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備受期待的獨立解謎遊戲續作 ChromaGun 2: Dye Hard(暫譯:《色點槍 2:染色奇兵》)正式於全球各大平台亮相。這款延續前作經典物理色彩解謎機制的續作,將為玩家帶來更深層次的多重宇宙冒險以及更具挑戰性的傳送門解謎機制。

在解謎遊戲愛好者的熱烈期盼下,由 PM Studios 發行的全新作品 ChromaGun 2: Dye Hard 正式宣布了其開發計畫與預計發售日。本作不僅保留了前作的核心樂趣,更在敘事深度上進行了大規模的擴展,將玩家帶入一個名為 ChromaTec 的神秘企業內部。
根據官方資料顯示,這款續作預計於 2026年2月11日 正式在 PlayStation 等平台上推出。遊戲繼承了「顏色即磁鐵」的獨特物理概念,並以此為基礎研發出更先進的 ChromaGun Mark II,也就是二代的主角槍械。開發團隊承諾,這次的解謎內容將比前作更具層次感。
遊戲的故事背景設定在 ChromaTec 測試場內,這裡號稱是宇宙第一的 ChromaGun 製造商。玩家將扮演一名自願(或者被動)參與測試的實驗員,利用高科技的染色設備解決各種跨維度的物理難題。開發商巧妙地將科學幽默與緊張的解謎冒險結合在一起。

在 ChromaGun 2: Dye Hard 中,「顏色」不再僅僅是視覺上的裝飾,而是一種名為「磁致變色」的跨次元物理屬性。這意味著當牆壁被塗上特定色彩時,它將會吸引具有相同色彩的物體。這種磁性交互作用是遊戲解謎的核心支柱。
本作最令人興奮的新機制莫過於傳送門(Portals)的加入。玩家現在可以在不同維度間開啟通道,讓色彩引力的影響範圍跨越物理空間的限制。這不僅增加了操作的複雜度,也讓遊戲整體的 Puzzle 設計提升到了全新的高度,挑戰玩家的空間想像力。
此外,續作中引入了更多樣化的互動對象,例如絕對「安全」且「友善」的 WorkerDroid。這些工廠機器人將在玩家的測試過程中扮演關鍵角色,有時它們是通關的必要工具,有時則是致命的障礙,充分體現了 ChromaLabs 企業文化中的黑色幽默。

在 ChromaGun 2: Dye Hard 的世界觀中,玩家將面臨跨越 Alternate Reality(平行現實)的挑戰。開發者透過精巧的文本設計,展現了 ChromaLabs 作為一家跨國(甚至跨宇宙)企業的冷血與瘋狂。這種獨特的敘事風格讓這款解謎遊戲充滿了沉浸感。
遊戲中充斥著大量的免責聲明,例如建議玩家不要破壞 ChromaGun,更不建議在沒有指導的情況下隨意開啟通往其他宇宙的傳送門。這些細節暗示了遊戲後半段可能會出現關於多重宇宙的混亂局面,以及玩家如何在這場色彩危機中尋求贖罪。
為了確保所有玩家都能享受遊戲,開發商特別強調本作內建了完善的色盲輔助功能模式。這對於一款以色彩為核心的解謎遊戲來說至關重要,顯示了 PM Studios 對於包容性設計的重視,讓全球各地的解謎愛好者都能無障礙地體驗這款冒險大作。
| 遊戲屬性 | 詳細規格 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | ChromaGun 2: Dye Hard |
| 發行商 | PM Studios |
| 遊戲類型 | 第一人稱冒險解謎 |
| 玩家人數 | 1名玩家 |
| 發售日期 | 2026年2月11日 |

相較於一代,ChromaGun 2: Dye Hard 的場景設計更具多樣性。從最初單調的測試室,到充滿工業氣息的 ChromaLabs 生產線,每個區域都設計了獨特的環境謎題。玩家必須利用場景中的障礙物、反彈板以及色彩機關來達成目標。
遊戲特別強調了「顏料可清除」的重要性。在前作中,錯誤的塗色往往需要重頭再來,但在續作中,玩家獲得了更多修正錯誤的手段。這不僅降低了重複嘗試的挫折感,也鼓勵玩家在 Physics Puzzles 的過程中大膽實驗,尋找不同的通關途徑。
開發團隊表示,續作的謎題密度將是前作的兩倍以上。除了傳統的單一房間解謎,這次還加入了大型連鎖機關,需要玩家在多個房間之間切換色彩狀態。這種規模的擴展讓 ChromaGun 2 成為了 2026 年最受期待的獨立遊戲之一。

在視覺表現上,ChromaGun 2: Dye Hard 採用了更先進的渲染技術,使得顏料的質感與磁力流動的特效更加逼真。鮮艷的色彩與冷冰冰的實驗室背景形成強烈對比,營造出一種既科幻又詭異的氛圍。這種視覺張力也是系列作的一大特色。
音效設計同樣不容馬虎。為了增加解謎時的臨場感,ChromaGun 2 錄製了大量真實的物理碰撞音效,並配上了極具企業讽刺風格的語音導航。玩家在測試過程中,將不斷聽到來自 ChromaLabs 管理層的冷嘲熱諷,這種黑色幽默讓探險過程不再枯燥。
針對 PlayStation 5 等次世代平台,本作也將支援觸覺回饋功能。當玩家扣下 ChromaGun Mark II 的扳機,或是感受到色彩引力的拉扯時,控制器會產生細膩的震動。這種沉浸式體驗將讓玩家更加確信自己就站在那個充滿未知的實驗場中。
官方明確表示不需要先前的知識即可享受續作。雖然背景設定在同一個企業,但本作有獨立的故事線,並會為新玩家介紹所有核心機制。
是的,開發團隊提供了免費的色盲輔助功能模式。透過特殊的視覺標記或濾鏡,色盲玩家也能精確判斷顏色與引力關係,順利通關。
最大的新特色是傳送門(Portals)機制。玩家可以開啟跨空間的通道,讓引力影響不同的區域。此外,遊戲還加入了更複雜的物理謎題與機器人互動機制。
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