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由經典賽車遊戲《Project CARS》系列靈魂人物所領導的 Straight4 Studios,攜手以《模擬農場》聞名的發行商 Giants Software,共同揭開了次世代賽車模擬遊戲的序章——《Project Motor Racing》。這款專為 PlayStation 5 平台打造的野心之作,不僅承載著開發團隊對賽車運動的無限熱情,更誓言要以最頂尖的物理引擎與無與倫比的真實感,為全球玩家帶來一場前所未有的沉浸式競速盛宴。遊戲預計將於 2025 年 11 月 25 日登場,目標是為模擬賽車界樹立全新的標竿,無論是經驗豐富的硬核玩家,還是初次踏上賽道的熱血新手,都能在這款遊戲中找到屬於自己的速度與激情。
要理解《Project Motor Racing》(Project Motor Racing)的潛力,就必須先認識其背後的開發團隊——Straight4 Studios。該工作室由 Ian Bell 領軍,他正是 Slightly Mad Studios 的創始人與前任執行長,也是廣受好評的《Project CARS》系列的核心推手。在《Project CARS》系列中,團隊便以「社群驅動開發」的模式聞名,廣泛採納玩家意見,致力於打造最貼近真實的駕駛體驗。如今,Ian Bell 與眾多來自《Project CARS》及《GTR 2》、《Need for Speed: Shift》等經典作品的資深開發者們再度集結,組成了星光熠熠的 Straight4 Studios。
這個團隊的成員幾乎等同於近代賽車模擬遊戲的活歷史,他們對車輛動態、物理反饋以及賽道細節有著近乎偏執的追求。此次回歸,他們不僅帶來了豐富的經驗,更帶來了對技術創新的渴望。他們承諾《Project Motor Racing》將是一款「絕不妥協」的作品,這意味著從物理模擬的深度到畫面呈現的真實性,每一個環節都將追求極致。這不僅是對玩家的承諾,更是這群賽車狂熱者對自身專業的最高敬意。
有趣的是,本作的發行商是大家熟悉的 Giants Software。這家以《模擬農場》(Farming Simulator)系列風靡全球的公司,以其精細的模擬深度和龐大的玩家社群著稱。這次跨足到風格迥異的賽車領域,無疑是一次大膽且令人興奮的嘗試。然而,這也預示著《Project Motor Racing》將可能借鑒 Giants Software 成功的社群經營與模組(Mod)支援經驗,為遊戲的長遠發展注入強大動力。

對於一款模擬賽車遊戲而言,物理引擎是決定其成敗的核心關鍵。《Project Motor Racing》在此投入了最大的心血,採用了全新的「第一原理物理引擎」(First Principle Physics Engine)。這個聽起來相當專業的名詞,其背後代表的是一種顛覆性的模擬哲學。傳統的賽車遊戲物理引擎,或多或少會依賴預設的數據表和簡化模型來模擬車輛行為,雖然能達到不錯的效果,但終究有其極限。
而「第一原理物理」則是從最基礎的物理法則出發,模擬車輛的每一個獨立零件——從輪胎的橡膠分子如何與地面摩擦,到懸吊系統的每一個連桿如何受力,再到空氣動力學如何影響車身姿態。這種方法讓車輛的動態反應不再是預設的腳本,而是數千個獨立物理計算即時互動的結果。這將帶來前所未有的真實感與不可預測性。駕駛時的每一個微小操作,路面的每一絲起伏,都將透過高傳真的方向盤力回饋(Force Feedback)忠實地傳遞到玩家手中,讓玩家彷彿能感受到輪胎與地面的每一次對話。
更令人振奮的是,這套尖端物理引擎是建立在強大的GIANTS Engine 10之上。這款由 Giants Software 開發的引擎以其穩定性和強大的可塑性聞名,尤其是在支援遊戲修改模組(Modding)方面,更是業界的標竿。《模擬農場》的成功,很大一部分歸功於其活躍的模組社群,玩家們可以自由地創造載具、地圖與功能。如今,《Project Motor Racing》也將繼承這一優良傳統,為玩家提供強大的模組支援。這意味著遊戲上市後,其內容將能源源不絕地擴充,從玩家自製的經典車款、傳奇賽道,到各種創新的賽事模式,遊戲的生命週期與可玩性將被無限延長。
| 物理模擬核心特色 | 對玩家體驗的影響 |
|---|---|
| 第一原理物理引擎 | 從基礎物理法則建構,提供極致真實的車輛動態與不可預測性。 |
| 高傳真力回饋 | 讓使用方向盤的玩家能細膩地感受到路面變化、輪胎抓地力極限。 |
| GIANTS Engine 10 | 提供穩定的遊戲框架,並帶來強大的遊戲修改模組(Mod)支援潛力。 |
| 車廠與專業車手認證 | 確保每一輛車的操駕感受都忠實還原,符合真實世界的數據與車手反饋。 |
《Project Motor Racing》承諾在遊戲首發時提供超過 70 輛精心重現的授權車款,橫跨 13 個經典賽事分級。這份車單的廣度與深度都極具吸引力。遊戲不僅收錄了賽車史上最具代表性的傳奇車款,讓玩家能夠親身體驗那些黃金年代的機械猛獸,更將目光投向了賽車運動的未來,加入了當今最頂尖的現代 LMDh (Le Mans Daytona h) Hypercar。
LMDh 是目前全球耐力賽事(如 WEC 世界耐力錦標賽與 IMSA WeatherTech 跑車錦標賽)的最高級別賽車,它們是結合了強大內燃機與混合動力系統的科技結晶。能夠在遊戲中駕駛這些來自 Porsche、BMW、Cadillac 等頂尖車廠的未來戰車,在虛擬世界中一較高下,對於任何賽車迷來說都是夢寐以求的體驗。遊戲中的每一輛車,無論新舊,都經過官方授權,並透過精密的數據採集和雷射掃描技術,將外觀與內飾的每一處細節都完美還原。
更重要的是,開發團隊啟動了「車廠車手計畫」,與各大汽車品牌及數百名世界頂尖的專業賽車手緊密合作。每一輛車的操駕模型都經過這些專家的反覆測試與調校,確保其在賽道上的性能表現、操控特性,甚至是細微的駕駛怪癖,都能忠實地反映真實情況。這意味著玩家在駕駛不同車輛時,將能體驗到截然不同的挑戰與樂趣。

有了頂級的賽車,自然也需要最擬真的舞台。《Project Motor Racing》提供了 28 個遍布全球的知名賽道。與車輛一樣,每一條賽道都經過了仔細的雷射掃描重建,確保路面的每一個顛簸、路緣石的高度、甚至是賽道旁的植被與建築,都達到像素級的精確。這不僅是為了視覺上的真實,更是為了物理模擬的準確性,因為賽道的細微之處正是決定圈速與勝負的關鍵。
然而,真正讓這些賽道「活」過來的,是遊戲獨創的「True2Track」系統。這套系統為賽道引入了前所未有的動態變化,主要包含三大核心要素:

| 「True2Track」動態系統 | 遊戲體驗亮點 |
|---|---|
| 動態天氣 | 從晴天到暴雨的無縫過渡,即時影響賽道抓地力與駕駛策略。 |
| 動態行車線 | 賽道表面會因車輛行駛而累積橡膠或形成乾燥路徑,充滿變化與挑戰。 |
| 24小時日夜循環 | 真實的光影變化、溫度升降,為耐力賽帶來身臨其境的沉浸感與策略深度。 |
儘管《Project Motor Racing》在真實性上毫不妥協,但開發團隊也強調這是一款「適合所有人的賽車遊戲」。為了滿足不同玩家的需求,遊戲提供了豐富多元的模式。
對於喜歡獨自挑戰的玩家,遊戲內建了完整的單人玩家生涯模式,讓玩家可以從低階賽事開始,一步步磨練技巧,最終登上世界賽車的頂峰。而對於熱衷於競技的玩家,線上競賽模式將提供一個公平且富有挑戰性的平台,讓全球的賽車好手們可以同場競技。此外,遊戲還將定期舉辦遊戲內活動,提供各種特殊的挑戰與獎勵,維持遊戲的新鮮感與社群活躍度。
為了讓體驗更加完美,遊戲在感官營造上也下足了功夫。「栩栩如生」的駕駛座視角不僅僅是畫面上的精美,更融入了許多物理效果。當玩家高速過彎時,可以顯著感受到模擬的 G 力對視覺產生的影響;跟在前車後方時,可以看到前方車輛排出的高溫廢氣所造成的熱霾效果,這些細節都極大地增強了臨場感。此外,沉浸式的音效設計也是本作的一大重點,開發團隊以前所未有的方式捕捉了賽車運動的猛烈激情,從不同引擎獨特的嘶吼、輪胎在極限下發出的尖叫,到賽道環境的風聲,都將被忠實呈現,為玩家帶來一場聽覺的饗宴。
憑藉著傳奇開發團隊的熱情與專業、尖端的物理引擎、橫跨時代的豐富內容,以及帶來革命性動態體驗的「True2Track」系統,《Project Motor Racing》(Project Motor Racing)無疑是 2025 年最值得期待的賽車遊戲之一。它不僅僅是一款遊戲,更是一封寫給所有賽車愛好者的情書,邀請大家一同進入賽車場,感受那份最純粹、最美好也最震撼人心的競速之魂。

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