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備受矚目的開放世界武俠大作《燕雲十六聲》(英文名稱:Where Winds Meet)即將登陸 PS5 平台,為玩家帶來一場前所未有的江湖冒險。由 EVERSTONE STUDIO 開發、網易遊戲發行的這款免費遊玩動作角色扮演遊戲,以其真實的歷史背景、無門派的自由武學系統和極高的自由度,重新定義了武俠遊戲的邊界,引發全球玩家的熱烈討論。

遊戲背景設定在五代十國的動盪時期,這是一個舊英雄傳說落幕、新俠客崛起的混亂年代。玩家將扮演一名初出茅廬的俠客,在這片充滿歷史厚重感的土地上,書寫屬於自己的傳奇篇章。遊戲強調真實的歷史還原,而非架空的幻想世界,讓玩家能身臨其境地感受古代社會的風貌與文化底蘊。
《燕雲十六聲》的核心魅力在於其創新的「無門派」武學系統。玩家不再受限於單一門派的束縛,可以透過觀察、偷師、探索等方式,學習來自百家的武學奇術。無論是剛猛的太極、奇詭的點穴,還是傳說中的獅吼功與蛤蟆功,都能被玩家掌握,組合出獨一無二的戰鬥風格。

除了戰鬥,遊戲提供了極高的生活自由度。玩家可以選擇成為一名懸壺濟世的醫師,一位遊歷四方的說書人,甚至是建造自己家園的建築師。遊戲人生無定義,完全由玩家的選擇決定,這種高度的沉浸感和代入感,將為玩家帶來無限且未知的精彩人生。
《燕雲十六聲》(Where Winds Meet) 是一款由 EVERSTONE STUDIO 傾力打造的開放世界武俠動作角色扮演遊戲。遊戲預計於 2025 年 11 月 14 日在 PlayStation 5 平台上推出,並採用免費遊玩模式。發行商網易遊戲旨在透過本作,為全球玩家呈現一個最真實、最自由的東方武俠世界。

遊戲的故事背景設定在唐末至宋初的五代十國時期,這是一段充滿戰亂與變革的歷史。玩家將以一名俠客的身份,踏入這片風雲變幻的土地,親身經歷歷史的洪流。遊戲強調真實史實的還原,從建築風格、民俗文化到兵器武學,都力求展現出最原汁原味的古代東方魅力。
在 PS5 的強大性能支持下,《燕雲十六聲》的畫面表現達到了新的高度。遊戲不僅擁有純粹寫實的畫面品質,還將利用 DualSense 無線控制器的震動功能與扳機效果,為玩家帶來更具沉浸感的觸覺回饋,讓每一次揮劍、每一次格擋都充滿力量感。
《燕雲十六聲》最引人注目的特點之一,便是其對歷史的忠實呈現。遊戲製作團隊拋棄了傳統武俠遊戲常見的架空設定,選擇了「五代十國」這段極具戲劇衝突的真實歷史作為舞台。從唐末的烽煙四起,到宋初的戰火初熄,玩家將親眼見證一個時代的終結與另一個時代的開啟。

遊戲的標題「燕雲十六聲」本身就充滿了歷史的沉重感。「燕雲十六州」是五代時期石敬瑭割讓給契丹的戰略要地,這一事件深刻影響了後續數百年的歷史走向。遊戲以此為引,將玩家置於一個家國情仇與江湖恩怨交織的大時代背景下,讓每一次選擇都可能影響歷史的脈動。
為了打造一個真實可信的古代世界,遊戲深刻重現了多種中華文化成就,涵蓋了社會生活的方方面面。這些元素不僅是背景裝飾,更是玩家可以互動、學習和體驗的內容。
| 文化領域 | 遊戲內體現 |
|---|---|
| 百工名器 | 玩家可以學習鍛造、紡織等古代工藝,親手打造神兵利器或華美服飾。 |
| 建築營造 | 遊戲中不僅有宏偉的古代建築,玩家甚至可以參與營造,建造自己的家園。 |
| 岐黃醫術 | 玩家可以學習中醫知識,採集草藥、煉製丹藥,成為一名懸壺濟世的醫師。 |
| 民俗遊藝 | 遊戲中重現了古代的市井生活,玩家可以參與投壺、下棋等豐富的民俗活動。 |
這種對細節的極致追求,使得《燕雲十六聲》的世界充滿了生機與活力。玩家腳下的這片熱土,不再是冰冷的數據,而是歷史與生活交織的真實場域。純粹寫實的畫面品質,更是讓這個武俠世界顯得觸手可及,仿佛玩家真的回到了那個風起雲湧的年代。

遊戲的敘事方式也獨具匠心,製作團隊希望透過電影級的文化敘事,讓玩家在探索的過程中,與那些鮮為人知的時代記憶不期而遇。從南唐後主李煜的悲歌,到亂世中的英雄豪傑,每一個故事都承載著歷史的重量,等待玩家去發掘與共鳴。
《燕雲十六聲》在武學系統上進行了大膽的革新,打破了傳統武俠遊戲中「拜師入門、學習套路」的固定模式。遊戲提出了「不套路,真武俠」的核心理念,給予玩家前所未有的武學自由。在這個江湖裡,沒有門派的限制,你的實力完全取決於你的探索與領悟。

遊戲中最具吸引力的設定之一,便是玩家可以透過多種方式習得武功。你可以透過完成任務獲得秘籍,也可以在探索中意外闖入高人隱居之地,更有趣的是,你可以透過觀察敵人的招式來偷師學藝。這種設計讓整個世界都成為了你的武學寶庫,每一次遭遇都可能是一次學習的機會。
遊戲中的武學種類繁多,不僅涵蓋了劍、槍、棍、棒等十八般兵器,還加入了許多充滿想像力的奇術。這些奇術包括:
玩家可以自由組合這些不同的武學,創造出獨屬於自己的連招與戰術。你可以是一個手持長劍、身法飄逸的劍客,也可以是一個精通點穴與暗器的刺客,甚至可以是一個主修音波功的奇人。不問出處,我即是我,這便是《燕雲十六聲》賦予玩家的武學自由。

在戰鬥表現上,遊戲追求「不妥協,真動作」,強調攻防鬥智與真實的物理回饋。戰鬥不再是簡單地比拼數值和釋放技能,而是更接近於真實的武術對決。玩家需要仔細觀察敵人的動作,預判其攻擊意圖,並在恰當的時機進行格擋、閃避或反擊。
遊戲中的「見招拆招」機制是戰鬥系統的核心。當敵人發動特定招式時,玩家若能使用相應的克制武學,便能打斷其攻擊並造成巨大傷害。這要求玩家不僅要精通自己的武功,還需要熟悉各種敵人的戰鬥模式,從而制定出有效的應對策略。這種鬥智鬥勇的過程,極大地提升了戰鬥的深度與樂趣。
此外,遊戲的物理引擎也為戰鬥增色不少。兵器的碰撞、內力的衝擊、環境的破壞,都將得到真實的物理反饋。精心設計的武學動作,融合了百家武術理念,兼具了科學性與暴力美學,確保玩家的每一次出手,都是貨真價實的「真功夫」。
《燕雲十六聲》不僅僅是一款武俠遊戲,更是一款對開放世界類型進行深度思考與探索的作品。製作團隊以「不規訓,真自由」為目標,致力於打造一個真正能讓玩家隨心所欲、活出自我的江湖。在這裡,沒有強制性的任務引導,也沒有預設好的英雄劇本,你的冒險之旅完全由你自己定義。

遊戲構建了一個廣闊無垠的無縫大地圖,玩家可以在這片土地上自由馳騁,飽覽從繁華都城到蒼茫大漠的天下風光。地圖上不僅有壯麗的自然景觀,還隱藏著無數等待探索的秘密,例如神秘的古代遺蹟、危機四伏的地宮以及充滿謎題的中式奇觀。
這些探索內容並非簡單的複製貼上,而是融入了豐富的中國傳統文化元素。玩家可能需要利用五行八卦的知識解開機關,或者根據一首古詩的線索尋找寶藏。這種將文化與解謎相結合的設計,讓探索過程充滿了智慧的樂趣,也讓玩家在潛移默化中領略到中華文化的博大精深。
在《燕雲十六聲》中,「角色扮演」被賦予了全新的意義。遊戲拋開了所有既定規範,通關無固定路線、冒險無強制目標、人生無唯一解釋。你想成為什麼樣的人,過什麼樣的生活,完全取決於你的內心所想。
你可以選擇成為一名:
這種身份的多樣性,讓每一位玩家都能在遊戲中找到屬於自己的位置。你可以選擇遠離江湖紛爭,專注於自己的技藝;也可以選擇積極入世,用自己的方式影響這個世界的走向。掙脫過往的規則束縛,聆聽心中真實所想,正是遊戲所倡導的核心價值。

這種極致的自由度,意味著遊戲的重玩價值極高。每一次重新開始,你都可以選擇一條完全不同的人生道路,體驗截然不同的故事與冒險。創造獨一無二的遊戲之旅,將是《燕雲十六聲》帶給玩家最寶貴的禮物。
《燕雲十六聲》在設計之初便充分考慮到了不同玩家群體的需求,力求在單人沉浸式體驗與多人互動樂趣之間找到完美的平衡點。遊戲的宣傳語「不是尋常的武俠網遊,是獨眾皆樂的特別之旅」,精準地概括了其獨特的模式設計。無論你是喜歡獨自探索的孤狼,還是熱衷於與朋友並肩作戰的團隊玩家,都能在這個江湖中找到屬於自己的樂趣。
對於喜歡深度劇情和個人探索的玩家而言,《燕雲十六聲》提供了一個龐大且充滿謎團的單人世界。遊戲的主線故事圍繞著五代十國的歷史風雲展開,玩家將在其中扮演關鍵角色。然而,與傳統 RPG 不同,遊戲的敘事並非線性,而是充滿了選擇與變數。
單人模式下,你可以完全按照自己的節奏進行遊戲。花上一整天的時間去攀登一座險峻的高山,只為欣賞山頂的日出;或者深入一個塵封已久的地宮,破解其中的機關謎題,揭開一段被遺忘的歷史。充滿疑局的單人探索體驗,將是玩家廣闊俠旅中不可或缺的一部分,讓你能夠靜下心來,細細品味這個世界的每一個細節。

當你感到孤單,或想與朋友分享冒險的樂趣時,《燕雲十六聲》的多人模式則提供了豐富的互動內容。遊戲支援最多 10 人的線上遊玩,你可以隨時邀請好友進入你的世界,或前往他們的江湖一同冒險。
多人模式下的玩法多樣,包括:
重要的是,多人模式是完全可選的。遊戲不會強迫玩家進行社交或組隊,確保了單人玩家的體驗完整性。這種「獨樂樂亦可,眾樂樂更佳」的設計理念,讓玩家可以根據自己的心情和需求,在單人與多人模式之間自由切換,真正實現了「獨眾皆樂」。
作為一款登陸 PlayStation 5 平台的重點作品,《燕雲十六聲》充分利用了次世代主機的強大性能,旨在為玩家打造一場無與倫比的沉浸式視聽盛宴。從精緻入微的畫面細節,到身臨其境的觸覺反饋,遊戲的每一個環節都展現了對品質的極致追求。

遊戲採用了先進的圖形技術,力求實現「純粹寫實的畫面品質」。無論是角色的衣物紋理、兵器上的金屬光澤,還是場景中的光影變化、水面倒影,都達到了照片級的逼真程度。製作團隊認為,「武俠世界本該如此」,這種對真實感的執著,讓玩家能夠更深切地沉浸在這個充滿魅力的古代世界中。
在 PS5 平台上,遊戲將支援更高的解析度和更穩定的幀率,確保流暢的視覺體驗。玩家在遊戲中策馬奔騰,或是施展輕功飛簷走壁時,都能感受到絲滑流暢的畫面所帶來的快感。宏大的場景與精緻的細節相結合,共同構成了一幅動態的、充滿生機的江湖畫卷。
為了讓玩家的代入感更上一層樓,《燕雲十六聲》深度適配了 PS5 的 DualSense 無線控制器。其獨特的觸覺回饋與自適性扳機功能,將為戰鬥和探索帶來革命性的改變。
| PS5 特色功能 | 遊戲內應用 |
|---|---|
| 支援震動功能 (觸覺回饋) | 當玩家使用不同兵器格擋時,手柄會傳來不同質感的震動;在雨中行走時,能感受到雨點滴落的細微觸感。 |
| 支援扳機效果 (自適性扳機) | 在使用弓箭時,拉弓的力度會體現在扳機的阻力上;施展需要蓄力的招式時,扳機會提供相應的回饋,增強力量感。 |
這些功能讓玩家不僅是透過視覺和聽覺,更是透過觸覺來感知這個世界。每一次與敵人的兵器交鋒,每一次拉開弓弦的蓄勢待發,都將透過 DualSense 控制器真實地傳遞到玩家手中。這種多感官的沉浸式體驗,無疑將使《燕雲十六聲》的江湖之旅變得更加生動和難忘。
《燕雲十六聲》不僅僅是一款追求玩法創新的遊戲,它更承載了製作團隊傳承與展示中華傳統文化的雄心。遊戲的核心理念之一便是「不是平凡江湖市井,是經典華夏文明之聲」,旨在透過互動娛樂的方式,讓玩家深入探索那些看得見、聽得見的歷史與文化。
遊戲的世界觀不僅僅是歷史事件的堆砌,更是對古代社會文化風貌的全面復原。玩家將遊覽廣闊的燕雲大地,從繁華的汴京市井到古樸的鄉間村落,每一個場景都經過了細緻的考究。建築的風格、居民的服飾、街邊的叫賣聲,無不透露出濃厚的時代氣息。

遊戲中融入了大量的「中式謎境」,這些謎題的設計靈感來源於中國古代的哲學、曆法、機關術等。玩家可能需要根據天象變化來尋找入口,或是運用風水知識來破解陣法。這些設計不僅增加了遊戲的挑戰性和趣味性,也讓玩家在解謎的過程中,自然而然地接觸到傳統文化的智慧。
除了宏觀的文化還原,遊戲在微觀的敘事上也下足了功夫。從百工百器到王道兵戈,遊戲試圖透過電影級的敘事手法,將這些文化元素背後的故事娓娓道來。玩家可能會在一次尋常的任務中,了解到一把傳世名劍的鍛造工藝與傳承歷史;也可能在與一位 NPC 的對話中,窺見古代刑罰律令的嚴酷與無奈。
這種「不獨響,真共鳴」的追求,意味著遊戲中的每一個細節都可能引發玩家的情感共鳴。當玩家深入探索這個世界,與那些鮮為人知的時代記憶不期而遇時,所獲得的將不僅僅是遊戲的樂趣,更有一種與千年文明對話的感動與震撼。這正是《燕雲十六聲》作為一款文化載體的獨特價值所在。
作為一款免費遊玩遊戲,《燕雲十六聲》的商業模式與後續內容更新計畫同樣受到玩家們的廣泛關注。根據目前已公佈的資訊,遊戲將採用遊戲內購的形式,但官方強調會以不破壞遊戲平衡和公平性為前提,為玩家提供健康、長久的遊戲環境。
遊戲內的主要付費項目圍繞著一種名為「長鳴珠」的虛擬貨幣展開。玩家可以使用「長鳴珠」購買一些外觀道具、便利性物品等。此外,遊戲還提供了「月度禮金」等付費服務。官方明確表示,這些付費內容是完全可選的,不會影響核心玩法的體驗,旨在為有需求的玩家提供更多個性化選擇。
以下是部分已知的付費項目:
這種模式確保了所有玩家都能免費體驗到遊戲的完整核心內容,同時也為遊戲的長期營運和更新提供了資金支持,形成一個良性的生態循環。
五代十國是一個英雄輩出、故事迭起的時代,這為《燕雲十六聲》的未來內容擴展提供了幾乎無盡的素材庫。製作團隊可以圍繞不同的歷史事件、傳奇人物,推出全新的劇情章節、地圖區域和武學流派。玩家們可以期待在未來的更新中,探索更多未知的領域,結識更多性格迥異的江湖豪傑。
憑藉其創新的玩法、深厚的文化底蘊和次世代的技術表現,《燕雲十六聲》無疑是近年來最值得期待的武俠遊戲之一。它不僅僅是一款遊戲,更是一次穿越時空的文化之旅。隨著 2025 年 11 月 14 日的臨近,全球的武俠迷們正翹首以盼,準備好踏入這個充滿無限可能的真實江湖,開創屬於自己的傳奇篇章。