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對於喜愛懷舊街機風格的玩家來說,經典的「打磚塊」遊戲絕對是童年不可抹滅的回憶。近日在 Square Smash 的 Xbox 商店頁面上,出現了一款結合現代與復古元素的全新作品。這款由 16Pixel 開發、PedroFStudio 發行的獨立遊戲,不僅保留了傳統打破磚塊的核心樂趣,更融入了現代流行的 Roguelike 元素與快節奏的動作設計。遊戲以親民的價格與豐富的升級系統,試圖在經典玩法中開創出一條充滿霓虹視覺效果的高能量冒險之路,讓玩家在 Xbox One 與 Xbox Series X|S 平台上,重溫那份單純而純粹的快樂。

《Square Smash》這款遊戲在核心設計上致敬了電子遊戲歷史上最古老的類型之一——打磚塊(Brick Breaker)。然而,這並非只是一款簡單的復刻作品。開發團隊在介紹中強調,這是一款針對現代玩家習慣進行改良的現代風格作品。遊戲摒棄了過去單調的重複作業感,轉而追求更為快節奏的街機動作體驗。在遊戲中,玩家依然需要控制底部的擋板來反彈球體擊碎上方的方塊,但在物理引擎的運算與視覺反饋上,都做了大幅度的強化,讓每一次的撞擊都充滿力量感。
這種將古老玩法注入新靈魂的設計思路,近年來在獨立遊戲界相當盛行。對於許多資深玩家而言,能夠在次世代主機如 Xbox Series X|S 上,以高解析度的畫面與流暢的幀數重新體驗這種直覺式的反射神經遊戲,本身就是一種極大的享受。而且遊戲支援單一玩家模式,無需擔心網路連線或配對問題,隨時隨地都能開啟主機來上一局。

如果要說《Square Smash》與傳統打磚塊遊戲最大的不同,莫過於其引入了Roguelike 進程(Roguelike progression)。這意味著遊戲不再是單純的線性關卡挑戰,玩家在每一次的遊玩過程中,都能獲得不同的強化機會。根據商店頁面的描述,玩家可以升級自己的擋板(Paddle),解鎖強大的能力,這些能力可能會改變球的屬性、增加球的數量,或是賦予擋板特殊的攻擊手段。
這種設計大幅提升了遊戲的耐玩度。傳統打磚塊遊戲往往容易在後期讓人感到疲乏,但在加入隨機性與成長要素後,玩家需要根據當下的局勢來選擇最適合的強力技能。這種策略性的思考,結合了原本就需要高度專注的操作技巧,讓遊戲的層次感瞬間提升。透過不斷地挑戰與失敗,累積經驗與能力,最終征服那些看似不可能的高難度關卡,正是這類遊戲最迷人的地方。
在視覺呈現上,《Square Smash》採用了極具辨識度的霓虹風格(Neon-infused)。深色的背景襯托著發著亮光的磚塊與特效,搭配高能量的配樂,營造出一種充滿科技感與未來感的復古氛圍。這種美術風格不僅在視覺上令人賞心悅目,更有助於玩家在混亂的場面中清晰地辨識球體的軌跡與磚塊的位置。對於支援 4K 輸出的現代電視來說,這種高對比度的色彩表現將會非常搶眼。

此外,遊戲的定價策略也相當具有競爭力。在台灣 Xbox 商店的售價僅為NT$169,這在動輒上千元的現代遊戲市場中顯得格外親民。以不到兩百元的價格,就能獲得一款具有重複遊玩價值的動作遊戲,對於想要打發時間或尋求短暫刺激的玩家來說,是一個非常高性價比的選擇。遊戲同時支援Xbox 成就系統與雲端儲存功能,讓成就黨玩家也能在挑戰高分的過程中獲得滿足感,並且不用擔心存檔遺失的問題。
這是一款結合了經典打磚塊玩法的動作街機遊戲,並融入了現代的 Roguelike 成長要素與技能升級系統,採用霓虹美術風格呈現。
根據 Xbox 商店的資訊顯示,目前《Square Smash》主要支援「單一玩家」模式,專注於個人的闖關與挑戰體驗。
《Square Smash》在台灣 Xbox 數位商店的定價為新台幣 169 元 (NT$169)。
遊戲支援 Xbox One 以及 Xbox Series X|S 主機,並支援 Xbox 雲端儲存功能。