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以巴西校園為背景的《Cyber Traps & The Detective Squad》(中文譯名:《網路陷阱與偵探小隊》),是一款專注於解謎和揭開網路環境中潛藏危險的點擊式冒險遊戲。這款作品不僅擁有啟發自巴西野生動物的可愛動物角色,更巧妙地將網路安全教育融入遊戲,為青少年玩家及其家庭打造一個兼具娛樂與教育意義的數位探險世界。
由 Alpha Studios 與 Instituto Alpha Lumen 攜手開發的《Cyber Traps & The Detective Squad》,在 Steam 平台上亮相後,旋即以其獨特的設定吸引了目光。遊戲將舞台設定於巴西的校園,玩家將扮演一支由可愛動物朋友組成的「偵探小隊」(Bando Detetive),透過解開各式謎題,揭露並對抗網路世界中可能對同學造成傷害的威脅。

這款遊戲的核心理念是「寓教於樂」,專為 9 至 15 歲的青少年設計,但也適合全家同樂。開發團隊希望透過遊戲中活潑的角色和引人入勝的謎題,自然地向年輕世代傳達網路安全知識與數位公民素養,讓他們在享受遊戲樂趣的同時,也能建立辨識網路陷阱的能力。

《網路陷阱與偵探小隊》採用了傳統的點擊式冒險遊戲(Point-and-Click Adventure)玩法架構。玩家需要在2D卡通風格的場景中探索、與角色對話、收集物品,並運用邏輯思考將線索組合起來,以推動劇情發展。
這種結合了神祕偵探故事與教育內容的設計,讓玩家在解決案件的過程中,潛移默化地學習到諸如網路交友安全、資訊真偽辨別、網路霸凌應對等重要課題。

遊戲的一大亮點是其角色設計。主角群並非人類,而是擬人化的動物,且靈感來自巴西多樣的野生動物。這種設定不僅增添了遊戲的獨特魅力與童趣,也成為介紹巴西生態的一個小窗口。
玩家將領導這些各具性格與特殊能力的動物夥伴,組成一支合作無間的團隊。每個案件都像是一堂生動的數位安全課,而解決問題的過程則強化了團隊合作與同理心的重要性。

本遊戲是 Alpha Studios 與 Instituto Alpha Lumen 的合作成果,並獲得了卡西亞諾·里卡多文化基金會、聖若澤多斯坎波斯市政府以及《保羅·古斯塔沃法》的支持。這凸顯了遊戲不僅僅是娛樂產品,更是具有社會教育使命的專案。
在資訊爆炸的時代,兒童與青少年是最容易受到網路負面影響的族群之一。《網路陷阱與偵探小隊》以遊戲作為媒介,提供了一個安全且正向的環境,讓家長與孩子可以一起討論和學習網路安全議題,堪稱是數位時代的創新型教育工具。
根據 Steam 商店頁面資訊,遊戲預計於 2026年2月18日 正式發行。其系統需求相當親民,僅需 Windows 10 系統、Intel Core i5-7200U 以上的處理器與 8GB 記憶體即可執行,顯示開發團隊希望降低遊玩門檻,讓更多玩家能接觸到這款作品。

遊戲發行時將支援英文與巴西葡萄牙文的介面及字幕,反映了其主要的目標市場與文化根源。對於喜愛休閒冒險、解謎遊戲,或正在尋找優質教育遊戲的家長而言,《網路陷阱與偵探小隊》無疑是一款值得關注的作品。
它是一款2D點擊式冒險解謎遊戲,主打偵探調查玩法,並將網路安全教育內容融入遊戲故事與謎題之中。
遊戲主要為9至15歲的兒童與青少年設計,但因其溫馨的畫風與具教育意義的內容,也非常適合家庭成員一同遊玩與討論。
根據目前 Steam 商店頁面資訊,遊戲預計支援英文和巴西葡萄牙文的介面與字幕。中文支援與否需待官方後續公布。
遊戲目前計劃於 2026 年 2 月 18 日在 Steam 平台正式發行。
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