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由獨立遊戲開發者 Active Dog Studio 傾力打造的《莊園之死》(Death in the Manor) 即將在 2025 年 11 月 13 日 於 Steam 平台正式發售,為熱愛解謎與偵探故事的玩家們帶來一場前所未有的燒腦盛宴。這款遊戲巧妙地融合了休閒點擊、等角視角與經典的「暴風雪山莊」式謀殺推理元素,並透過強大的程序化生成(Procedural Generation)技術,確保每一次的遊戲體驗都是獨一無二的挑戰。玩家將化身為一名臨危受命的偵探,必須在短短一小時的現實時間內,趕在警方抵達前,從一群各懷鬼胎的嫌疑人中找出真兇,並指認出致命的兇器。
傳統的謀殺推理遊戲,一旦玩家知曉了兇手、手法與動機,便失去了重複遊玩的價值。然而,《莊園之死》徹底顛覆了此一框架。其最引人入勝的核心機制,便在於其深度的程序化生成系統。每一次你點擊「新遊戲」,遊戲都會即時演算並創造出一個全新的案件。這不僅僅是簡單地更換兇手的名字,而是從根本上重塑整個遊戲世界。

遊戲中的莊園本身就是一個巨大的謎題。這棟三層樓高的豪宅,其內部房間的佈局會隨機變換,你上一局熟悉的書房,下一局可能就變成了餐廳。這迫使玩家必須在每次調查時都重新探索與適應環境,大大增加了挑戰性與新鮮感。更重要的是,案件的關鍵元素——嫌疑人、兇器與動機——也完全是隨機組合的。遊戲內建了一個龐大的資料庫,每一次都會從中抽取不同的人物設定,賦予他們獨特的姓名、職業、人際關係乃至殺人動機。這意味著,你永遠無法憑藉過去的經驗來預判案情,每一次的推理都必須從零開始,紮實地建立在當前蒐集到的證據之上。
| 程序化生成元素 | 特色說明 |
|---|---|
| 宅邸佈局 | 三層樓莊園的房間位置與連結方式每次都不同,部分房間需要找到鑰匙才能進入。 |
| 嫌疑人 | 姓名、職業、動機、人際關係與個性反應完全隨機,杜絕經驗主義。 |
| 兇器 | 超過 22 種可能的謀殺武器,隱藏在莊園的各個角落,考驗玩家的觀察力。 |
| 動機與線索 | 隨機生成的對話與背景故事,交織出每次都獨一無二的犯罪網絡。 |
《莊園之死》的另一大特色是其緊張刺激的即時倒數計時系統。從你踏入莊園的那一刻起,一個小時的計時器便無情地開始倒數。這不僅僅是遊戲內的虛擬時間,而是對應著現實世界的一小時。你必須在這 60 分鐘內完成搜查、盤問、取證、分析到最終指認兇手的全部流程。一旦時間耗盡,姗姗來遲的警方將會接管現場,而你則會因為未能及時破案而名譽掃地,遊戲宣告失敗。

更具挑戰性的是,遊戲採用了「無存檔」的硬核設計。這意味著你在這一小時內的每一個決定都是最終的,沒有回頭路可走。問錯了問題、遺漏了關鍵線索,或是浪費了寶貴的時間,都可能直接導致調查走向死胡同。這種高壓的設計,極大地提升了遊戲的沉浸感與代入感,讓玩家彷彿真的置身於一場與時間賽跑的生死競賽中,每一次點擊都充滿了份量。
遊戲的核心玩法圍繞著傳統的偵探工作展開,玩家需要運用智慧與觀察力,一步步拼湊出真相的樣貌。

當你收集到足夠的證據,鎖定了唯一的兇手與兇器後,便可以提出最終的指控。指控正確,你將成功破案,維護偵探的榮耀;反之,若是指控錯誤,真兇將會逍遙法外,而你的聲譽也將毀於一旦。
為了滿足不同玩家的審美偏好,《莊園之死》提供了一項別出心裁的設定:玩家可以隨時在全彩模式與黑色電影(Noir)風格的黑白模式之間進行切換。全彩模式下,莊園的華麗裝潢與人物的細節將被生動地呈現出來;而在黑白模式下,強烈的光影對比與深沉的色調,則營造出一種經典偵探電影的復古氛圍,讓整個調查過程更添一絲神秘與懸疑色彩。無論你偏愛哪種風格,都能在這場謀殺之謎中找到最適合自己的沉浸式體驗。

| 項目 | 最低系統需求 | 建議系統需求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| 處理器 | Intel i5 | Intel i7 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | Intel Compatible | Intel Compatible |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 | 4 GB 可用空間 |
《莊園之死》由充滿熱情的獨立遊戲開發者 Active Dog Studio 單槍匹馬製作完成。 根據開發者的自述,這份對遊戲的熱愛驅使他投身於創造那些自己一直想玩的、獨特且引人入勝的遊戲。 作為一個單人工作室,開發者擁有不受限制的創作自由,得以將其獨特的願景和對經典推理的熱愛,毫無保留地灌注到這款作品之中。這份純粹的創作熱情,也讓《莊園之死》在眾多遊戲中顯得格外真誠與與眾不同。
總結來說,《莊園之死》(Death in the Manor) 憑藉其創新的程序化生成系統、高壓的時間限制、硬核的無存檔機制以及經典與現代融合的偵探玩法,為謀殺推理遊戲類型注入了全新的活力。它不僅僅是一款遊戲,更是一個無限重複生成的謎題產生器,每一次都能帶給玩家截然不同的挑戰與驚喜。如果你是一位熱衷於抽絲剝繭、享受邏輯推理快感的玩家,那麼這款即將在 2025 年 11 月 13 日 發售的獨立佳作,絕對值得你加入願望清單,準備好迎接一場永不落幕的偵探挑戰。
