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這是一款結合了「耕作」與「靈魂召喚」的獨特模擬遊戲,在 《靈魂培育》(CULTivation) 的世界中,玩家將體驗一段放鬆卻又充滿神祕儀式感的像素農場生活。透過管理意志力與資源收集,你將一步步邁向最終的昇華。

在當今遊戲市場中,農場模擬類遊戲(Farming Sim)往往以陽光、友誼與豐收為主題,然而,由獨立遊戲開發者 plaitoy 所製作並發行的全新力作 《靈魂培育》(CULTivation),卻在這些熟悉的元素中注入了一絲神祕與幽默的「邪教」色彩。這款遊戲於 2025 年 12 月 7 日正式推出,迅速以其獨特的像素藝術風格和令人上癮的循環玩法吸引了玩家的目光。不同於傳統農場遊戲需要照顧大片農田與牲畜,本作將核心聚焦於資源管理、靈魂召喚以及意志力的平衡,是一款旨在讓玩家「超越日常喧囂」的 Chill 風格遊戲。
遊戲的開局非常極簡,正如開發者所言:「一切都始於一根木頭」。玩家置身於一個色彩鮮豔、充滿像素點陣美感的 2D 世界中。這裡沒有複雜的新手教學或是冗長的劇情對話,只有純粹的探索與互動。遊戲的核心循環建立在「行動」與「休息」之間。你的角色擁有有限的意志力(Willpower),每一次的採集、耕作或召喚都會消耗這項數值。

當意志力耗盡時,玩家並不需要像其他生存遊戲那樣尋找複雜的食物料理,而是簡單地「在長椅上睡一覺」。這個機制不僅是用來恢復體力,更是推動世界時間流動的關鍵。睡眠可以重置世界上的資源,讓樹木重生、南瓜生長。这种設計消除了玩家對於資源枯竭的焦慮,強化了遊戲「放鬆(Chill)」的定位。
在遊戲的初期,玩家的目標很單純:收集木材、擴充儲存空間。隨著資源的積累,原本空曠的草地將會逐漸堆滿各種物資,而你也將解鎖更多的工藝選項。這種「看著數字變大」的簡單快樂,正是《靈魂培育》(CULTivation)最吸引人的地方之一。
當你收集了足夠的基礎資源後,遊戲便進入了第二個階段——農業與召喚。南瓜是遊戲中的重要作物,它不僅是糧食,更是進行神祕儀式的媒介。開發者幽默地將遊戲中的靈魂稱為「南瓜香料靈魂(Pumpkin Spice Souls)」,這種黑色幽默貫穿了整個遊戲體驗。

玩家需要建立祭壇,利用種植出來的南瓜來召喚靈魂。這些靈魂或許是為了達成某種契約,或者是為了更高層次的目標——昇華(Ascension)。遊戲巧妙地將「Cult(邪教/狂熱)」與「Cultivation(耕作)」兩個詞結合,創造出一種既詭異又可愛的氛圍。你看著可愛的像素小人圍繞著魔法陣,伴隨著一點點緊張的音樂,將辛苦種植的南瓜轉化為靈魂能量,這種體驗在同類遊戲中顯得獨樹一幟。
| 特色項目 | 遊戲內容描述 |
|---|---|
| 核心玩法 | 資源採集、農作物種植、意志力管理、靈魂召喚 |
| 循環機制 | 睡眠重置世界資源,醒來後繼續推進進度 |
| 視覺風格 | 多彩的 2D 像素藝術(Pixel Graphics)、俯視視角(Top-Down) |
| 終極目標 | 積累資源直至「超越」,達成昇華(Ascension)進入新維度 |
《靈魂培育》(CULTivation)在視覺表現上採用了色彩鮮豔的像素風格。儘管是 2D 畫面,但在光影與色彩的運用上相當出色,營造出一種夢幻且迷離的環境感。遊戲中的季節變化、日夜交替,以及魔法特效的粒子表現,都讓這款小品級遊戲擁有了不錯的視覺質感。
值得一提的是遊戲的儲存管理系統。對於許多喜歡「囤積」的玩家來說,這款遊戲提供了極大的滿足感。當你的資源多到背包裝不下時,你需要建造更多的儲存箱,將木材、石頭、南瓜以及各種神祕道具分門別類。看著滿滿當當的倉庫,是農場模擬遊戲愛好者最大的樂趣來源之一。

此外,遊戲還引入了NPC 勞動力的概念。雖然具體機制在初期較為簡單,但透過召喚儀式,玩家似乎能夠獲得某種形式的幫助,讓繁瑣的勞動變得更加自動化。這也呼應了遊戲標題中的「Cult」元素——作為教主,怎能事必躬親?自然是需要一些「追隨者」來分擔農務。
作為一款獨立遊戲,《靈魂培育》(CULTivation)對硬體的要求非常親民。它幾乎可以在任何現代電腦上流暢運行,即便是文書用的筆記型電腦也能輕鬆駕馭。開發者在系統需求中幽默地寫道:「顯示卡:只要有畫面就行(大意)」以及「音效卡:最好是能發出聲音的那種」。這種輕鬆詼諧的態度也反映在遊戲本身的氛圍中。
| 項目 | 最低配備 | 建議配備 (開發者自用) |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 11 | Windows 11 |
| 處理器 | Intel Core i5-6500 / Ryzen 3 1200 | Intel i9-13900KF |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 64 GB RAM |
| 顯示卡 | Intel UHD 620 / NVIDIA GTX 950 | NVIDIA 3090ti |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 | 2 GB 可用空間 |
目前遊戲在 Steam 平台上正進行首發特惠,價格僅需 3.99 美元(原價 4.99 美元),優惠活動將持續至 12 月 14 日。對於想要尋找一款能在週末午後打發時間、或者在工作間隙放鬆心情的小品遊戲的玩家來說,這是一個極具性價比的選擇。
不同於許多無限循環、沒有終點的農場遊戲,《靈魂培育》(CULTivation)設計了一個明確的結局目標:昇華(Ascension)。這意味著玩家的努力會有一個最終的回報。當你收集了足夠的靈魂,完成了所有的儀式,你將能夠「離開」這個維度,前往一個全新的境界。這種有始有終的設計,讓玩家在體驗過程中更有目標感,也不會因為後期內容重複而感到厭倦。

當然,如果你喜歡挑戰極限,開發者也提到你可以選擇繼續玩下去,看著數字突破天際(例如超過 666 這個象徵性的數字)。這種自由度讓不同類型的玩家都能找到屬於自己的樂趣。
總結來說,《靈魂培育》(CULTivation)是一款充滿創意與誠意的小型獨立遊戲。它成功地將傳統農場模擬的療癒感與「邪教召喚」的神祕感結合,創造出一種獨特的化學反應。如果你厭倦了千篇一律的種田遊戲,不妨來試試這款作品,體驗一下為了「昇華」而種植南瓜的奇妙旅程。
