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由獨立開發者 jun 親自打造、發行的全新獨立遊戲《閃避那顆球》(A Ball id)即將於 2025 年 9 月 6 日在 Steam 平台正式發售。這款遊戲主打極簡卻又充滿挑戰性的核心玩法:玩家的唯一目標就是在危機四伏的關卡中閃避各式各樣的球體,同時還要完成撫摸貓咪的溫馨任務。遊戲看似簡單,但其「一碰即死」的超高難度設定,勢必將點燃玩家們不服輸的挑戰慾望。

在當今追求極致聲光效果與複雜系統的遊戲市場中,一款名為《閃避那顆球》(A Ball id)的作品選擇反其道而行,將遊戲體驗回歸到最純粹的核心——反應與策略。這款由單人開發者 jun 製作的休閒獨立遊戲,預計將以其獨特且直接的玩法,在全球最大的 PC 遊戲平台 Steam 上吸引一群熱愛挑戰的玩家。
遊戲的核心概念極為簡單明瞭:玩家必須不惜一切代價,避免碰觸到畫面上任何一顆來襲的球體。根據 Steam 商店頁面的描述,這些球的威力強大到足以將玩家直接「踢出遊戲」。這種嚴苛的懲罰機制,為看似輕鬆的遊戲氛圍增添了一絲緊張刺激感。

儘管遊戲的主要挑戰來自於閃避,但《閃避那顆球》巧妙地融入了一個溫馨的元素來平衡緊張的氣氛——觸摸貓咪。這項獨特的任務要求玩家在躲避危險的同時,還需要親近並撫摸場景中的貓咪,為這場生死一瞬的挑戰注入了一股暖流。這不僅是個有趣的目標,更可能是一種策略元素,讓玩家必須在風險與回報之間做出抉擇。
然而,溫馨的背後是殘酷的現實。遊戲的懲罰機制相當嚴厲:一旦玩家不慎碰到球體,不僅會被強制退出遊戲,進度還會直接倒退三個關卡。這種設計大大增加了遊戲的挑戰性,也讓每一次的成功通關都充滿了成就感,完美詮釋了「魂系」遊戲與「Rage Game」(憤怒遊戲)的精髓,不斷激發玩家「再試一次」的決心。
| 規則 | 說明 |
|---|---|
| 主要目標 | 在3分鐘內存活或完成特定任務 |
| 核心挑戰 | 絕對不能碰到任何球體 |
| 療癒時刻 | 必須觸摸關卡中的貓咪 |
| 失敗懲罰 | 碰球後將被強制退出遊戲,並退回前 3 個關卡 |
| 勝利條件 | 成功挑戰全部 20 個關卡 |

《閃避那顆球》的另一大優點是其極低的硬體需求。遊戲僅需 114 MB 的儲存空間,且對處理器和顯示卡的要求非常寬鬆,即使是多年前的文書處理電腦或筆記型電腦也能流暢運行。這使得本作極具親和力,幾乎所有擁有 PC 的玩家都能夠輕鬆體驗這款遊戲帶來的樂趣。
遊戲目前定價為 1.99 美元,親民的價格進一步降低了玩家的入門門檻。對於喜愛街機風格、平台跳躍以及挑戰型小品的玩家來說,這無疑是一款值得加入願望清單的潛力之作。
| 系統需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| 處理器 | Intel Core i3 2.0GHz 或同級 | Intel Core i5 3.0GHz 或同級 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GT 710 / Intel HD 4000 (512 MB VRAM) | NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon HD 7850 (2 GB VRAM) |
| 儲存空間 | 114 MB 可用空間 | 114 MB 可用空間 |
總結來說,《閃避那顆球》(A Ball id)憑藉其簡單直觀的玩法、高挑戰性的懲罰機制以及溫馨可愛的貓咪元素,成功地在眾多遊戲中脫穎而出。它證明了遊戲的樂趣不一定來自於複雜的系統或華麗的畫面,有時,最純粹的挑戰反而更能觸動人心。讓我們共同期待 9 月 6 日的到來,親身體驗這場貓與球的極限追逐戰。

本文所使用的所有遊戲截圖,其版權均歸開發者兼發行商 jun 所有。圖片主要來自於《閃避那顆球》(A Ball id)的 Steam 官方商店頁面,僅為文章報導與推廣之目的使用,並無任何商業意圖。