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獨立遊戲開發者 Marlon D’avila 近日發表了一款全新的 2D 平台跳躍遊戲《跑者青蛙 (Runner Frog)》,預計將於 2025 年 9 月 29 日在 Steam 平台上推出。這款遊戲主打快節奏的「速通(Speedrun)」風格,玩家將操控一隻敏捷的青蛙,在充滿陷阱與挑戰的關卡中奔馳,目標是挑戰最速通關紀錄。遊戲結合了懷舊的像素藝術風格與精準的操作要求,預計將為喜愛挑戰的玩家帶來一場刺激的指尖盛宴。

《跑者青蛙 (Runner Frog)》的核心精神在於「速通」,玩家的目標不僅僅是通關,更是在最短的時間內、以最少的死亡次數完成關卡。遊戲中包含了 50 個由開發者精心手工打造的關卡,每一個關卡都充滿了獨特的陷阱與平台挑戰,難度將隨著進度逐步提升,不斷考驗玩家的反應速度與操作技巧。 開發者表示,遊戲擁有「緊湊且反應靈敏」的操控系統,專為精準的平台跳躍而設計,讓玩家能夠流暢地執行每一次跳躍與衝刺。
遊戲的一大特色是其鼓勵玩家從失敗中學習的機制。官方介紹中提到:「每一次死亡都是一次改進的機會!」。這種設計意味著玩家需要透過反覆嘗試來熟悉關卡佈局,找出最佳路徑,並最終達成完美的通關紀錄。這種高挑戰性與高回報的玩法,對於追求極限的速通愛好者來說,無疑具有巨大的吸引力。

| 項目 | 資訊 |
| 遊戲名稱 | 跑者青蛙 (Runner Frog) |
| 開發者 | Marlon D’avila |
| 發行商 | marlonluisd |
| 發行日期 | 2025年9月29日 |
| 遊戲類型 | 冒險、休閒、競速、2D平台 |
為了增加遊戲的重玩價值,《跑者青蛙 (Runner Frog)》設計了一套基於三個核心要素的評分系統:通關時間、死亡次數以及收集的蘋果數量。玩家若想在每個關卡中都獲得最高評價,就必須在這三者之間取得完美平衡,不僅要快,還要穩、準。這種多維度的挑戰設計,讓追求完美的玩家有了不斷重複遊玩的動力。

遊戲採用了色彩鮮明、充滿活力的像素藝術風格,為玩家帶來懷舊的視覺體驗。從目前釋出的遊戲截圖來看,關卡設計多樣,包含了森林、洞穴等多種場景,搭配各式各樣的機關陷阱,視覺上相當豐富。
| 評分標準 | 說明 |
|---|---|
| 通關時間 | 時間越短,分數越高,是速通的核心。 |
| 死亡次數 | 死亡次數越少,評價越好,考驗穩定性。 |
| 蘋果收集 | 收集所有蘋果可達成完美通關,增加挑戰性。 |
《跑者青蛙 (Runner Frog)》目前已在 Steam 平台上架頁面,預計於 2025 年 9 月 29 日正式發售,並將在發售首週提供 15% 的限時折扣。遊戲為單人遊玩,並支援 Steam 成就、共享/分割畫面 PvP 與合作模式,以及遠端同樂功能。

值得一提的是,本作的硬體需求極為親民,根據 Steam 頁面顯示的最低配備,僅需 Intel Celeron 處理器與 2 MB 的記憶體即可運行,這意味著幾乎所有玩家都能順暢體驗這款遊戲的樂趣。對於喜愛平台跳躍、熱衷於挑戰自我極限的玩家來說,《跑者青蛙 (Runner Frog)》無疑是一款值得期待的獨立遊戲佳作。
| 系統需求 | 最低配備 |
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) |
| 處理器 | Intel Celeron |
| 記憶體 | 2 MB RAM |
| 顯示卡 | Intel UHD Graphics 或 AMD Vega |
