HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

在維多利亞時代蒸汽龐克與克蘇魯式恐怖交織的陰鬱世界中,一款備受期待的 Roguelite 牌組構築遊戲即將揭開其神秘面紗。由 Crimson Herring Studios 開發、Zugalu Entertainment 發行的《獵人月亮:主權集團冒險》(Hunter’s Moon: A Sovereign Syndicate Adventure),將帶領玩家重返廣受好評的 CRPG《主權集團》(Sovereign Syndicate)宇宙,體驗一場發生在前作故事之前的全新冒險。這款遊戲巧妙地融合了豐富的敘事、深度的策略性戰鬥以及無窮的可重複遊玩性,預計將於 2025 年 11 月 24 日在 Steam 平台上正式推出,為所有熱愛黑暗奇幻與牌組策略的玩家帶來一場前所未有的哥德式盛宴。遊戲不僅承襲了前作獨特的世界觀,更在玩法上進行了創新性的拓展,玩家將扮演四位各具特色的探員之一,深入調查一場席捲大地的神秘瘟疫,對抗被腐化的恐怖生物,並在一次又一次的生死輪迴中,逐步揭開隱藏在獵人月光下的駭人真相。

《獵人月亮》的故事背景設定在《主權集團》事件發生之前,為玩家提供了一個絕佳的機會,去探索這個充滿機械奇觀與超自然恐怖的世界的早期樣貌。這是一個彌漫著煤煙、齒輪轉動聲與不祥預兆的維多利亞時代倫敦。巨大的飛空艇在陰霾的天空中緩緩航行,街道上充斥著精密發條裝置與奇異的鍊金術造物,而社會的陰暗角落則潛藏著非人的存在與古老的秘密。開發團隊 Crimson Herring Studios 再次展現了他們對世界觀構築的卓越才華,將蒸汽龐克的工業美學與克蘇魯神話的未知恐懼完美結合,創造出一個既華麗又令人不寒而慄的舞台。
遊戲的核心劇情圍繞著一場被稱為「獵人月亮」的神秘瘟疫展開。這場瘟疫不僅使人類陷入恐慌,更導致了自然界的野生動物發生了可怕的變異,牠們變得異常兇猛且充滿攻擊性,成為了城市與荒野中的巨大威脅。玩家將扮演隸屬於神秘組織「主權集團」的探員,肩負起調查瘟疫源頭、尋找治癒方法的重任。這趟旅程將帶領玩家穿越四個風格迥異的章節,從蜿蜒曲折的城市街道到陰森蔽日的黑暗森林,每一個場景都經過精心設計,充滿了豐富的細節與濃厚的氛圍感。

遊戲的敘事方式極具吸引力,採用了「豐富敘事冒險」的形式。這意味著玩家的選擇將不僅僅影響戰鬥的結果,更會對劇情的走向產生深遠的影響。在探索過程中,玩家會遭遇各種「奇遇事件」,這些事件以文字冒險的形式呈現,玩家需要根據當前角色的能力與手中的卡牌做出抉擇。你的決定可能會帶來意想不到的獎勵,也可能引發一場艱苦的戰鬥,甚至可能揭示出更多關於這個世界背景的秘密。這種將敘事與遊戲機制深度結合的設計,使得每一次的冒險都像是在閱讀一本互動式的黑暗奇幻小說,充滿了懸念與驚喜。
在《獵人月亮》中,玩家的核心體驗之一就是從四位風格迥異的探員中選擇一位來開始你的冒險。每一位探員都擁有獨特的背景故事、專屬的卡牌池以及截然不同的戰鬥方式,這為遊戲帶來了極高的可玩性。開發團隊精心設計了這四種職業,確保玩家每次選擇不同的角色都能獲得全新的遊戲體驗。
雖然官方尚未完全公布所有角色的詳細資料,但從目前釋出的資訊來看,我們可以窺見其豐富的職業設計:
這種深度的職業分化意味著玩家需要根據不同角色的特性來制定截然不同的牌組構建思路和戰鬥策略。從數百種卡牌變體中進行選擇,打造出專屬於你的強力牌組,是遊戲最核心的樂趣之一。

《獵人月亮》的戰鬥系統是遊戲的靈魂所在。它採用了經典的回合制戰鬥模式,但在此基礎上融入了深度的牌組構築元素,使得每一場戰鬥都充滿了策略性與挑戰性。玩家需要在每一次出牌時都深思熟慮,因為這不僅關係到當前回合的攻防,更會影響到後續的戰術佈局。
遊戲的牌組構築系統非常靈活。在每次冒險開始時,玩家會有一套基礎的初始牌組。隨著遊戲的進行,你可以通過戰鬥勝利、探索事件或是在商人處購買來獲得新的卡牌。這些卡牌種類繁多,涵蓋了攻擊、防禦、技能、狀態附加等多種類型。更重要的是,遊戲中還設有卡牌升級系統,玩家可以消耗資源來強化自己喜愛的卡牌,使其效果更加強大或產生質變。如何根據探員的特性,圍繞幾張核心卡牌來構築一套高效、協同的牌組,是通往勝利的關鍵。
戰鬥本身也極具看點。玩家將面對各種被瘟疫腐化的生物,從變異的野獸到更加 grotesque (怪誕) 的恐怖怪物,甚至還有強大的章節頭目。每種敵人都擁有獨特的行為模式、技能和弱點。玩家需要仔細觀察敵人的意圖提示,預判他們的下一步行動,並合理地運用手中的卡牌來應對。是選擇全力輸出快速解決戰鬥,還是穩扎穩打地疊加護甲和回復狀態?是優先清除麻煩的輔助型敵人,還是集中火力攻擊核心目標?這些決策都考驗著玩家的戰術智慧。

除了卡牌之外,遊戲中還有豐富的「聖物」系統。聖物是一種被動裝備,能夠為玩家提供各種強大的永久性增益效果,例如每回合額外抽一張牌、提升某種屬性傷害、或是在特定條件下觸發特殊效果。聖物的獲取往往具有隨機性,如何將聖物的效果與自己的牌組流派相結合,常常能產生 1+1>2 的化學反應,這也是 Roguelite 遊戲的魅力所在。
| 系統 | 核心特色 | 對玩家的影響 |
|---|---|---|
| 動態牌組構築 | 數百種卡牌、可升級、與角色特性掛鉤 | 提供極高的策略自由度,鼓勵玩家嘗試不同流派 |
| 回合制戰鬥 | 敵人意圖提示、多樣化的敵人AI、頭目戰 | 考驗玩家的戰術規劃與應變能力 |
| 聖物系統 | 提供強大的被動效果、隨機獲取 | 為每次冒險帶來獨特的變數與協同效應 |
| 敘事奇遇 | 文字冒險形式、選擇影響結果 | 將劇情與玩法緊密結合,增強沉浸感 |
作為一款 Roguelite 遊戲,《獵人月亮》深諳「失敗是成功之母」的道理。在遊戲中,死亡並不是終點,而是一個全新的開始。每一次的冒險,無論是成功完成任務,還是在途中不幸倒下,玩家都能夠積累寶貴的資源與經驗,為下一次的挑戰做好更充分的準備。這種獨特的元進程(Meta-progression)系統,是 Roguelite 遊戲讓人欲罷不能的核心機制之一。
在每次冒險結束後,玩家會根據表現結算獲得的金錢、卡牌、物品、聖物以及回收的材料。這些資源可以用於永久性地強化你的探員和大本營——一艘名為「Herne」的飛空艇。你可以:
這種設計極大地緩解了 Roguelike 遊戲中死亡帶來的挫敗感,將每一次失敗都轉化為下一次成功的墊腳石。玩家會清晰地感覺到自己正在一步步變強,即使面對的是隨機生成的關卡和敵人,也能憑藉著不斷積累的優勢和對遊戲更深的理解,去挑戰更高的難度,探索更遠的區域。

除了聖物之外,《獵人月亮》還引入了一個極具特色的系統——附魔塔羅牌(Enchanted Tarot Cards)。這些塔羅牌不同於戰鬥中使用的普通卡牌,它們更像是能夠改變整局遊戲規則的強大調節器。在冒險過程中,玩家有機會解鎖並收集這些神秘的塔羅牌。
每一張塔羅牌都對應著一種獨特的全局效果,可能是正面的增益,也可能是一把雙刃劍。例如:
玩家可以在冒險開始前或是在特定的節點選擇啟用哪些塔羅牌,將它們的效果組合起來,從而極大地改變當前這局冒險的玩法和難度。你可以選擇一套全是正面效果的塔羅牌來降低難度,享受輕鬆的遊戲過程;也可以挑戰自我,選擇一些帶有負面效果但潛在回報更高的塔羅牌,追求極限操作的快感。這個系統不僅為遊戲增加了又一個策略層面,也讓每一次的冒險都充滿了獨一無二的變數,大大提升了遊戲的重玩價值。
| 進程系統 | 功能描述 | 對遊戲體驗的貢獻 |
|---|---|---|
| 元進程 (Meta-progression) | 在冒險之間永久強化角色、解鎖新內容 | 降低失敗挫敗感,提供持續的成長感和目標 |
| 附魔塔羅牌 | 提供全局性的增益或挑戰,可自由組合 | 增加每局遊戲的獨特性和策略深度,提升可玩性 |
| 資源積累 | 金錢、材料、卡牌等,用於元進程升級 | 使每一次冒險,無論成敗,都有實際的收穫 |

對於期待本作的玩家來說,硬體需求是個重要的考量因素。《獵人月亮》的配置要求相當親民,確保了大部分玩家都能流暢地體驗這個黑暗而迷人的世界。
| 配置 | 最低需求 | 建議需求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 | Windows 10 |