始尋求一片能夠讓心靈得到休憩的寧靜之地。一款名為《花園裡的故事》(A Tale In The Garden)的獨立遊戲應運而生,它以其獨特的慢節奏、敘事驅動和溫馨治癒的風格,為玩家提供了一次深刻的情感沉浸之旅。這款由獨立開發團隊 Dream Outpost 精心打造的作品,不僅僅是一款遊戲,更像是一首關於記憶、家庭與生命週期的溫柔詩篇。玩家將跟隨主角——一位名叫菲洛梅娜(Filomena)的慈祥祖母,在十天的時間裡,重新整理她那片曾經充滿生機、如今卻略顯荒蕪的花園,同時滿心期盼著孫女芙烈達(Frida)的到來。這不僅是對花園的照料,更是一場對內心世界和珍貴回憶的溫柔梳理。

故事的開端:一封信與一座花園的挑戰

遊戲的故事始於一個寧靜的午後,主角菲洛梅娜收到了一封意想不到的信——年度園藝大賽的邀請函。這本應是個令人振奮的消息,但當她望向自己曾經引以為傲、如今卻有些凋敝的花園時,心中不禁泛起一絲複雜的情緒。花園的現狀,彷彿是她內心世界的一面鏡子,映照出歲月流逝和記憶的逐漸模糊。然而,對孫女芙烈達即將來訪的期盼,以及對過往美好時光的懷念,點燃了她心中的希望之火。她決定接受挑戰,在短短十天內,讓這座花園重煥生機,不僅是為了比賽,更是為了迎接心愛的家人,重溫那些溫暖的記憶。

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遊戲以一個色彩柔和、充滿田園氣息的花園作為主要場景。
圖/《花園裡的故事》遊戲場景

這款遊戲的核心魅力在於其深刻的情感敘事。開發團隊 Dream Outpost 巧妙地將遊戲玩法與故事融為一體,玩家的每一個動作,無論是清理雜草、播下種子,還是為花朵澆水,都與菲洛梅娜的內心世界緊密相連。隨著花園一天天恢復活力,菲洛梅娜塵封的記憶也將被逐一喚醒。這是一段關於愛、失落、衰老與希望的旅程,遊戲透過細膩的筆觸,探討了家庭關係的複雜性以及時間在我們生命中留下的深刻印記。

溫柔的玩法:點擊之間,重拾記憶的碎片

《花園裡的故事》採用了經典的指向點擊(Point-and-Click)玩法,操作直觀而簡單,讓玩家可以完全專注於故事和氛圍的體驗,而無需被複雜的操控所困擾。遊戲的主要機制圍繞著照料花園和解開謎題展開。

  • 照料花園:玩家需要幫助菲洛梅娜完成一系列園藝工作,包括清理枯枝敗葉、準備土壤、種植各種花卉、分析植物需求以及細心澆灌。這些看似重複的日常勞作,在遊戲中被賦予了深刻的象徵意義。每一次的清理,都代表著對過去混亂思緒的整理;每一次的播種,都象徵著對未來的希望。看著一片荒地在自己手中變成五彩斑斕的花園,玩家能從中獲得巨大的成就感和心靈的慰藉。
  • 解開回憶之謎:在整理花園的過程中,菲洛梅T娜會偶然發現一些被遺忘的舊工具和物品。這些物品是解鎖記憶的鑰匙。遊戲設計了一個名為「芙烈達的素描本」的獨特解謎系統。玩家需要將找到的記憶碎片(拼圖塊)放入素描本中,拼湊出完整的圖畫,從而解鎖一段段關於過去的溫馨回憶。這些回憶不僅僅是菲洛梅娜個人的,也牽動著整個家族的歷史。
  • 親人的信件:除了花園裡的勞作,菲洛梅娜還會陸續收到親人們寄來的信件。這些信件以溫暖而真摯的文字,揭示了家族過去一些複雜而動人的真相。透過閱讀這些信件,玩家可以更深入地了解角色之間的關係,以及菲洛梅娜內心深處的情感掙扎。
主角菲洛梅娜正在她的花園中,準備開始一天的工作。
圖/主角菲洛梅娜

遊戲的節奏被刻意設計得非常緩慢,鼓勵玩家放慢腳步,細細品味其中的每一個細節。沒有時間限制的壓力,沒有戰鬥的緊張刺激,只有寧靜的花園、溫暖的陽光和潺潺流淌的情感。這種設計哲學在當今追求爽快感的遊戲市場中顯得尤為珍貴。

遊戲核心玩法一覽表
玩法機制 詳細說明 情感連結
園藝照料 清潔、準備、種植、分析和澆灌花園地塊。 象徵著對生活的重新整理和對希望的培育。
回憶拼圖 尋找丟失的工具和物品,解鎖素描本中的拼圖塊。 代表著對模糊記憶的溫柔重拾與拼湊。
信件閱讀 接收並閱讀家人的來信,了解家族過往。 深化角色情感,揭示故事背後的複雜真相。
內心獨白 隨著遊戲天數推進,深入了解菲洛梅娜的想法與感受。 提供對角色內心世界的親密洞察。

視覺與聽覺的饗宴:營造沉浸式的療癒氛圍

《花園裡的故事》的藝術風格是其另一大亮點。遊戲採用了色彩鮮明、風格化的 3D 畫面,配合固定的等角視角(Isometric View),營造出一種既精緻又溫馨的視覺感受,彷彿在欣賞一本活動的繪本。遊戲的色彩運用極為考究,初期的花園可能色調灰暗,象徵著菲洛梅娜失落的心情;而隨著玩家的努力,花園逐漸變得五彩繽紛、生機盎然,畫面色調也會隨之變得溫暖明亮,直觀地反映了主角心境的變化。

遊戲中植物的細節豐富,色彩搭配賞心悅目。
圖/繽紛的花園植物

在音效設計上,遊戲同樣追求極致的沉浸感。輕柔舒緩的背景音樂貫穿始終,如同溫柔的微風,撫慰著玩家的心靈。與此同時,豐富的環境音效,如鳥兒的鳴叫、風吹過樹葉的沙沙聲、澆水時的水滴聲,都讓整個花園顯得格外真實而富有生命力。這些聲音共同構建了一個寧靜而治癒的氛圍,讓玩家能夠徹底放鬆下來,享受這段遠離塵囂的靜謐時光。

花園之外的深意:對生命、成長與和平的反思

雖然《花園裡的故事》的體量不大,被標記為一款「短小」的遊戲,但其所探討的主題卻極為深刻和普世。開發團隊希望透過這部作品,邀請玩家一同反思生命、成長與內心的和平

  • 花園作為心靈的隱喻:遊戲中的花園不僅僅是一個物理空間,更是菲洛梅娜內心世界的投射。照料花園的過程,實際上也是一場自我療癒和心靈淨化的旅程。它告訴我們,無論生活曾讓我們多麼疲憊和失落,只要用心去灌溉和培育,內心的花園終將迎來再次綻放的季節。
  • 溫柔面對衰老與遺忘:遊戲以一種非常溫和且充滿同理心的方式,觸及了衰老和記憶衰退這一敏感話題。它沒有刻意渲染悲傷,而是透過尋找記憶碎片這一充滿詩意的玩法,展現了即使記憶變得模糊,那些珍貴的情感和愛意依然會深深烙印在心底。這份對老年生活的尊重與關懷,讓遊戲充滿了人文主義的溫度。
  • 家庭紐帶的力量:菲洛梅娜與孫女芙烈達之間的情感是故事的核心驅動力。遊戲深刻地描繪了代際之間的情感連結,以及家庭在個人生命中的重要支撐作用。那些來往的信件,更是將這份複雜而真摯的親情描繪得淋漓盡致。
玩家透過拼湊素描本中的圖畫來解鎖塵封的記憶。
圖/芙烈達的素描本

遊戲中還會出現一些挑戰,這些挑戰可能來自於內心,如菲洛梅娜的自我懷疑;也可能來自於外部,如天氣的變化或其他意想不到的挫折。這些元素增加了故事的真實感,也讓菲洛梅娜的角色形象更加豐滿立體。她不是一個完美的英雄,而是一個和我們一樣,會面臨困難、會感到脆弱,但最終選擇了堅韌與希望的普通人。

遊戲情感與主題分析
核心主題 遊戲中的體現
衰老與記憶 透過素描本拼圖和內心獨白,溫和地展現記憶的模糊與珍貴。
家庭與親情 以菲洛梅娜對孫女的期盼為主線,並透過親人信件豐富家族故事。
療癒與成長 將照料花園的過程比喻為心靈的自我療癒與重新成長。
希望與堅韌 面對內外部的挑戰,主角依然選擇堅持,讓花園重現生機。

「舒適遊戲」浪潮中的一顆明珠

近年來,「舒適遊戲(Cozy Games)」這一品類在全球範圍內受到越來越多玩家的喜愛。這類遊戲通常具備非暴力、低壓力、強調生活模擬、創造與自我表達的特點。《花園裡的故事》正是這一浪潮中的傑出代表。它完美地融合了「舒適」與「深刻」,在提供放鬆體驗的同時,也引發了玩家對生命意義的深入思考。

閱讀來信是遊戲中了解故事背景的重要方式。
圖/溫暖的信件

與《星露谷物語》或《動物森友會》這類內容龐大、玩法開放的舒適遊戲不同,《花園裡的故事》提供的是一種更為專注和線性的敘事體驗。它的流程不長,卻能在有限的時間內,給予玩家強烈的情感衝擊和長久的回味。對於那些渴望在忙碌生活之餘,尋找一個可以暫時沉澱心靈、體驗一個完整動人故事的玩家來說,這款遊戲無疑是絕佳的選擇。

根據 Steam 頁面顯示,遊戲將於 2025 年 11 月 6 日 正式發售,並已提供免費的試玩 Demo。這讓感興趣的玩家可以提前一窺菲洛梅娜的花園,感受這款遊戲獨特的魅力。從目前已有的玩家反饋和媒體評價來看,遊戲的氛圍和美學設計獲得了高度讚揚,被認為是一款「擁有絕佳氛圍和出色美學設計」的作品。

夜晚的花園在燈光下呈現出另一種靜謐的美。
圖/靜謐的夜晚

總結而言,《花園裡的故事》不僅僅是一款指向點擊解謎遊戲,它是一次溫柔的邀請,邀請我們走進一位祖母的內心世界,去感受時間的沉澱、記憶的溫度和生命的力量。它用一個關於花園的故事,提醒著我們每個人心中都有一片需要用心照料的園地。在這個故事裡,或許我們都能找到屬於自己的那份感動與平靜。讓我們一同期待,在 2025 年的秋天,與菲洛梅娜一起,讓心中的花園再次盛開。

參考資料 & 圖片來源

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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