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備受期待的第一人稱解謎遊戲續作 ChromaGun 2: Dye Hard 已在 PlayStation 商店正式亮相,預計將於 2026 年 2 月 11 日登場。這款由 PM Studios 發行的作品,將帶領玩家再次深入充滿色彩與物理謎題的 ChromaTec 測試場,體驗一場融合了顏料、磁鐵、傳送門與多重宇宙的奇妙冒日險。

遊戲核心圍繞著專利中的「ChromaGun」,這把神奇的槍械能發射不同顏色的顏料。其關鍵在於「磁致變色」的跨次元物理屬性,簡單來說,牆壁會吸引同色的物體,玩家必須靈活運用色彩混合技巧,解開一個又一個精心設計的關卡,並推動 ChromaGun 2 的研究目標。
《ChromaGun 2: Dye Hard》是一款由 PM Studios 發行的第一人稱解謎冒險遊戲。玩家將扮演一名測試員,在名為 ChromaTec 的高科技公司中,利用一把可以發射紅、黃、藍三原色的顏料槍來解決各種複雜的物理謎題。遊戲的獨特之處在於其「顏色即磁鐵」的核心機制,牆面會吸引與其顏色相同的物體,考驗玩家的邏輯思維與空間想像力。

本作不僅繼承了前作的精髓,更加入了諸如顏料清除、進階塗色機制,甚至是開啟通往平行宇宙的傳送門等全新元素,大幅擴展了遊戲的深度與可玩性。官方強調,即使是沒有接觸過前作的玩家,也能毫無障礙地享受本作的樂趣。遊戲同時內建了色盲輔助模式,確保所有玩家都能獲得完整的遊戲體驗。
《ChromaGun 2: Dye Hard》的玩法圍繞著幾個關鍵核心機制,它們相互結合,創造出千變萬化的解謎挑戰。玩家的成功與否,完全取決於對這些機制的理解與應用。從基本的顏色物理到顛覆空間的傳送門,每一步都充滿了腦力激盪的樂趣。

玩家手中的 ChromaGun 是解謎的關鍵,它能發射三原色顏料。遊戲的挑戰不僅僅是將物體塗上單一顏色,更在於顏色的混合。玩家需要將紅、黃、藍三色混合成綠、橙、紫等二次色,才能應對更複雜的場景。例如,要將一個箱子移動到綠色牆壁旁,就必須先後用黃色和藍色顏料射擊它。
這種設計讓每一個關卡都像是一塊畫布,玩家需要像藝術家一樣思考色彩的搭配,同時又像物理學家一樣計算物體的移動軌跡。這種獨特的結合,構成了遊戲最迷人的部分。

「磁致變色」是遊戲世界中的基礎物理法則。當一個物體被塗上特定顏色後,它就會被相同顏色的牆壁或力場吸引。這意味著玩家可以隔空取物,將箱子吸附到天花板上,或讓平台在軌道上滑行。這種反重力的操作方式為解謎帶來了極大的自由度。
玩家需要巧妙利用環境中的牆壁,規劃出物體的移動路徑。有時候需要利用 A 牆吸引物體,再迅速將其變色,使其被 B 牆吸引,從而完成一系列連鎖反應。這種玩法極度考驗玩家的預判能力和時機把握。

遊戲中不僅有靜態的箱子,還有被稱為「WorkerDroid」的移動機器人。官方描述它們「絕對不致命」,但同時又附上免責聲明「致命性可能與敘述不符」,暗示了它們可能是危險的障礙。玩家可能需要利用顏色引導它們觸發機關,或是躲避它們的巡邏路線。
而本作最大的亮點之一,無疑是傳送門系統。官方描述中警告玩家「不建議啟動傳送門通往平行宇宙」,這恰恰預示著玩家將會這麼做。傳送門的引入,可能讓謎題從平面空間擴展到多維空間,玩家需要在不同的宇宙或時間線之間穿梭,解開更加匪夷所思的謎題。
《ChromaGun 2: Dye Hard》的遊戲描述充滿了諷刺與黑色幽默。ChromaTec 這家公司表面上光鮮亮麗,是宇宙第一的 ChromaGun 製造商,但字裡行間卻透露出詭異的氣氛。例如,它強調測試是「自願」參與,卻又列出一堆「不是拒絕參與的有效理由」,充滿了此地無銀三百兩的意味。

更引人注意的是,在 ChromaLABS 的免責聲明中出現了大量被「[已刪除]」的文字,以及混亂的語句,如「(兩個)這件事(宇宙)我有(不可)不好(存在於)的預感(相同的現實中)」。這強烈暗示著公司內部存在著巨大的秘密,可能與平行宇宙的實驗失控有關。玩家在解謎的過程中,或許會一步步揭開 ChromaTec 背後不為人知的黑暗真相。

這種透過環境敘事和文本碎片來構建世界觀的方式,讓遊戲在解謎玩法之外,增添了更多探索的樂趣。玩家不僅是在挑戰關卡,更是在一個充滿懸念的故事中扮演一名關鍵角色。幽默的表象與潛在的危機形成了鮮明對比,讓整個遊戲體驗更加豐富立體。
從目前公佈的遊戲截圖來看,《ChromaGun 2: Dye Hard》的視覺風格簡潔而富有科技感。測試場景以乾淨的白色為主色調,使得紅、黃、藍等鮮豔的顏料效果更加突出,便於玩家觀察和思考。光影效果和物體材質的處理也相當細膩,營造出一個真實可信的科幻環境。

值得稱讚的是,開發團隊特別考慮到了不同玩家的需求,遊戲明確表示將提供免費的色盲輔助功能模式。對於一款以色彩為核心的解謎遊戲而言,這項功能至關重要,它確保了色覺辨認障礙的玩家也能夠順利解謎,享受完整的遊戲內容,體現了開發團隊在無障礙設計上的用心與關懷。

這種對使用者體驗的重視,不僅提升了遊戲的親和力,也讓《ChromaGun 2: Dye Hard》在眾多獨立遊戲中脫穎而出。它證明了一款優秀的遊戲不僅要有創新的玩法和引人入勝的故事,還應該具備包容性,讓盡可能多的玩家能夠體驗到其中的樂趣。
總結來說,《ChromaGun 2: Dye Hard》憑藉其獨特的色彩物理機制、充滿黑色幽默的敘事風格以及全新加入的傳送門與多重宇宙元素,成功吸引了大量解謎遊戲愛好者的目光。它不僅僅是一款簡單的續作,更是一次對前作核心概念的全面升級與擴展。

玩家們可以期待在本作中體驗到更具挑戰性、更有深度的謎題設計,同時揭開 ChromaTec 公司背後那段被刻意隱藏的神秘故事。無論是系列老玩家還是新朋友,這場關於色彩、磁鐵與贖罪的冒險都將是一次不容錯過的腦力盛宴。讓我們共同期待 2026 年 2 月 11 日的到來,親手拿起 ChromaGun,踏入這個光怪陸離的測試世界。

根據 PlayStation 商店頁面的資訊,ChromaGun 2: Dye Hard 預計將於 2026 年 2 月 11 日發售。
不需要。官方明確表示,遊玩《ChromaGun 2: Dye Hard》無需具備前作的知識,新玩家可以直接享受本作的完整樂趣。
遊戲的核心玩法是使用一把能發射紅、黃、藍三原色的「ChromaGun」,透過混合顏料和利用「磁致變色」(牆壁吸引同色物體)的物理特性來解決各種複雜的空間謎題。
是的,遊戲將免費提供色盲輔助功能模式,以確保色覺辨認障礙的玩家也能順利體驗以色彩為核心的解謎內容。
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