超高CP值!Xbox 休閒益智《What’s Different?》XSX會員僅銅板價輕鬆玩

在這個資訊爆炸、生活節奏急促的時代,我們有多久沒有靜下心來,仔細觀察眼前事物的細微之處?由獨立遊戲開發商 Jolly Lobster Interactive 於 2025 年 12 月 5 日全新推出的視覺益智遊戲《What’s Different? (Windows)》(暫譯:找不同:什麼不一樣?),正是一款試圖喚醒玩家觀察力與專注力的作品。這款遊戲以經典的「找不同」玩法為核心,摒棄了繁雜的敘事與過度的特效,回歸純粹的視覺挑戰。它不僅僅是一款殺時間的小品,更是一場關於耐心與眼力的考驗。遊戲現已登陸 Windows PC 平台,支援 Xbox 成就系統與雲端存檔,以親民的價格邀請玩家在繁忙的日常中,享受片刻的專注與寧靜。

《What's Different?》遊戲主視覺圖,展示了色彩鮮明且風格清新的美術設計。
圖/What’s Different? (Windows)

回歸初心的視覺挑戰:Jolly Lobster Interactive 的新作

在當今遊戲市場中,充斥著聲光效果華麗的大作,或是機制複雜的策略遊戲,有時候玩家需要的,反而是最簡單、最純粹的樂趣。由 Jolly Lobster Interactive 開發與發行的《What’s Different?》,正是瞄準了這塊「極簡樂趣」的市場。這款遊戲沒有複雜的操作門檻,只需一隻滑鼠(或控制器),便能讓各個年齡層的玩家迅速上手。遊戲的核心概念非常直觀:在兩張看似完全相同的圖片中,找出隱藏其中的細微差異。

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這類型的遊戲最早可以追溯到報紙與雜誌上的填字遊戲旁,是許多人童年的共同回憶。然而,隨著數位時代的來臨,這類遊戲在行動裝置與 PC 上煥發了新的生機。《What’s Different?》特別針對 Windows 10 與 11 系統進行了優化,支援 x64 架構,確保在電腦螢幕的大畫面下,圖片的細節能被清晰呈現,減少了過去在小螢幕上玩找不同遊戲時容易產生的視覺疲勞。

開發團隊顯然深知這類遊戲的精髓在於「圖片的品質」與「差異設計的巧妙」。如果差異太過明顯,遊戲會變得索然無味;若差異過於隱晦甚至像素級別的刁難,則會帶來挫折感。本作在兩者之間取得了不錯的平衡,透過精心的關卡設計,讓玩家在發現差異的瞬間獲得那種「原來在這裡!」的驚喜感與滿足感。

遊戲截圖展示了挑戰模式下的遊戲畫面,玩家需要在計時條結束前找出差異。
圖/What’s Different? (Windows)

雙重模式:挑戰自我與休閒放鬆的完美切換

《What’s Different?》最值得稱道的一點,在於它貼心地提供了兩種截然不同的遊戲模式,分別是「挑戰模式 (Challenge Mode)」「休閒模式 (Casual Mode)」,這滿足了不同玩家在不同情境下的需求。

對於喜歡刺激、追求極限的玩家來說,「挑戰模式」是測試眼力與反應速度的最佳戰場。在這個模式下,時間就是金錢,更是分數。玩家必須在有限的時間內快速掃描圖片,準確地指出所有不同之處。這不僅考驗靜態視力,更考驗大腦在短時間內處理視覺資訊的效率。隨著關卡的推進,時間限制可能會變得更加嚴苛,圖片的複雜度也會隨之提升,帶來手心冒汗的緊張感。

相反地,如果你在經歷了一整天繁忙的工作後,只想找個方式放空大腦,那麼「休閒模式」將是你的避風港。沒有倒數計時的滴答聲催促,沒有失敗重來的壓力,你可以泡一杯咖啡,依照自己的步調,慢慢欣賞圖片中的風景、人物或抽象圖形,並在悠閒的氛圍中尋找那些「違和感」。這種模式下的遊戲體驗更像是一種「數位冥想」,幫助玩家將注意力從繁雜的瑣事中抽離,聚焦於當下。

遊戲中包含多樣化的場景,從自然風景到都市街景,考驗玩家對不同材質與光影的觀察力。
圖/What’s Different? (Windows)

清新視覺風格與 Xbox 生態系的整合

作為一款強調「看」的遊戲,視覺呈現自然是重中之重。《What’s Different?》標榜擁有「清晰的視覺效果 (Clean Visuals)」。與某些刻意使用陰暗、混亂風格的尋物遊戲不同,本作的圖像風格傾向於明亮、乾淨且線條分明。這不僅是為了美觀,更是為了遊戲性考量,確保玩家的失敗是因為觀察力不足,而非因為圖像本身的模糊不清或解析度低落。這種設計理念讓遊戲過程更加公平且令人愉悅。

此外,雖然這是一款 PC 遊戲,但它深度整合了微軟的 Xbox 生態系統,這為遊戲增色不少。首先,它支援Xbox 成就 (Xbox Achievements)系統。對於成就獵人來說,這無疑是一大福音,玩休閒遊戲的同時還能累積 Gamerscore,增加了重複遊玩的動力。每一個解鎖的成就,都是對玩家細緻觀察力的肯定。

其次,遊戲支援Xbox 目前狀態 (Xbox Presence)Xbox 雲端儲存 (Xbox Cloud Saves)。這意味著玩家的遊戲進度會自動同步到雲端。無論你是更換了電腦,還是在不同的 Windows 裝置之間切換,你的遊玩紀錄都將無縫接軌。這種便利性對於現代玩家來說至關重要,不用擔心因為重灌電腦或更換硬體而丟失辛苦解鎖的關卡進度。

充滿童趣與色彩的關卡設計,顯示出這款遊戲也非常適合家庭親子共遊。
圖/What’s Different? (Windows)

闔家歡樂的益智良伴與超值價格

在遊戲分級上,《What’s Different?》被評為普遍級(適合所有年齡層)。這意味著它不包含暴力、色情或任何不當內容,非常適合家庭娛樂。家長可以放心地讓孩子遊玩,甚至與孩子一同參與挑戰。對於兒童來說,這類找不同遊戲是訓練專注力、觀察力與耐心極佳的數位教材;對於長輩而言,這也是活化大腦、預防認知退化的輕鬆練習。它將「電子遊戲」轉化為一種跨世代的互動媒介。

價格方面,這款遊戲展現了極高的性價比。定價為新台幣 NT$133.00,大約就是一杯連鎖咖啡店星冰樂的價格。以這樣的銅板價,能夠獲得一款製作精良、無廣告打擾、且支援雲端功能的完整版遊戲,在當今微交易盛行的市場中顯得格外清新。無需擔心遊戲中途跳出惱人的廣告遮擋視線,也不會有「體力制」限制遊玩次數,付費一次即可享有完整的單人遊戲體驗。

遊戲直式海報圖,簡潔的設計呼應了遊戲的核心精神。
圖/What’s Different? (Windows)

總結:簡單中見不凡的休閒小品

總體而言,《What’s Different? (Windows)》雖然不是一款撼動業界的 3A 大作,但它清楚自己的定位,並在該領域做到了精緻與完整。Jolly Lobster Interactive 成功打造了一款既能讓人繃緊神經挑戰極限,又能讓人放鬆心情享受當下的優質小品。

無論你是想要在工作間隙轉換心情的上班族,還是正在尋找適合親子同樂內容的家長,抑或是單純喜愛收集 Xbox 成就的玩家,這款遊戲都值得你一試。在這個喧囂的世界裡,或許我們都需要這樣一款遊戲,提醒我們慢下來,仔細看看這個世界——因為魔鬼,往往就藏在細節裡。

參考資料 & 圖片來源

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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