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一位全新的傳奇特務即將誕生。在電玩界沉寂多年之後,全球最知名的情報員詹姆士·龐德將以嶄新的姿態回歸。由《刺客任務》系列開發商 IO Interactive 傾力打造的 007 First Light(007 First Light),將帶領玩家深入探索這位傳奇特務的起源故事,揭開他如何從一名年輕氣盛的海軍空勤人員,蛻變為代號「007」的菁英探員。本作預計於 2026 年 3 月 25 日在 PlayStation 5 平台推出,目前已開放預購,一場前所未有的諜報冒險即將拉開序幕。
《007 First Light》最大的魅力在於其完全原創的獨立故事線。本作並非改編自任何一部現有的電影或小說,而是為玩家呈現一個從未見過的詹姆士·龐德。故事背景設定在龐德年僅 26 歲的時期,他還不是那位我們所熟知、穿著燕尾服、品味著「搖晃,不要攪拌」的馬丁尼,並總是沉著冷靜的王牌特務。相反地,這時的他充滿了年輕人的魯莽與衝勁,雖然擁有敏銳的直覺與過人的勇氣,卻仍在學習如何拿捏戰鬥、虛張聲勢與隱匿行蹤之間的平衡點。
遊戲劇情始於龐德在英國皇家海軍空勤隊的一次英勇行動。他在一次極度艱困的任務中展現出的非凡膽識,成功吸引了英國秘密情報局(MI6)的目光,並因此獲邀加入剛重啟不久、極具挑戰性的「00 代號計畫」。然而,他的特務生涯並非一帆風順。在一場旨在阻止叛變情報員的任務以悲劇收場後,龐德被迫與一位不情願合作的指導者格林威(Greenway)聯手,共同揭開一場在國家核心醞釀中的巨大陰謀與政變危機。這段經歷將成為塑造龐德未來性格與能力的關鍵試煉,也是遊戲標題「First Light」(第一道光)的深刻意涵——象徵著一位傳奇英雄的黎明時刻。

這種「起源故事」的設定,為角色帶來了前所未有的深度與人性。玩家將有機會看到一個更脆弱、更具人性、甚至會犯錯的龐德。他不再是那個近乎完美的符號,而是一個有血有肉、仍在成長的角色。開發團隊 IO Interactive 表示,之所以選擇講述年輕龐德的故事,是希望能與 25 至 35 歲的主流玩家群體產生更強的共鳴,讓新一代的玩家能夠自然地進入龐德的世界,並理解他是如何成為那位我們所敬仰的超級特務。
提到 IO Interactive,玩家們首先想到的必然是其享譽全球的《刺客任務》(Hitman)系列。這個開發團隊在潛行、關卡設計與提供玩家高度自由度方面,擁有超過二十年的深厚功力。如今,他們將這些寶貴的經驗與技術,完美地注入到《007 First Light》的開發之中,旨在打造一款終極的龐德體驗。
遊戲的核心玩法繼承了《刺客任務》的精髓,也就是給予玩家絕對的「選擇權」。任務的執行方式完全由你決定:你可以像幽靈一樣潛入,無聲無息地完成目標;也可以像颶風一樣華麗登場,用強大的火力正面突破。不論是赤手空拳的近身搏鬥、運用琳瑯滿目的高科技裝備,還是發揮龐德獨有的魅力,透過三寸不爛之舌騙過守衛,遊戲都提供了多樣化的路徑與策略。這種沙盒式的關卡設計理念,正是 IO Interactive 最擅長的領域。

我們可以預期,《007 First Light》的關卡將會如同《刺客任務》中的大型沙盒地圖一般,充滿了錯綜複雜的環境、值得探索的秘密,以及無數個可以利用的機會。從目前釋出的畫面來看,場景橫跨了白雪皚皚的山脈、陽光普照的熱帶海灘以及戒備森嚴的豪華別墅,每一個地點都將是一個巨大的「諜報遊樂場」。 而與冷酷的殺手 47 不同,龐德更擅長「社交潛行」。他可以憑藉其優雅的風度與機智的口才,混入派對、套取情報,甚至說服敵人放下戒心,這無疑為傳統的潛行玩法增添了全新的維度。
| 遊戲機制比較 | 《刺客任務》系列 (殺手 47) | 《007 First Light》 (詹姆士·龐德) – 展望分析 |
|---|---|---|
| 核心目標 | 精準的暗殺行動 | 情報蒐集、滲透破壞、救援等多樣化諜報任務 |
| 潛行方式 | 以變裝為核心,利用環境避免被偵測 | 結合變裝、社交魅力、口才說服與高科技道具 |
| 戰鬥系統 | 通常作為備用方案,較為功能性 | 更具電影感的激烈戰鬥,是可行的主要通關方式之一 |
| 社交互動 | 融入人群,利用偽裝身份進入限制區域 | 更深度的社交工程,包含說服、誘惑與心理戰 |
| 關卡設計 | 大型、可重複遊玩的沙盒式「解謎盒子」 | 保留沙盒自由度,並融入更多電影化的線性敘事與震撼場景 |
要打造一個栩栩如生的龐德世界,強大的遊戲引擎是不可或缺的基石。《007 First Light》採用了 IO Interactive 自家研發的 Glacier 引擎。該引擎在《刺客任務》系列中已證明其實力,尤其擅長渲染極其細膩的環境細節與大規模的動態人群,為玩家帶來強烈的沉浸感。 在本作中,Glacier 引擎將再次升級,致力於還原龐德電影中那種橫跨全球、充滿異國情調的壯麗景觀。

從目前公布的遊戲畫面來看,無論是喀爾巴阡山脈的險峻雪景、熱帶島嶼的陽光沙灘,還是奢華賭場內的衣香鬢影,Glacier 引擎都將其描繪得淋漓盡致。光影效果的運用、材質的真實感以及物理的動態回饋,都將讓這場間諜冒險變得無比真實。此外,遊戲將特別針對 PlayStation 5 Pro 進行優化,利用其最新的 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 技術,即使在追求最高畫質的「品質模式」下,也能穩定維持 60 FPS 的流暢畫面,確保玩家在激烈的槍戰或高速追逐中,都能獲得最即時、最順滑的操作體驗。

遊戲體驗的沉浸感不僅來自視覺。本作將充分利用 PS5 DualSense 無線控制器的震動功能與扳機效果。玩家將能親身感受到每一次扣下扳機的阻力、駕駛經典跑車時引擎的轟鳴,以及在緊張時刻心跳般的細微震動。這些觸覺回饋將極大地增強代入感,讓玩家彷彿真正化身為詹姆士·龐德,置身於生死一線的危機之中。
《007 First Light》不僅僅是一場線性的故事體驗,它還繼承了 IO Interactive 遊戲中高度的可重複遊玩性。遊戲鼓勵玩家反覆挑戰最喜愛的任務,嘗試用不同的方法、路徑與裝備來達成目標。遊戲內建的可調變數系統,讓玩家可以自訂任務的難度與規則,為每一次的遊玩帶來全新的挑戰與樂趣。

在龐德的成長過程中,玩家將會遇到許多系列中的經典角色,例如作為其上司的 M、提供各種新奇道具的 Q,以及迷人的曼妮潘妮小姐。同時,遊戲也引入了全新角色,如前面提到的導師格林威,他將在龐德的諜報技巧教學中扮演關鍵角色。這些角色的互動將豐富整個故事的層次,讓玩家更深入地了解 MI6 內部的運作與人際關係。
從潛行、格鬥到駕駛,龐德的每一項技能都需要玩家親自掌握。不論是駕駛經典的 Aston Martin 跑車在狹窄的巷弄中上演飛車追逐,還是在奢華的晚宴上與目標人物周旋,玩家的每一個決策都將影響任務的走向。這種高度的自由度與豐富的玩法結合,確保了《007 First Light》能夠提供數十甚至上百小時的精彩間諜體驗。

為了回饋廣大期待已久的玩家,官方也推出了豐富的預購特典。現在預購《007 First Light》,即可免費獲得豪華版升級以及珍貴的 24 小時搶先體驗資格,讓您比其他人更早一步踏入龐德的世界。
豪華版升級內容極具誠意,包含了多款獨特的造型與裝備,讓您的龐德在執行任務時更具風格。詳細內容如下:
| 預購特典類別 | 詳細內容項目 |
|---|---|
| 優先權限 | 24小時搶先體驗資格 |
| 免費升級 | 豪華版升級 |
| 4 套獨特服裝 | 亡靈節、沙漠探險家、沉默之錨、紳士探員 |
| 專屬武器造型 | 特務印記 |
| 金光組合包 | 包含 4 種小工具造型:金光打火機、金光耳機、金光麻醉槍、金光筆 |
這些特典不僅能讓玩家在遊戲初期就擁有更多樣化的外觀選擇,其中「金光組合包」更是向龐德系列電影中的經典元素致敬。對於系列的忠實粉絲而言,這無疑是極具收藏價值的內容。提前 24 小時進入遊戲,也意味著您將成為全球第一批揭開龐德起源秘密的玩家。

距離上一款專門的詹姆士·龐德遊戲問世,已經過去了十多年。粉絲們對於一款能夠真正捕捉到 007 精髓的現代遊戲作品,早已望穿秋水。《007 First Light》的出現,不僅填補了市場的空白,更可能開啟龐德在電玩領域的新紀元。

選擇 IO Interactive 作為開發商,被普遍認為是 EON Productions(龐德電影的製片公司)與 Amazon MGM Studios 做出的最明智決策之一。IOI 在《刺客任務》系列中所展現的創造力、對細節的執著,以及賦予玩家極高自由度的設計哲學,都與現代龐德形象不謀而合。這不再是一個單純的線性射擊遊戲,而是一個需要智慧、策略與臨場反應的綜合性諜報模擬器。
《007 First Light》的成功,很有可能為一個全新的龐德遊戲宇宙奠定基礎,就像《刺客任務》的「殺手世界」(World of Assassination)三部曲一樣,發展為一個擁有持續內容更新、橫跨多部作品的龐大系列。這不僅僅是一款遊戲,更是對一個文化符號的重新詮釋與致敬。它承載了全球無數粉絲的期待,也肩負著為新一代玩家介紹這位傳奇特務的使命。2026 年,讓我們共同見證詹姆士·龐德的第一道光,看他如何贏得那個屬於他的代號——007。

PlayStation Store – 007 First Light
PlayStation.Blog – 揭露IO Interactive的詹姆士·龐德動作冒險遊戲《007 First Light》
YouTube – 007 First Light – State of Play Gameplay Trailer
IO Interactive 官方網站