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知名手遊《明日方舟》近期於日本東京 Big Sight 盛大舉辦六週年紀念活動「Continuum」,展會中特別設置了動畫製作資料展區,揭露了多部高畫質遊戲 PV 的珍貴原畫與分鏡,吸引無數玩家駐足觀賞,展現了這款作品在多媒體企劃上的深厚實力。

由鷹角網絡(Hypergryph)研發的《明日方舟》(Arknights),自 2019 年上線以來便以其深邃的世界觀與獨特的視覺美學著稱。這款融合了科幻冒險與抒情風格的策略塔防遊戲,成功將嚴肅的社會議題與精緻的二次元文化相結合,不僅在商業上取得巨大成功,更在動漫領域發展出極具規模的影視作品。
目前的動畫系列已穩定推出三季,分別是《明日方舟:黎明前奏》、《明日方舟:冬隱歸路》以及最新的《明日方舟:焰燼曙明》。這些作品由 Yostar Pictures 擔綱製作,忠實還原了遊戲中泰拉大地的悲壯色彩,並透過高品質的影像敘事,帶領觀眾深入探索感染者與羅德島組織之間的矛盾與奮鬥。
在最新一季動畫中,故事聚焦於龍門與近衛局的後續發展,展現了更多關於幹員們過去的羈絆。作品中對於末日氛圍的營造以及心理描寫極其細膩,不僅滿足了老玩家的期待,也成功吸引了大量熱愛高品質科幻動漫的觀眾,鞏固了該 IP 在日本及全球市場的領先地位。
在 1 月 10 日至 11 日於東京 Big Sight 舉辦的「明日方舟 6th Anniversary Fes. Continuum」活動現場,最受矚目的區域之一莫過於動畫 PV 展示牆。這裡不僅循環播放著遊戲內各個重大活動的過場動畫,更陳列了許多從未對外公開的「設定資料」。
展區內容涵蓋了《太陽甚至無法追上》、《溶爐「還魂」譚》以及《向著落日而去》等多個版本的動畫製作細節。透過這些資料,粉絲可以觀察到動畫師在設計角色神情時的考量,例如如何透過眼神的細微變化來傳達角色的堅毅或哀傷,這些細節正是支撐起《明日方舟》敘事張力的核心。

在展出的資料中,特別引人注目的是最新章節《解離結合》的相關設定。這些資料詳細記錄了凱爾希(Kal’tsit)與 Mon3tr 在戰鬥中的動態骨架規劃。製作組在資料中寫下了許多關於動作流暢度的註解,強調每一幀影像都必須與角色的性格背景相符,體現了製作團隊對於品質的極致追求。
此外,現場還展示了多部 YouTube 熱門 PV 的分鏡草圖。這些手稿呈現了動畫從初步構思到最終成品演進的過程。對於許多立志進入動畫產業的參觀者來說,能親眼目睹動畫監督的筆記與修改意見,無疑是一場充滿教育意義的視覺盛宴,讓人感受到 Yostar 團隊投入的熱誠。
隨著遊戲劇情推向第十五章《解離結合》,《明日方舟》的世界觀也迎來了關鍵的轉折。此篇章深入探討了源石(Originium)背後的真理,以及各方勢力在追求真理過程中的犧牲。展覽現場的動畫 PV 完美捕捉了這種沈重而壯麗的氛圍,讓在場玩家沉浸在劇情的起伏中。
《明日方舟》之所以能長盛不衰,很大一部分歸功於其「幹員系統」與劇情的高度整合。每一位新實裝的角色,如近期熱議的斬業星熊或哈露卡,其背後的角色故事(Lore)都與主線劇情環環相扣。這次六週年慶典中,官方也透過精美動畫展示了新老幹員交替的傳承意象。

展覽區域中,針對《解離結合》的敘事結構做了特別的表格化呈現。下表整理了展覽中重點提及的關鍵章節與其動畫技術突破點:
| 關鍵章節名稱 | 主要展示內容 | 技術亮點 |
|---|---|---|
| 第十四章《慈悲光塔》 | 薩卡茲衝突的核心場景 | 大規模戰爭背景的透視處理 |
| 第十五章《解離結合》 | 凱爾希與 Mon3tr 的動態原畫 | 流體動畫與能量特效的結合 |
| 特別活動《巴別塔》 | 特蕾西亞的特寫與表情集 | 細膩的人物臉部表情修正資料 |
製作團隊在訪談資料中提到,為了呈現第十五章中那種抽象的「結合」概念,動畫組與編劇組進行了長達數月的溝通。透過將原本生冷的文字敘述轉化為充滿衝擊力的視覺語言,玩家能更直觀地體會到泰拉大地上的命運交織與抗爭,這也是 PV 展區人氣高居不下的主因。
除了視覺上的震撼,《明日方舟》在音樂製作方面同樣是不遺餘力。在六週年活動中,許多經典曲目隨著動畫 PV 現場播放,將氣氛推向最高潮。遊戲長期與多位知名音樂人合作,將交響樂、電子樂與流行搖滾融入到每一段劇情宣傳中,建立起獨特的品牌辨識度。

例如在《巴別塔》(Babel)的動畫 PV 中,憂鬱的旋律完美契合了薩卡茲種族的歷史悲劇。展覽中展示了音軌與分鏡圖同步對應的表格,揭露了動畫節奏是如何與節拍點精準吻合。這種對影音細節的執著,正是《明日方舟》能多次登頂 App Store 暢銷榜的祕訣之一。
製作組表示,每一次的週年紀念 PV 都是對過去一整年故事的總結。透過在東京 Big Sight 實體展示這些音畫同步的技術細節,官方希望能讓玩家感受到自己不只是在玩一款遊戲,而是參與了一個龐大史詩故事的創作過程。這種高度的情感聯繫,也體現於玩家對周邊商品及二次創作的熱情投入。
隨著六週年活動接近尾聲,官方也透露了更多關於衍生作《明日方舟:終末地》(Arknights: Endfield)的消息。這款 3D 角色扮演遊戲將延續泰拉世界的基因,但帶來截然不同的玩法與探索體驗。在展區的一角,也能看到兩款作品在美術風格上的傳承與創新對比。
未來,《明日方舟》將繼續深化其跨媒體佈局。除了持續更新的電視動畫,還計畫推出更多的廣播劇、短篇漫畫以及高品質的聯名服飾(如 WEGO 合作項目)。官方強調,動畫化只是 IP 發展的一環,真正的核心在於如何讓每個幹員的角色形象更加立體、生動,並與玩家的生活產生共鳴。

總結此次「Continuum」六週年慶典,現場展示的動畫製作資料無疑為這款遊戲注入了更強大的生命力。當玩家看到阿米婭(Amiya)或陳(Chen)在原畫紙上從線稿變為躍動的角色時,那種感動是無可取代的。未來,我們有理由期待《明日方舟》在七週年、甚至十週年時,能帶來更多驚艷全球的視覺突破。
這場位於東京的展覽,不僅是一次技術的展示,更是一次社群的凝聚。每一張草圖、每一段動畫 PV,都見證了製作團隊與玩家共同走過的六年時光。在泰拉大地的故事尚未完結前,羅德島的航程將會持續引領著無數博士(玩家),走向充滿希望的明日。
《明日方舟》六週年紀念活動「Continuum」於 2026 年 1 月 10 日至 11 日在日本東京 Big Sight(東京國際展示場)盛大舉行。
現場展區公開了多部遊戲 PV 的製作資料,包括第十五章《解離結合》、第十四章《慈悲光塔》等。展示內容涵蓋角色特寫、動態骨架規劃、分鏡手稿以及製作人員的詳細備註註解。
目前已推出三季,分別為第一季《明日方舟:黎明前奏》、第二季《明日方舟:冬隱歸路》以及第三季《明日方舟:焰燼曙明》。
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