重溫街機榮光!《IMP》復古科幻第三人稱射擊新作Steam早鳥開跑,孤身挑戰硬核Roguelite星際戰場!

由獨立開發者 Hyperjungle 傾力打造的全新第三人稱射擊遊戲IMP》,近日正式於 Steam 平台展開早期測試,帶領玩家進入充滿復古情懷的星際戰場。

IMP 遊戲封面圖
圖/IMP 遊戲封面圖

星際獵人降臨:IMP 帝國海軍陸戰隊巡邏隊介紹

這款名為《IMP》(全稱為 Imperial Marine Patrol)的作品,將玩家投射到一個被遺忘的戰士階層中,目標是徹底清除威脅帝國煉油廠系統的外星瘟疫

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遊戲核心機制結合了 80 與 90 年代經典大型機台的簡約感,並在視覺上運用了現代技術呈現電影般的質感,讓玩家體驗孤身對抗成群外星生物的緊張刺激感。

IMP 遊戲標題大圖
圖/IMP 遊戲標題大圖

在遊戲的故事背景中,玩家扮演的是第一波進攻部隊,穿戴著過時的盔甲、手持陳舊的武器,在沒有任何後援的荒涼月球上執行任務,爭取那微薄卻神聖的生存利潤。

開發者強調,這是一款強調「單機體驗」的作品,完全摒棄了現代遊戲常見的登入視圖、付費代幣廣告或乏味的填充內容,力求讓玩家能夠即開即玩,重溫純粹的射擊樂趣。


隨機生成的動態關卡與硬核戰鬥系統

為了增加遊戲的可玩性與挑戰性,《IMP》採用了動態地圖生成技術。每當玩家重新載入關卡時,地形與敵人配置都會發生變化,這意味著每一次出征都是全新的冒險

IMP 激烈射擊畫面
圖/IMP 激烈射擊畫面

玩家必須精準控制資源與射擊節奏,因為在《IMP》的經濟系統中,失敗是有代價的。如果任務失敗,相關的營運成本將會從玩家的虛擬工資中扣除,體現了強烈的肉鴿遊戲風格。

  • Roguelite 元素:結合了隨機性與永久成長的數值設計。
  • 單人作戰:強調玩家個人技術,不需依賴複雜的社交或多人連線。
  • 科幻氛圍:細緻刻畫了黑暗且荒廢的星際工業場景。

除了基礎的射擊外,遊戲還提供了豐富的技能升級路徑。玩家可以透過在戰場上收集的利潤,在商店中換取更先進的模組,以應對後續越來越龐大的外星蟲群進攻。


早期測試階段與未來開發路線圖

開發者 Hyperjungle 表示,這項早期測試計畫預計將持續約兩年時間。在此期間,遊戲將會經歷多次重大更新,並根據社群玩家的意見來調整開發方向與平衡性。

IMP 外星景觀探索
圖/IMP 外星景觀探索

目前版本已經具備了完整的戰鬥框架,但開發團隊計畫在未來加入更複雜的離線商店系統與演算法生成的獎勵機制,讓遊戲在長期的刷寶體驗中能維持極高的新鮮感。

值得一提的是,《IMP》在定價策略上採取了非常親民的作法。目前的早鳥優惠價格將會比正式版發售時更低,旨在回饋第一批願意參與遊戲開發過程的忠實支持者。

IMP 戰鬥爆炸特效
圖/IMP 戰鬥爆炸特效

開發者在公告中提到,他希望能打造出一款作為玩家和遊戲從業者都會尊重的作品,這也解釋了為何這款遊戲會如此堅持「復古哲學」,將所有精力都放在打磨戰鬥體感上。


硬體需求與技術規格分析

雖然《IMP》強調復古玩法,但其視覺表現卻相當大氣。為了流暢運行這款作品,開發者建議玩家至少具備基本的遊戲等級顯卡,以確保在敵人數量極多時仍能維持穩定幀數。

以下為目前官方公佈的系統需求清單,玩家在購買前可以先參考自身的硬體配備是否達標:

硬體項目最低需求推薦規格
作業系統Windows 10Windows 10 / 11
處理器Intel Core i7-3770KIntel Core i9-10900KF
顯示卡GTX 1080RTX 3090
存儲空間4 MB (預留)4 MB (預留)

雖然存儲空間在 HTML 中標示為 4 MB(推測為佔位符或超高度壓縮技術),但玩家應預留更多空間以應對後續更新所需的內容下載。這款作品的高效能優化亦是許多玩家關注的焦點。

IMP 黑暗工廠場景
圖/IMP 黑暗工廠場景

社群回饋與玩家初步評價

目前在 Steam 評論區中,雖然評論數量尚在累積中,但不少玩家對於《IMP》所展現的爽快感給予了正面肯定,認為其簡單明瞭的遊戲目標非常適合在高壓生活下放鬆。

開發者透過官方 Discord 頻道與 Discord 論壇積極與玩家互動,並已經修復了早期測試中發現的幾項性能漏洞。這種高度透明的開發方式也贏得了社群的不少信任分。

IMP 守望外星哨站
圖/IMP 守望外星哨站

總結來說,《IMP》是一款回歸射擊遊戲原點的誠意之作。在充滿各種課金陷阱的現代遊戲市場中,這款堅持純粹射擊與離線體驗的遊戲,無疑為獨立遊戲市場注入了一股清流。

如果你是一名喜愛《星艦戰將》或是經典街機射擊遊戲的愛好者,那麼這款尚在茁壯中的《IMP》絕對值得你加入願望清單,或是趁著測試期間先行入手體驗這份孤獨的浪漫


常見問題

《IMP》這款遊戲有支援多人合作模式嗎?

目前《IMP》定位為純單人射擊遊戲,強調 80 與 90 年代經典的單機體驗。開發者暫無公佈多人模式的開發計畫,旨在讓玩家專注於個人的戰鬥與成長。

早期測試階段會持續多久?正式版會有什麼變化?

開發者計畫早期測試將持續約兩年時間。正式版預計將增加更多演算法生成的任務內容、強化的升級系統,以及更豐富的離線商店道具,且正式版的售價預計會有所調漲。

如果我在任務中死亡,會有什麼損失?

遊戲中存在「失敗代價」機制,若玩家在任務中不幸陣亡,該場任務的營運成本將會從玩家累積的工資(虛擬利潤)中扣除,這也增加了遊戲戰鬥時的策略與緊迫感。


參考資料 & 圖片來源

https://store.steampowered.com/app/4059470/IMP/?snr=1_7_7_230_150_1

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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