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由 Paradox Development Studio 開發的《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是一款極具深度與複雜性的二戰大戰略遊戲,玩家將扮演 1936 年至 1948 年間全球任何一個國家的領袖,帶領國家在工業、外交、科技與戰爭等各個層面做出重大決策。然而,其龐大的系統也往往讓新手玩家望而卻步,常在遊戲前期就因錯誤決策而導致國家陷入困境,最終全面崩盤。本文將為各位新手指揮官們整理出 5 個最常見的前期錯誤,幫助您穩固國基,為即將到來的世界大戰做好萬全準備。

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是一款備受讚譽的大戰略遊戲,讓玩家有機會重寫第二次世界大D的歷史。從生產每一輛坦克、飛機,到制定陸海空三軍的作戰計畫,再到複雜的國際外交與國內政策,遊戲的每一個細節都考驗著玩家的智慧與遠見。正是這種無與倫比的代入感與策略深度,使其在全球累積了數百萬忠實玩家。不過,勝利的果實並非唾手可得,尤其對於剛踏入這個世界的領袖們,了解並避開一些常見的「新手陷阱」至關重要。

「兵馬未動,糧草先行」,在《鋼鐵雄心4》中,這句話可以翻譯為「軍隊未動,工廠先行」。許多新手玩家在遊戲一開始就急於建造軍用工廠來生產大量武器,卻忽略了更根本的「民用工廠」。民用工廠是國家經濟的引擎,它不僅用於建造其他所有建築,還負責生產消費品以及用於國際貿易。
在遊戲前期(大約 1936 至 1938 年),首要任務應該是擴建民用工廠。更多的民用工廠意味著更快的建造速度,這將形成一個良性循環:用更多的民工建造更多的民工,然後再用這些民工快速建造軍工、基建與煉油廠等。一個常見的策略是,在戰爭爆發前,將大部分產能投入民用工廠,直到經濟法案足以支撐龐大的軍事生產為止。
| 時期 | 建設優先級 | 原因 |
| 1936-1937 | 1. 民用工廠 | 滾雪球效應,加速後續所有建設 |
| 1938-戰爭爆發前 | 2. 軍用工廠 | 開始為戰爭儲備武器裝備 |
| 戰爭期間 | 3. 基礎設施、防空炮、煉油廠 | 根據戰況需求調整,維持補給與資源 |
遊戲為每個國家都提供了預設的陸軍「師團範本」,但這些範本往往效率低下,難以應對激烈戰事。一個設計精良的師團是贏得陸戰的關鍵。新手玩家常犯的錯誤就是直接使用純步兵師投入戰鬥,導致攻擊力不足、難以突破防線。
學會編輯師團範本至關重要。你需要了解幾個核心概念,例如「作戰寬度(Combat Width)」、「組織度(Organization)」以及各類支援連隊的作用。一個經典且高效的步兵師範本是「7步2炮」(7個步兵營搭配2個炮兵營),這在早期提供了不錯的軟攻擊力與防禦力。隨著遊戲進程,你可以設計更強大的裝甲師來執行突破與包圍任務。

政治點數(Political Power)是遊戲中最寶貴的資源之一,它影響著國家的法律、政府官員任命以及外交行動。新手往往會隨意花費政治點數,例如在不必要的時候點擊決議,或者聘用效果不佳的顧問。
在遊戲初期,政治點數的優先使用順序應該是:
與此同時,「國策樹」的規劃也極為重要。不要毫無目標地隨意點擊,應該根據你的國家戰略,規劃一條清晰的路線。例如,如果你計劃盡早發動戰爭,就應該優先完成那些提供戰爭藉口或工業加成的國策。
「外行打戰術,內行打後勤。」這句話完美詮釋了《鋼鐵雄心4》的戰爭系統。當你看到部隊頭上出現紅色骷髏頭標誌時,就代表他們正遭受嚴重損耗,這通常源於惡劣的補給狀況。許多新手會將大量軍隊堆積在某個區域,卻沒意識到當地的基礎設施根本無法支撐如此龐大的部隊。
學會使用「補給地圖模式」是新手的必修課。 你可以清楚地看到哪些地區的補給充足(綠色),哪些地區補給匱乏(紅色)。要改善補給,可以透過以下方式:
一支沒有補給的軍隊形同廢鐵,組織度和裝備都會迅速耗盡,不堪一擊。

許多新手玩家會將所有資源都投入到陸軍建設,完全忽略了空軍和海軍。這是一個致命的錯誤。在《鋼鐵雄心4》中,制空權往往是決定一場戰役勝負的關鍵因素。擁有制空權的空軍可以:
同樣,制海權對於島國(如英國、日本)或需要進行跨海作戰的國家(如美國)來說至關重要。強大的海軍可以保護你的貿易航線,切斷敵人的海上補給,並為慘烈的搶灘登陸作戰提供掩護。
《鋼鐵雄心4》是一款需要耐心和學習的遊戲,第一次的失敗在所難免。但只要你能從上述五個常見錯誤中吸取教訓,穩固你的工業基礎,設計高效的作戰部隊,合理規劃國家發展,並重視後勤與海空軍的力量,你就能大大提高生存機率,真正體驗到運籌帷幄、決勝千里的樂趣。現在,指揮官,回到你的崗位上,帶領你的國家走向勝利吧!
本文所使用的所有遊戲截圖,其版權均歸 Paradox Interactive 所有,圖片主要來自於官方 Steam 商店頁面所發布的公開宣傳資料。