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在希臘神話中,因狡詐而觸怒眾神的薛西弗斯(Sisyphus),被懲罰日復一日地將巨石推上山頂,然而每當即將成功,巨石便會無情地滾回山腳,一切只能從頭來過。如今,一款於2024年4月推出的獨立遊戲新作,便將這份永恆的徒勞與奮鬥,轉化為一種獨特且充滿荒謬主義哲學的互動體驗。這款名為《薛西弗斯的遊戲》(The Game of Sisyphus)的遊戲,邀請玩家親身扮演這位神話人物,在一次次的失敗與重複中,感受法國哲學家卡繆(Albert Camus)所言:「我們必須想像薛西弗斯是快樂的。」

由獨立開發者 cream 製作與發行的《薛西弗斯的遊戲》(The Game of Sisyphus),是一款以希臘神話為靈感的動作冒險遊戲。 遊戲的核心目標極其單純:玩家將化身為薛西弗斯,奮力將一顆巨大的圓石推向險峻的山頂。然而,這趟旅程絕不輕鬆。遊戲巧妙地將神話中的無盡懲罰,設計成極具挑戰性的物理引擎玩法,並獲得了 Steam 平台上「大多好評」的玩家讚譽。
遊戲不僅僅是單純的「推石頭」,開發者在山路上設置了各式各樣的惡意障礙物。從尖刺、結冰的路面,到會突然出現嚇唬你的稻草人,甚至是炸彈與飛箭,都將成為玩家前進的阻礙。 玩家必須利用鍵盤控制薛西弗斯的移動,並透過滑鼠精準調整推動巨石的方向,小心翼翼地繞過這些陷阱。遊戲的物理引擎忠實呈現了巨石的慣性,任何突然的方向變更都可能導致巨石失控,最終滾回山腳,帶來無法挽回的後果與強烈的挫敗感。

《薛西弗斯的遊戲》最引人入勝之處,在於其緩慢而需要極大耐心的遊戲節奏。 遊戲刻意設計成即使玩家完全掌握操作,也無法快速移動。這份緩慢,完美呼應了薛西弗斯永無止境的勞役本質。每一次的推進,都是對玩家專注力與耐心的極限挑戰。遊戲的核心並非追求快速通關,而是讓玩家在過程中體驗「奮鬥本身」。
為了增加遊戲的趣味性與重玩價值,遊戲中提供了多種巨石供玩家選擇。玩家可以透過不斷的努力來解鎖新的巨石,其中不乏一些在物理特性上極難操控的特殊圓石,為這場本已艱辛的旅程增添更多變數與黑色幽默。
| 核心特色 | 詳細說明 |
| 忠於神話 | 巨石在任何時候都有可能滾回山下,徒勞是遊戲的內建機制。 |
| 多樣化障礙 | 尖刺、冰面、炸彈、箭矢等各種陷阱考驗玩家的應對能力。 |
| 真實物理慣性 | 精準操控巨石的慣性是成功的關鍵,任何失誤都代價高昂。 |
| 可解鎖內容 | 提供多種不同特性的巨石,增加挑戰與重玩性。 |
儘管遊戲機制聽起來充滿「折磨」,但《薛西弗斯的遊戲》卻在玩家社群中引發了熱烈討論,並被貼上了「困難」、「心理恐怖」、「搞笑」、「哲理」甚至「黑色幽默」等多重標籤。這些看似矛盾的標籤,恰恰反映了遊戲的獨特魅力。玩家在經歷無數次失敗後,那怕只是前進一小步,都能從中獲得巨大的成就感。這種從絕望中誕生的喜悅,正是遊戲想要傳達的哲學核心。
許多玩家分享,這款遊戲提供了一種獨特的沉思體驗。在重複推動巨石的過程中,玩家被迫直面挫折與徒勞,反而能在這份「荒謬」中找到內心的平靜與奮鬥的純粹快樂,深刻體會到卡繆筆下「快樂的薛西弗斯」的意涵。 遊戲的成功,證明了即使在充滿挑戰與失敗的設計中,玩家依然能找到屬於自己的意義與樂趣。

對這場哲學之旅感興趣的玩家,可以參考以下基本資訊。遊戲支援繁體中文在內的 17 種語言,讓不同地區的玩家都能深入體驗其魅力。
| 項目 | 資訊 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 薛西弗斯的遊戲 (The Game of Sisyphus) |
| 開發商 | cream |
| 發行商 | cream |
| 發行日期 | 2024 年 4 月 11 日 |
| 遊戲類型 | 動作、冒險、獨立製作 |
| 系統需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7/8/10 | Windows 10 |
| 處理器 | Intel Core i5-10400 @ 2.90GHz | Intel Core i7-11700 @ 2.50GHz |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 | NVIDIA GeForce GTX 1660 |
| 儲存空間 | 8 GB 可用空間 | 8 GB 可用空間 |