超高自由度CRPG新作!經典老派角色扮演遊戲《劍灣奇旅:鐵之陰謀》正式版重磅上市

對於深愛經典 RPG 遊戲的玩家而言,這是一個值得慶祝的時刻。由知名開發團隊 AtomTeam 精心打造,承襲《博德之門》(Baldur’s Gate)與《冰風之谷》(Icewind Dale)精神的奇幻冒險大作——《劍灣奇旅:鐵之陰謀》(Swordhaven: Iron Conspiracy),在歷經長時間的搶先體驗與社群打磨後,終於在 2025 年 12 月 16 日正式迎來 1.0 版本發售。這款作品不僅繼承了老派 cRPG 的靈魂,更融入了現代化的操作介面與深度的無職業角色扮演系統,帶領玩家踏上一場探索未知大陸「諾瓦·德拉科尼亞」(Nova Drakonia)的史詩旅程。

劍灣奇旅:鐵之陰謀 遊戲主視覺圖
圖/《劍灣奇旅:鐵之陰謀》Steam 商店頁面

致敬無限引擎時代的全新篇章

《劍灣奇旅:鐵之陰謀》的故事始於一名孤獨的冒險者。在前往未開發之地「諾瓦·德拉科尼亞」的航程中,玩家偶遇了一位垂死之人。這名神秘的陌生人將一件古老的神器託付給你,而這看似偶然的舉動,卻將主角捲入了一場足以威脅世界存亡的巨大陰謀之中。AtomTeam 團隊過去以開發後啟示錄風格的《核爆 RPG》(ATOM RPG)系列聞名,此次他們將視角轉向了劍與魔法的奇幻世界,試圖重現 90 年代末期那個被譽為 CRPG 黃金時代的氛圍。

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遊戲的核心體驗圍繞著小隊冒險展開。與現代許多強調動作或單人英雄主義的 RPG 不同,《劍灣奇旅》強調的是團隊的協作與戰術的運用。玩家不僅要培養自己的主角,還會在旅途中結識各具特色的夥伴。每個夥伴都有自己的背景故事、性格與任務線,他們之間的互動與羈絆,將是這場冒險中不可或缺的情感調味劑。

遊戲截圖:充滿細節的城鎮場景
圖/細膩的 3D 場景重現了經典等距視角的美感

自由切換的雙重戰鬥系統

本作最令人稱道的設計之一,便是其極具彈性的戰鬥引擎。開發團隊深知老派玩家與現代玩家在節奏偏好上的差異,因此《劍灣奇旅》提供了兩種截然不同的戰鬥模式供玩家隨時切換:

  • 經典回合制(Turn-Based):適合喜愛深思熟慮、步步為營的戰術大師。在這種模式下,每一個行動點數(AP)的分配都至關重要,你可以精確地控制隊伍中每個角色的走位、施法與攻擊時機,完美復刻桌上遊戲的策略深度。
  • 即時暫停制(RTwP):向《博德之門》與《冰風之谷》致敬的模式。戰鬥將以即時方式進行,但玩家可以隨時按下空白鍵暫停時間,向隊員下達指令後再繼續。這種模式兼具了戰鬥的流暢感與戰術性,讓遭遇戰的節奏更加緊湊。

無論你選擇哪種模式,遊戲的底層機制都建立在一個嚴謹的數值系統之上。敵人的 AI 也經過精心設計,會根據戰場局勢尋找掩護、夾擊玩家或優先攻擊脆弱的後排法師,這使得每一場戰鬥都充滿了挑戰性與變數。

遊戲截圖:激烈的戰鬥畫面
圖/回合制與即時暫停模式滿足不同玩家的需求

打破框架的無職業系統

與傳統 D&D 規則將角色限制在「戰士」、「法師」或「盜賊」等既定框架不同,《劍灣奇旅》採用了完全開放的無職業系統(Classless Roleplaying System)。這意味著玩家的角色發展完全取決於基礎屬性與技能的選擇。

想要打造一個身穿重甲卻能施展火焰法術的戰鬥法師?或者是能夠潛行背刺、同時精通草藥學與外交術的遊俠?在這個系統中一切皆有可能。屬性點數(如力量、敏捷、智力等)不僅影響戰鬥數據,更直接關係到與 NPC 的互動方式。高智力可能會解鎖獨特的對話選項來智取敵人;高力量則可能讓你直接恐嚇對手或搬開擋路的巨石。

這種設計賦予了遊戲極高的重玩價值。每一次重新開局,嘗試不同的屬性組合,都能體驗到截然不同的任務解決路徑與劇情發展。開發者承諾,遊戲中的任務通常都設計了多種解決方案,暴力並非唯一的途徑,潛行、交涉或是利用環境機制往往能帶來意想不到的結果。

遊戲截圖:角色屬性與裝備介面
圖/深度自定義的屬性系統,讓每個角色都獨一無二

探索諾瓦·德拉科尼亞的廣闊世界

遊戲的舞台「諾瓦·德拉科尼亞」是一片充滿未知的土地。從寧靜的村莊小村落,到隱藏在密林深處的古代神廟;從陰森恐怖的地下墓穴,到充滿異域風情的奇異維度,開發團隊構建了一個龐大且充滿細節的世界。雖然遊戲採用了類似經典 RPG 的區域地圖移動方式,但每個單獨的場景都經過精心打磨,充滿了可互動的物件與隱藏的秘密。

在探索過程中,環境敘事發揮了重要作用。玩家可以通過閱讀散落在世界各地的書籍、信件,或是觀察遺跡中的壁畫,來拼湊出這片大陸失落的歷史。遊戲的 UI 介面雖然復古,但在功能上卻相當現代化,提供了詳盡的日誌記錄與百科全書,幫助玩家在龐大的資訊量中理清頭緒。

值得一提的是,雖然這是一個充滿劍與魔法的奇幻世界,但 AtomTeam 依然保留了他們在《核爆 RPG》中那種獨特的幽默感與黑色寫實風格。你可能會在某個角落遇到令人捧腹的荒誕 NPC,也可能在下一個轉角目睹令人心碎的悲劇。這種情感上的豐富層次,讓整個世界顯得更加鮮活。

遊戲截圖:充滿氛圍的野外探索
圖/多樣化的地貌與場景等待玩家探索

1.0 正式版與未來展望

隨著 1.0 版本的發布,《劍灣奇旅:鐵之陰謀》終於展現了其完整的樣貌。這不僅僅是搶先體驗的結束,更是一個新的開始。與許多遊戲在正式版發布時會強制刪檔不同,AtomTeam 貼心地保留了存檔兼容性,讓老玩家可以選擇繼續他們的旅程(儘管開發者也提醒,為了體驗最完整的腳本與劇情觸發,重新開始或許是更好的選擇)。

除了本體內容的補完,伴隨正式版一同推出的還有兩個 DLC 包:《法師塔包》(Magus Tower Pack)與《國王之手包》(The King’s Hand Pack)。這些內容主要以支持開發者為目的,提供了獨特的外觀與道具,後者甚至包含了一個隱藏著財寶與強大怪物的小型額外地圖。而對於未來的更新,團隊已經承諾將在 1.1 版本中加入在 Kickstarter 眾籌期間解鎖的延伸目標——被詛咒的城市(The Cursed City),這將為遊戲帶來全新的區域、任務與更深層的劇情揭秘。

總體而言,《劍灣奇旅:鐵之陰謀》是一封寫給 CRPG 黃金時代的情書。它不只是一味地懷舊,更是在理解經典之所以成為經典的基礎上,融入了現代遊戲設計的便利性。對於渴望深度角色扮演體驗、熱愛探索與戰術戰鬥的玩家來說,這絕對是 2025 年末不容錯過的一款佳作。

遊戲截圖:陰暗的地牢探險
圖/危險的地下城充滿了致命的陷阱與敵人

常見問題

《劍灣奇旅:鐵之陰謀》支援繁體中文嗎?

是的,根據 Steam 商店頁面的資訊,遊戲介面與字幕皆完整支援繁體中文。開發團隊 AtomTeam 過去的作品在在地化方面一向表現不錯,華語玩家可以無障礙地體驗豐富的劇情與對話。

這款遊戲與《核爆 RPG》有什麼關聯?

兩款遊戲均由同一個開發團隊 AtomTeam 製作。雖然題材截然不同(《核爆 RPG》是後啟示錄科幻,《劍灣奇旅》是中世紀奇幻),但它們共享了類似的設計理念,例如高自由度的無職業系統、多樣化的任務解決方式以及那種特有的黑色幽默風格。

戰鬥模式是回合制還是即時制?

遊戲提供了雙重戰鬥模式。玩家可以在遊戲設定中隨時切換「經典回合制」或「即時暫停制」(RTwP)。這讓習慣傳統走格子的策略玩家,以及喜歡快節奏戰鬥的玩家都能找到適合自己的體驗方式。

電腦配備要求高嗎?Steam Deck 能玩嗎?

遊戲優化相當親民。最低配備僅需 Intel Core 2 Duo 處理器與 GTX 660 顯示卡即可運行。此外,遊戲在 Steam Deck 上獲得了不錯的相容性評價,支援控制器操作,適合在掌機上隨時隨地遊玩。


參考資料 & 圖片來源

Swordhaven: Iron Conspiracy Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
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