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隨著獨立遊戲市場的蓬勃發展,越來越多創作者嘗試以獨特的敘事手法打破語言的隔閡。由開發者 HAIM 製作與發行的全新作品 P.I.S. 已於 2025 年 12 月 19 日正式登陸 Steam 平台。這款作品以獨樹一幟的蒸氣龐克風格結合溫馨的手繪紙藝視覺,為玩家帶來一場無需文字即可領略的奇幻解謎之旅。

《P.I.S.》是一款以 蒸氣龐克(Steampunk)為世界觀基底的解謎遊戲。與常見的金屬重工業風格不同,本作採用了相當特別的「剪紙藝術風格」來呈現畫面。這種美術選擇讓遊戲整體氛圍少了一分冰冷,多了一分童話書般的溫潤質感,讓玩家彷彿置身於一本活動的立體繪本之中。
遊戲的故事背景設定在一個人類已經消失的地球上。儘管創造者已不在,地球郵局的 機器人 們依然盡忠職守地運作著。這種設定充滿了濃厚的末世浪漫主義,探討了在文明消逝後,「溝通」與「職責」的意義。玩家將跟隨主角的視角,揭開這個靜謐世界的面紗。

開發者 HAIM 在製作《P.I.S.》時,立下了一個極具挑戰性的目標:製作一款 無文字 的遊戲。這意味著遊戲中沒有任何對話框、信件內容或任務提示文字。所有的劇情推進與謎題線索,完全依賴視覺語言、角色演出以及環境互動來傳達。
故事描述來自「天堂郵局」的郵差女主角意外遭到擊落,導致信件散落一地。雖然她最終找回了信件,卻必須躲避來自「地球郵局」的嚴密監視與審查。這種透過 純視覺 講述故事的方式,不僅打破了語言的藩籬,讓全球玩家都能無障礙體驗,更增添了遊戲的探索樂趣與想像空間。

作為一款點擊式 解謎遊戲,《P.I.S.》的操作設計力求簡單直覺。玩家僅需使用滑鼠左鍵進行點擊或拖曳,即可與場景中的機關進行互動。無論是修復損壞的機械,還是協助主角逃離困境,所有的謎題都設計得恰到好處,既考驗觀察力又不至於過於刁鑽。
這種「點擊或拖曳」的機制,完美契合了遊戲輕鬆休閒的調性。玩家可以依照自己的步調,仔細觀察畫面中每一個微小的細節,尋找隱藏的線索。對於喜愛 休閒遊戲 的玩家來說,這是一段無壓力的心靈小品時光。

雖然遊戲流程不長,大約半小時左右即可通關,但內容卻相當精緻。開發者不僅一人包辦了美術、程式與劇本,更創作了全套的 原創音樂。悠揚且略帶神秘感的配樂,與蒸氣龐克的視覺風格相輔相成,極大地提升了遊戲的沉浸感。
值得一提的是,儘管是短篇作品,《P.I.S.》卻驚喜地包含了 多重結局 的設計。根據玩家在遊戲過程中的選擇或解謎方式,將會導向「好結局」、「普通結局」以及「壞結局」三種不同的命運。這不僅增加了重複遊玩的價值,也讓故事的層次感更加豐富。

開發者 HAIM 在遊戲介紹中提到,為了讓世界各地的人都能享受這款遊戲,特意挑戰了「無文字」的設計形式。這雖然增加了開發的難度與週期,但也成功創造出了一種通用的情感語言。這種 獨立精神 正是《P.I.S.》最迷人的地方之一。
目前遊戲已在 Steam 上架,並享有首發折扣優惠。對於喜歡手繪風格、熱愛解謎以及想要體驗一段溫馨短篇故事的玩家來說,這款小巧精緻的作品絕對值得一試。透過 視覺引導,玩家將能深刻體會到作者想要傳達的那份跨越時空的溫暖。

這是一款蒸氣龐克風格的點擊式解謎遊戲(Point & Click)。遊戲採用手繪紙藝的美術風格,玩家需要透過滑鼠點擊或拖曳來解開謎題,幫助主角脫困。
完全沒有。開發者特意設計為「全無文字」的遊戲體驗,所有的劇情與提示都透過圖像和演出來傳達,任何語言的使用者都能輕鬆遊玩。
這是一款精緻的短篇作品,單次通關時間大約為 30 分鐘左右。不過遊戲包含三種不同的結局(好、普通、壞),值得重複探索。
非常親民。最低需求僅需 Windows 7 以上系統、Intel Core2 Duo 處理器及 4GB 記憶體即可流暢運行,絕大多數文書電腦都能負擔。