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獨立遊戲開發者 Kruix 近日公佈了其最新力作 Its Time To Meet God(暫譯:是時候見上帝了)的詳細資訊。這款充滿迷幻風格與復古氣息的射擊遊戲,將帶領玩家穿梭於多維度空間,挑戰半神、古神恐懼及各種神聖生物,追求最終的天堂和平。
這款名為 Its Time To Meet God 的作品,是由開發者 Kruix 完全採用 Game Maker Studio 引擎從零開始打造的「光線投射」(Ray Casting)射擊遊戲。玩家將扮演一名無畏的朝聖者,試圖突破凡塵的束縛,闖入神聖的「第三天堂」。
遊戲的核心玩法融合了復古射擊(Boomer Shooter)的爽快感與動作 Roguelike 的隨機性。每一次的冒險都是獨一無二的,因為遊戲中的次元裂縫是由半神與不可名狀的恐懼所編織而成,環境與敵人的配置將會不斷變化。
Its Time To Meet God 採用了經典的 2.5D 表現方式,讓不少老牌玩家聯想到《毀滅戰士》(Doom)或《德軍總部 3D》等經典作品。然而,本作在視覺特效上加入了豐富的霓虹燈光效果,營造出一種既懷舊又前衛的迷幻氛圍。
在技術層面,開發者強調了「從零開始」的堅持。在 Game Maker Studio 中實現穩定的光線投射系統並非易事,這也展示了作者對復古遊戲技術的熱愛。玩家在移動與戰鬥時,能感受到流暢且具備高度回饋感的物理機制。
遊戲的戰鬥系統強調精準度與資源管理。初始狀態下,玩家僅配備無限數量的投擲刀,這要求玩家在面對敵人時具備極佳的走位與預判能力。隨着深入次元,玩家將能拾取更多強大的武裝。
這款遊戲不只是單純的無腦射擊。玩家需要根據不同區域的地形特徵來切換武器,某些環境可能更有利於飛刀的遠程消耗,而狹窄的走廊則是散彈槍發揮的最佳舞台。這種戰術多樣性是本作的核心樂趣之一。
Its Time To Meet God 引進了先進的程序生成地圖系統。這意味着玩家每一次死後重新開始,迎接他們的都將是全新的迷宮架構。這種設計極大地提升了遊戲的重複遊玩價值,也讓每場戰鬥都充滿未知。
在視覺風格上,遊戲運用了大量大膽的配色。從深邃的紫到刺眼的霓虹綠,這些色彩不僅是視覺裝飾,往往也暗示了該區域所隱藏的神秘威脅。在這些充滿設計感的空間中移動,本身就是一種獨特的感官體驗。
玩家在旅途中將遭遇各種超乎想像的敵人。開發者 Kruix 表示,敵人設計靈感來自於克蘇魯神話與宗教典籍中的天使形象。這些怪物不僅在外型上令人感到不安,其攻擊模式也極具挑戰性。
特別是關卡結尾的「守門人」,這些強大的半神頭目擁有改變空間的能力,玩家必須靈活運用所有已習得的技能與戰利品才能生存。記住,物品在每輪冒險結束後不會保留,因此每一次挑戰都是對玩家反應神經的極致考驗。
儘管是一款追求復古風格的 2.5D 遊戲,但由於其先進的燈光效果與複雜的程序生成算法,Its Time To Meet God 對硬體仍有一定的要求。以下是官方提供的硬體清單:
| 規格項目 | 最低配置 (Minimum) | 推薦配置 (Recommended) |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 | Windows 11 |
| 處理器 | Intel Core i5-13400F | Intel Core i7-7700K |
| 顯示卡 | Nvidia GTX 1050 | Nvidia RTX 4060 |
| 儲存空間 | 100 MB 可用空間 | 100 MB 可用空間 |
可以看到,雖然儲存空間僅需極小的 100 MB,但推薦配置中提到了 RTX 4060,這可能與遊戲中豐富的後置處理特效與全局光照演算有關。為了獲得最完美的「見上帝」體驗,建議玩家升級至當前主流硬體。
自 Demo 版本發佈以來,Kruix 一直積極收集玩家反饋。在最近的更新中,遊戲加入了左上角的計時器,用於提示敵人生成時間,並增加了更多「故事線索」來強化敘事深度,讓玩家更了解朝聖者的心路歷程。
此外,開發者還設立了專門的 Discord 頻道,鼓勵玩家回報 BUG 或分享對戰鬥平衡的建議。這種開放的開發態度預示著本作正式發售時將具備極高的成熟度與可玩性。
Its Time To Meet God 預計於 2026 年 2 月 1 日 正式發售。這不僅是一次對復古 Doom-like 遊戲的致敬,更是一次結合現代 Roguelike 要素的創新嘗試。如果你喜歡快速節奏的硬核射擊,這款作品絕對值得加入願望清單。
無論是為了挑戰強大的遠古生物,還是單純想在迷幻的電音色彩中尋找平靜,這款由 Kruix Games 發行的作品都將帶給你一場難忘的次元冒險。準備好迎接審判了嗎?
根據 Steam 商店頁面的資訊,該遊戲預計於 2026 年 2 月 1 日正式推出。
主要的標籤包括:動作 Roguelike、復古射擊(Boomer Shooter)、2.5D、第一人稱、獨立遊戲以及動作冒險。
不可以。遊戲採用 Roguelike 機制,道具與戰利品不會跨場次保留,每一輪冒險都是從零開始的全新挑戰。
https://store.steampowered.com/app/3545880/Its_Time_To_Meet_God/?snr=1_7_7_230_150_1
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