運氣與策略並存!塔羅主題卡牌對戰遊戲《Swords, Arrows & Shields》將「剪刀石頭布」融入策略博弈,燒腦登場!

喜愛策略對戰與獨特卡牌機制的玩家有福了!由 Mocq Games 開發並發行的全新獨立遊戲 Swords, Arrows & Shields 已正式登陸 Steam 平台。這款作品大膽地將經典的「剪刀石頭布」相剋概念融入卡牌構築中,並搭配神祕的塔羅牌主題,為玩家帶來一場運氣與策略並存的燒腦體驗。

Swords, Arrows & Shields 遊戲封面圖
圖/Swords, Arrows & Shields 遊戲封面圖

Swords, Arrows & Shields:塔羅美學下的策略博弈

《Swords, Arrows & Shields》是一款 2D 卡牌遊戲,其核心玩法圍繞著 10 個回合的對局展開。玩家的最終目標是在這 10 回合結束後,透過湊齊同色系的大阿爾克那(Major Arcana)牌組來獲得高分,擊敗對手。遊戲的美術風格深受塔羅牌啟發,呈現出一種古典而神祕的氛圍。

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遊戲標題宣傳圖
圖/遊戲標題宣傳圖

與傳統卡牌遊戲不同的是,本作將每個回合精巧地劃分為兩個階段:「小阿爾克那階段(Minor Phase)」與「大阿爾克那階段(Major Phase)」。這種設計強迫玩家必須在資源獲取與資源消耗之間取得完美的平衡,考驗著玩家對戰局的預判能力


獨特的相剋機制:劍、箭與盾的博弈

在回合開始的「小阿爾克那階段」,玩家需要打出小阿爾克那牌來累積行動點數(Cost)。這裡引入了類似猜拳的三角相剋機制:劍(Swords)、箭(Arrows)與盾(Shields)。這不單純是點數的累積,更是一場心理戰

遊戲對戰畫面截圖
圖/遊戲對戰畫面截圖

如果玩家出的牌剋制了對手,就能獲得該牌的全額點數;若被剋制,則收益減半。這種設計讓每一次出牌都充滿了風險與回報的考量。具體的相剋關係如下:

  • 劍(Swords) 擊破 盾(Shields)
  • 箭(Arrows) 戰勝 劍(Swords)
  • 盾(Shields) 阻擋 箭(Arrows)

此外,遊戲中還存在一張特殊的「Swords, Arrows & Shields」卡牌,擁有擊敗所有其他類型並直接獲得 10 點費用的強大能力,往往成為扭轉戰局的關鍵。


大阿爾克那階段:得分與輔助的抉擇

進入「大阿爾克那階段」後,玩家需利用剛才累積的點數來打出強力的大阿爾克那牌。這時候玩家面臨一個重要的戰術選擇:是將牌放入「得分區(Knock Field)」還是「輔助區(Support Field)」。

卡牌策略佈局展示
圖/卡牌策略佈局展示

放入得分區的卡牌是獲勝的關鍵,只有這裡的牌能湊成同色套組並在遊戲結束時計分。然而,放入輔助區的卡牌雖然不計分,卻能觸發強大的「契約」效果,例如干擾對手、改變戰局狀態或提供即時增益。這種長期佈局與短期利益的拉扯,正是遊戲深度的體現。

豐富的卡牌種類
圖/豐富的卡牌種類

值得一提的是,本作的卡面美術、卡背設計等視覺元素採用了AI生成技術製作,展現出獨特且一致的藝術風格。無論你是喜歡單人挑戰還是享受線上 PvP 的刺激感,這款遊戲都能提供十足的樂趣。目前遊戲正在進行發售優惠活動,是入手的好時機。


常見問題

Swords, Arrows & Shields 的獲勝條件是什麼?

遊戲共有 10 個回合,玩家的主要目標是在大阿爾克那階段中,於「得分區(Knock Field)」湊齊同顏色的大阿爾克那牌組。遊戲結束後計算總分,分數高者獲勝。

遊戲中的相剋機制是如何運作的?

在小阿爾克那階段,採用類似剪刀石頭布的機制:劍剋盾、盾剋箭、箭剋劍。若剋制對手可獲得全額點數,若被剋制則僅獲得一半點數。若雙方出牌相同,則都獲得全額點數。

這款遊戲支援多人連線嗎?

是的,Swords, Arrows & Shields 支援線上玩家對戰(Online PvP),讓你可以與世界各地的玩家進行策略博弈。

電腦配備需求高嗎?

不高。最低需求僅需 Windows 10 作業系統、8 GB 記憶體以及 Nvidia Geforce 940 MX 等級的顯卡即可流暢運行,對大部分文書筆電相當友善。


參考資料 & 圖片來源

Swords, Arrows & Shields Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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