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任天堂在今日投下了一枚震撼彈,正式為其備受期待的次世代主機 Nintendo Switch 2 推出了一款全新的下載專用運動遊戲《拖曳&突破 (Drag & Drive)》。更令全球玩家雀躍的是,官方不僅同步釋出免費體驗版,讓所有 Nintendo Switch 2 的持有者都能搶先一睹其獨特的遊戲魅力,更透過免費更新,為正式版遊戲追加了全新的多人派對小遊戲「惡魔追逐(鬼抓人)」,展現了任天堂對玩家社群的滿滿誠意與持續提供優質遊戲內容的承諾。
這款名為《拖曳&突破 (Drag & Drive)》的作品,是一款基於 3 對 3 籃球規則設計的創新運動遊戲,其最大的亮點在於徹底活用了 Nintendo Switch 2 全新控制器「Joy-Con 2」所帶來的革命性滑鼠式操作體驗。這項設計理念不僅顛覆了傳統主機運動遊戲的操作框架,更為玩家帶來了前所未有的精準度與直覺性,預計將在遊戲界掀起一股全新的操作風潮。

為了讓更多玩家能親身體驗「雙手滑鼠操作」所帶來的獨特魅力,任天堂佛心地推出了《拖曳&突破 (Drag & Drive)》的免費體驗版。這個版本雖然是免費提供,但內容卻相當紮實,旨在讓玩家完整掌握遊戲的核心玩法與操作精髓。
玩家下載體驗版後,首先會進入「教學」模式。在這裡,遊戲將引導玩家學習如何雙手握持兩個「Joy-Con 2」,並透過如同操作滑鼠般的拖曳、點擊與滑動,來控制球員的移動、傳球、投籃與防守。這種設計打破了傳統類比搖桿的限制,允許玩家進行指哪打哪的精準傳球,以及透過細膩的手部移動來微調投籃的弧線與力道,實現了過去在主機平台上難以企及的操作深度。


在完成了詳細的教學課程後,玩家便可以進入被稱為「公園」的開放式場地進行自由練習。在這個空間裡,玩家可以不受干擾地磨練自己的技巧,熟悉各種高難度動作。而當玩家覺得自己準備好迎接挑戰時,便可以選擇與電腦(CPU)玩家進行對戰。體驗版中提供了最高達到第 3 階段的 AI 強度,從初學者到進階玩家都能找到適合自己的對手,逐步感受《拖曳&突破 (Drag & Drive)》緊張刺激的比賽氛圍。
| 模式 | 體驗版支援內容 | 備註 |
|---|---|---|
| 教學模式 | ✔️ 完整支援 | 學習遊戲獨特的「Joy-Con 2」滑鼠式操作。 |
| 公園練習 | ✔️ 完整支援 | 在開放場地自由練習個人技巧。 |
| 電腦對戰 | ✔️ 支援(最高第 3 階段強度) | 與不同難度的 AI 進行 3v3 比賽。 |
| 線上遊玩 | ❌ 不支援 | 此為正式版專屬功能。 |
| 其他小遊戲 | ❌ 不支援 | 如「競賽」、「籃板球爭奪賽」等模式需在正式版中體驗。 |
需要注意的是,本次的免費體驗版僅支援離線單人遊玩。對於那些在體驗過後對本作產生濃厚興趣,並渴望與全世界玩家一較高下的使用者,官方也鼓勵大家直接入手遊戲的「製品版」,屆時便能享受到完整的線上對戰功能,以及更多樣化的遊戲模式,如「競賽」及「籃板球爭奪賽」等,體驗遊戲真正的樂趣所在。


除了推出誠意滿滿的體驗版,任天堂更為已經購買正式版的玩家帶來了一項驚喜大禮。在今日同步發布的免費更新中,遊戲內新增了一個極具趣味性的全新小遊戲—「惡魔追逐(鬼抓人)」。
「惡魔追逐」的規則非常簡單易懂,這是一個將經典的「鬼抓人」遊戲與《拖曳&突破 (Drag & Drive)》的獨特操作相結合的派對模式。遊戲開始時,系統會隨機抽選出兩名玩家擔任「惡魔(鬼)」的角色,而其他的玩家則扮演「逃亡者」。逃亡者的目標非常明確:在限定的時間內,利用場地中的各種設施和自身靈活的走位,想盡辦法躲避惡魔的追捕。
一旦惡魔碰觸到逃亡者,該名逃亡者也會立刻「感染」並轉變為惡魔,加入追捕的行列。這意味著隨著時間的流逝,惡魔的數量會越來越多,逃亡者的生存空間將被急遽壓縮,帶來極大的壓迫感與刺激感。最終的勝負判定方式為:如果在時間結束時,所有玩家都變成了惡魔,則判定為惡魔方獲勝;反之,只要有任何一名逃亡者成功存活到最後,即為逃亡方(惡魔方)的落敗。
這個模式的精髓在於善用「公園」場地內的各種互動裝置。玩家們是否能夠巧妙運用加速板、跳台、或是暫時阻礙惡魔的機關,將成為決定勝負的關鍵。這不僅考驗玩家的操作技巧,更考驗著玩家的策略思考與臨場反應能力。
值得注意的是,「惡魔追逐」模式僅能在正式版的「朋友公園」、「鄰近主機通訊公園」及「LAN公園」中進行遊玩,免費體驗版並未包含此內容。想要與朋友們來一場心跳加速、歡笑不斷的追逐戰,就必須擁有遊戲的正式版本。玩家在朋友公園中,僅需由房主(主人)在選單中選擇「X選單」→「成員」→「開始惡魔追逐」,即可輕鬆開啟這場趣味橫生的派對遊戲。對於在激烈籃球賽後想轉換心情的玩家們來說,這無疑是一個絕佳的選擇。
| 功能/模式 | 免費體驗版 | 正式版(製品版) |
| 核心玩法 | 3v3 籃球 | 3v3 籃球 |
| 操作教學 | ✔️ | ✔️ |
| 單機練習 (公園) | ✔️ | ✔️ |
| 單機對戰 (vs CPU) | ✔️ (最高強度 Lv.3) | ✔️ (更高等級強度) |
| 線上對戰 | ❌ | ✔️ (需要 Nintendo Switch Online) |
| 鄰近主機/LAN 連線 | ❌ | ✔️ |
| 「惡魔追逐」小遊戲 | ❌ | ✔️ (透過免費更新) |
| 「競賽」模式 | ❌ | ✔️ |
| 「籃板球爭奪賽」模式 | ❌ | ✔️ |
《拖曳&突破 (Drag & Drive)》的推出,不僅僅是一款新作的問世,它更像是任天堂對於 Nintendo Switch 2 未來遊戲體驗的一次「概念展示」。遊戲所主打的「Joy-Con 2」滑鼠式操作,精準地展示了新硬體所蘊含的巨大潛力。這種直觀且精準的操作方式,有望解決長久以來困擾主機平台在某些類型遊戲(如即時戰略、第一人稱射擊)上操作精準度不及 PC 的問題,為未來的遊戲開發開闢了全新的可能性。
透過免費體驗版與免費內容更新的策略,任天堂再次展現了其以玩家為本的經營理念。免費體驗版降低了玩家接觸新概念的門檻,讓每個人都有機會嘗試這種創新的玩法;而持續的免費更新則有效地維持了玩家社群的活躍度與向心力,讓遊戲的生命週期得以延長,也讓玩家感受到自己購買的產品正在不斷增值。這款結合了創新操作、紮實玩法與趣味派對模式於一身的作品,無疑為 Nintendo Switch 2 的首發陣容注入了一劑強心針,也讓全球玩家對這台次世代主機的未來充滿了無限的想像與期待。

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