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由發行商 PM Studios 推出的第一人稱解謎遊戲續作《ChromaGun 2: Dye Hard》已在 PlayStation 商店頁面正式發表,預計將於 2026 年 2 月 11 日登場。本作將延續前作的核心色彩射擊機制,並加入多重宇宙、傳送門等全新元素,帶領玩家進入一個充滿顏料、磁鐵與複雜謎題的跨次元科學設施。

玩家將再次扮演測試者,深入神秘的 ChromaTec 公司,利用一把能發射紅、黃、藍三原色顏料的「ChromaGun」,挑戰一系列精心設計的測試關卡。遊戲不僅考驗玩家的邏輯思維,更融入了深度的故事線,圍繞著「贖罪」與「朋友」等主題展開,預示著一場超越色彩的冒險即將到來。
《ChromaGun 2: Dye Hard》是備受好評的獨立解謎遊戲《ChromaGun》的正式續作。遊戲由發行商 PM Studios 操刀,為玩家帶來一場結合色彩理論與物理互動的腦力激盪。遊戲的核心圍繞著名為「ChromaGun」的特殊裝置,玩家必須利用它來解決充滿挑戰的謎題,並在神秘的科技設施中前進。

相較於前作,本作在世界觀上進行了大幅擴展。遊戲引入了「多重宇宙」和「傳送門」等科幻元素,讓謎題的維度不再局限於單一空間。玩家將探索由 ChromaTec 公司設立的測試場,體驗名為「磁致變色」的跨次元物理屬性,這將是解開所有謎題的關鍵所在。
遊戲最獨特的機制是「磁致變色」(Magnetochromaticity)。根據官方描述,這是一種跨次元的物理現象,簡單來說,就是讓「顏色就是磁鐵」。牆壁會吸引與其顏色相同的物體,例如箱子或遊戲中登場的 WorkerDroid。這個概念構成了所有謎題的基礎。

玩家手中的 ChromaGun 可以發射三原色顏料。你需要將這些顏料塗在牆壁或物體上,利用「同色相吸」的原理來移動它們。例如,將牆壁塗成紅色,就能吸引紅色的箱子靠近。遊戲的挑戰不僅於此,更考驗玩家對色彩混合的理解,你需要混合出橘色、綠色、紫色等,以應對更複雜的機關。
本作還新增了「顏料可清除」的機制,意味著玩家可以修正錯誤的塗色,這為解謎過程增加了更多的策略深度與容錯空間,讓玩家可以大膽嘗試不同的組合。
遊戲的故事背景設定在 ChromaTec 公司,一家自稱是「宇宙第一的 ChromaGun 製造商」的神秘企業。從官方的詼諧描述中,可以看出遊戲帶有濃厚的黑色幽默與企業諷刺風格,讓人聯想到《傳送門》系列中的光圈科技。例如,該公司聲稱其 WorkerDroid「絕對不致命」,卻又在備註中表示「致命性可能與敘述不符」。

更有趣的是,遊戲描述中出現了另一家名為「ChromaLABS」的公司,其發出的聲明充滿了被刪改與干擾的痕跡。這段破碎的訊息暗示著背後可能隱藏著一場企業鬥爭或更深層的陰謀,例如工程師的自由受到限制,以及兩個宇宙「不可存在於相同的現實中」的警告,為本作的敘事增添了極大的懸念。
玩家作為一名「自願」的測試者,將在解決謎題的過程中,逐步揭開這些公司背後的真相。故事中的「贖罪」與「朋友」主題,也可能與這段充滿謊言與秘密的測試經歷息息相關。
《ChromaGun 2: Dye Hard》在繼承前作優點的基礎上,引入了多項創新特色,旨在提供更豐富、更具挑戰性的解謎體驗。這些新機制不僅擴展了遊戲的玩法,也深化了其世界觀的設定。

本作最大亮點無疑是「多重宇宙」與「傳送門」的設定。ChromaTec 在免責聲明中警告測試者「不建議啟動傳送門通往平行宇宙」,這恰恰暗示了玩家將有機會穿越到不同的現實。這項機制可能意味著謎題將跨越空間,玩家需要在不同宇宙之間切換,利用不同維度的物理規則來解鎖關卡,為傳統的物理謎題增添了前所未有的複雜性。
除了全新的傳送門系統,遊戲本身也承諾提供更進階的謎題。根據 ChromaLABS 的訊息,新作將包含「測試堅不可摧」的測試室與「顏料可清除」的機制。前者可能意味著關卡環境將更加動態且難以預測,而後者則賦予玩家更多試錯和創意的空間,鼓勵玩家嘗試更大膽的解謎思路。

值得稱讚的是,開發團隊考慮到了不同玩家的需求。官方特別提到,即使是色盲玩家也無需擔心,因為遊戲將免費提供「色盲輔助功能模式」。這一貼心的設計確保了所有玩家都能充分享受以色彩為核心的解謎樂趣,體現了遊戲設計的包容性。
從目前釋出的遊戲截圖來看,《ChromaGun 2: Dye Hard》的視覺風格延續了前作的簡潔與科技感。遊戲場景主要由乾淨的白色牆壁、金屬平台和玻璃構成,營造出一種高科技實驗室的氛圍。這種極簡的背景設計,使得紅、黃、藍等鮮豔的顏料顯得格外突出,不僅具有強烈的視覺衝擊力,也讓玩家能清晰地辨認謎題的關鍵元素。

光影效果的運用也相當出色,為冰冷的實驗室增添了層次感。色彩在本作中不僅是解謎的工具,更是塑造遊戲氛圍的重要部分。當玩家發射顏料時,液體的潑濺效果和色彩在物體表面的擴散,都將帶來動態的視覺享受。這種將功能性與藝術性結合的設計,讓整個遊玩過程既燒腦又充滿美感。
除了精巧的謎題設計,本作的劇情潛力同樣引人注目。遊戲的簡短描述中提到了「朋友」與「贖罪」這兩個關鍵詞,這暗示著故事將比單純的實驗室逃脫更具深度。玩家扮演的測試者為何需要「贖罪」?是在彌補過去的錯誤,還是被迫為 ChromaTec 的某個失敗實驗承擔後果?

「朋友」的出現則可能為孤獨的測試之旅帶來轉機。這位朋友會是另一位測試者、一個擁有自我意識的 AI,甚至是來自平行宇宙的盟友?而 ChromaTec 與 ChromaLABS 之間的神秘對立,似乎預示著一場圍繞色彩科技的巨大陰謀。玩家或許將在朋友的幫助下,揭露真相並找到屬於自己的救贖之路。
多重宇宙的設定更為故事增添了無限可能。玩家穿越不同現實的行為,是否會引發不可預測的後果?平行宇宙的謎團與主角自身的贖罪之旅將如何交織,成為本作最令人期待的看點之一。
《ChromaGun 2: Dye Hard》的發表,無疑為喜愛第一人稱解謎遊戲的玩家帶來了新的期待。遊戲不僅在核心玩法上進行了創新與擴展,更建構了一個充滿黑色幽默與懸疑色彩的獨特世界觀。從色彩物理到多重宇宙,每一個元素都充滿了潛力。

遊戲預計於 2026 年 2 月 11 日發售,雖然等待時間較長,但也給予了開發團隊充足的時間來打磨這款充滿雄心壯志的作品。相信屆時,《ChromaGun 2: Dye Hard》將為玩家呈現一場前所未見、融合了智慧、懸念與視覺震撼的跨次元解謎盛宴。請各位玩家拭目以待,準備好迎接這場色彩的終極考驗。
《ChromaGun 2: Dye Hard》是一款第一人稱解謎遊戲。主要玩法是使用一把能發射紅、黃、藍三原色顏料的「ChromaGun」,透過塗色和混色來與環境互動。遊戲的核心機制是「磁致變色」,即牆壁會吸引同色的物體,玩家需利用此原理來移動箱子、觸發機關,以解決各種複雜的物理謎題。
根據 PlayStation 商店頁面顯示的資訊,《ChromaGun 2: Dye Hard》預計將於 2026 年 2 月 11 日發售。
不需要。根據官方描述,遊玩《ChromaGun 2: Dye Hard》並不需要具備前作的知識。遊戲歡迎所有新玩家直接體驗續作的樂趣。
本作的最大特色是引入了「多重宇宙」和「傳送門」機制,讓謎題的維度更加豐富。此外,遊戲還新增了「顏料可清除」的功能,並提供色盲輔助模式。故事方面,遊戲帶有濃厚的黑色幽默與企業諷刺風格,並圍繞著贖罪與朋友等主題展開,劇情充滿懸念。
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