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由經典恐怖冒險遊戲《小小夢魘》(Little Nightmares)系列原班創作人馬 Tarsier Studios 傾力打造的全新作品 《REANIMAL》 已正式在 PlayStation Store 上架並開放預購。這款備受期待的雙人合作恐怖探險遊戲,將帶領玩家進入一個更加黑暗、扭曲且充滿心理恐懼的世界。玩家將扮演一對兄妹,為了拯救失蹤的好友而踏上一段穿越地獄般島嶼的驚險旅程。本作不僅承襲了 Tarsier Studios 標誌性的藝術風格與氛圍營造,更透過創新的合作玩法,試圖為恐怖遊戲類型帶來全新的維度與深度。
當我們提及近年來最具代表性的恐怖遊戲時,Tarsier Studios 的《小小夢魘》系列無疑佔據著舉足輕重的地位。該系列以其獨特的孩童視角、壓抑詭譎的氛圍、充滿象徵意義的敘事以及令人過目不忘的怪物設計,成功在全球玩家心中留下了深刻的「童年陰影」。從貪顎號的油膩廚房到扭曲的醫院,玩家跟隨著小六與摩諾的腳步,體驗了一場場無助而又充滿勇氣的逃亡。Tarsier Studios 精準地捕捉了童年時期對於未知世界的巨大恐懼,並將其轉化為一種極具沉浸感的遊戲體驗,這使得《小小夢魘》不僅僅是一款遊戲,更像是一部可以互動的黑暗童話藝術品。

然而,在《小小夢魘II》大獲成功之後,Tarsier Studios 選擇告別這個他們一手打造的知名 IP(其版權歸發行商萬代南夢宮所有),轉而開創一個全新的宇宙。這個決定雖然讓許多粉絲感到惋惜,但也讓人更加期待,一個不受既有框架束縛的 Tarsier Studios,將會為我們帶來何等驚心動魄的全新夢魘。如今,答案正式揭曉,那就是《REANIMAL (REANIMAL)》。這款作品被視為《小小夢魘》的精神續作,它繼承了工作室最擅長的氛圍塑造與心理恐怖元素,並在此基礎上進行了大膽的革新。從單人冒險到雙人合作,《REANIMAL》的出現,標誌著 Tarsier Studios 恐怖美學的進化,也象徵著他們邁向更廣闊創作領域的決心。
根據官方釋出的資訊,《REANIMAL》的故事圍繞著一對兄妹展開,他們為了尋找一位失蹤的好友,勇敢地踏上了一座被描述為「地獄般」的島嶼。這座島嶼不僅是地理上的險境,更是角色內心創傷與恐懼的具現化。遊戲的核心場景將在海上航行與陸地探索之間切換,玩家需要利用智慧和合作,才能在這片充滿敵意的土地上生存下來。這座島嶼本身就是一個巨大的謎團,縈繞在主角身上的「黑暗秘密」將隨著探索的深入而逐漸揭曉。

Tarsier Studios 的美術風格向來是其作品的靈魂所在。《REANIMAL》延續了這種「迷人而可怕」的獨特美學,將一個黑暗、破碎的世界呈現在玩家眼前。從目前公佈的遊戲截圖來看,我們可以窺見一些充滿張力的場景:陰森的森林、廢棄的建築、在不祥燈光下若隱若現的巨大身影,無一不散發著濃厚的緊張感。遊戲中的每一個地點都經過精心設計,背後隱藏著各自的故事,主線劇情僅僅是整個破碎世界的一小部分,等待玩家去拼湊和解讀。這種碎片化的敘事手法,正是《小小夢魘》系列的精髓所在,它給予玩家巨大的想像空間,讓恐懼從心底油然而生。
遊戲故事的核心是「恐懼中的希望」。主角是兩名孤兒,他們在極端可怕的環境中,不僅要為生存而戰,更要奮力找尋希望與救贖。這種情感上的脆弱與堅韌,將成為推動故事發展的重要動力,也讓玩家能夠與角色產生強烈的情感共鳴。在絕望的地獄中尋找一絲光明,這正是 Tarsier Studios 希望傳達給玩家的核心主題。
| 核心特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 精神續作 | 由《小小夢魘》系列原班人馬 Tarsier Studios 打造,繼承其標誌性的藝術風格與氛圍營造。 |
| 雙人合作 | 支援單人、本機或線上雙人合作遊玩,透過合作機制深化恐怖體驗。 |
| 心理恐怖 | 故事與怪物設計源於角色的內心創傷,著重於營造緊張與幽閉恐懼感。 |
| 探索與解謎 | 玩家需在島嶼上乘船與陸地探索,利用智慧與合作解開謎題,揭開故事真相。 |
| 獨特美術風格 | 延續「迷人而可怕」的視覺美學,打造一個充滿黑暗童話色彩的扭曲世界。 |
《REANIMAL》與《小小夢魘》系列最顯著的區別,莫過於其核心的「雙人合作」機制。「誰都不該被迫獨自穿越地獄!」這句宣傳語精準地點出了本作的設計理念。傳統恐怖遊戲往往利用孤立無援的感覺來放大恐懼,但《REANIMAL》反其道而行,試圖探索「共享的恐懼」能帶來何種全新的化學反應。玩家可以選擇單人遊玩(由 AI 控制另一名角色),也可以與朋友進行本機或線上合作。這種設計大大降低了部分玩家因過度恐懼而卻步的門檻,同時也為遊戲體驗增添了社交與策略層面。

遊戲中的合作將不僅僅是「兩個人一起走」這麼簡單。從描述中可以推測,許多謎題和挑戰都需要兩位玩家緊密配合才能完成。例如,可能需要一人吸引怪物的注意力,另一人則趁機通過;或者需要兩人同時啟動機關,才能打開前進的道路。這種設計考驗著玩家之間的默契與溝通,在緊張的氛圍下,任何一次失誤都可能導致雙雙陷入險境。這種源於合作壓力所產生的緊張感,將成為一種全新的恐懼來源。
更值得注意的是,遊戲採用了「共享、引導式的相機視角」。這意味著鏡頭並非完全由玩家自由控制,而是由遊戲設計者精心編排,以達到最佳的敘事和氛圍效果。這種設計可以巧妙地將玩家的幽閉恐懼感和緊張感提升至最高程度。想像一下,當鏡頭刻意拉遠,讓兩位渺小的主角置於一個巨大而空曠的恐怖場景中;或者在狹窄的通道裡,鏡頭突然鎖定在其中一位玩家身上,而另一位玩家的動靜只能透過聲音來判斷——這些運鏡手法無疑會極大地增強遊戲的電影感與沉浸感,讓兩位玩家共同體驗被精心設計的恐懼。

這種合作模式,讓人聯想到《雙人成行》(It Takes Two)等合作遊戲的成功,但《REANIMAL》將其融入到了純粹的恐怖體驗中。它不再是單純地分享快樂,而是分享恐懼、分擔壓力,並在共同克服困難後獲得加倍的成就感與情感聯繫。這使得《REANIMAL》有潛力成為一款能夠加深朋友或情侶之間情誼(或者考驗友情)的獨特作品。
Tarsier Studios 的作品向來以其深刻的角色與怪物設計著稱,《REANIMAL》同樣不例外。遊戲最引人入勝的設定之一,便是「孩童們的過往麻煩片段,成為設計這些角色,以及折磨著他們的怪物的靈感來源」。這句話揭示了遊戲深層的心理恐怖內核:玩家在遊戲中遭遇的怪物,並非憑空出現的恐怖符號,而是主角內心創傷和恐懼的實體化。每一次與怪物的對峙,都可能是一次直面角色過去陰影的過程。

遊戲主角是一對「滿身創傷,卻仍不改堅毅」的兄妹。兄妹這一設定本身就充滿了敘事潛力,它代表著血脈相連的羈絆與責任。在極端的恐怖環境下,他們之間的互動、依賴與保護,將構成遊戲情感的核心。他們或許擁有著共同的創傷記憶,而遊戲的旅程,既是拯救朋友的外部任務,也是一場治癒內心創傷的內部旅程。這種將外部冒險與內心探索相結合的敘事手法,極大地豐富了故事的層次感與深度。
基於這樣的設計理念,我們可以預見《REANIMAL》中的怪物將會極具象徵意義。它們的形態、行為模式甚至攻擊方式,都可能與主角們的某段痛苦經歷相對應。例如,一個象徵著被遺棄恐懼的怪物,可能會不斷追逐並試圖將兄妹二人分開;而一個代表著家庭陰影的怪物,則可能以一種扭曲的、類似家人的形態出現。玩家在想辦法躲避或對抗這些怪物的同時,也將一步步揭開主角們塵封的過去。這種設計不僅讓怪物變得更加可怕,也賦予了它們悲劇性的色彩,使得整個故事更具感染力。
| 遊戲模式與平台支援 | |
|---|---|
| 遊玩平台 | PlayStation 5 |
| 玩家人數 | 支援 1 到 2 名玩家 |
| 合作模式 | 支援單人、本機合作與線上合作 |
| 線上遊玩需求 | 線上合作模式需要 PlayStation Plus 會員資格 |
| 控制器支援 | 支援 DualSense 無線控制器的震動功能,提供更沉浸的體驗 |
隨著遊戲正式開放預購,《REANIMAL》也公佈了不同的遊戲版本與特典內容,供玩家選擇。對於熱切期待第一時間踏上這趟地獄之旅的玩家來說,提前了解這些資訊至關重要。
首先,所有預購遊戲的玩家,無論是哪個版本,都將獲得獨家的遊戲內物品:「狐狸頭與羊頭面具」。在遊戲描述中提到,「有時候,戴上面具是保護自己的唯一方式」,這暗示了面具在遊戲中可能不僅僅是裝飾品,更與角色的心理狀態和故事主題息息相關。狐狸和羊在童話與寓言中往往帶有特定的象徵意義(例如狡猾與純真、捕食者與獵物),這也為遊戲的敘事增添了更多可供解讀的空間。

目前遊戲提供了以下幾種版本:
| 版本 | 包含內容 | 預購特典 |
|---|---|---|
| 標準版 | 《REANIMAL》遊戲本體 | 狐狸頭與羊頭面具 |
| 數位豪華版 | 《REANIMAL》遊戲本體 + Season Pass | 狐狸頭與羊頭面具 |
| 體驗版 | 遊戲部分內容試玩 | 無 |

遊戲預計於 2026 年 2 月 13 日正式在 PlayStation 5 平台推出,由知名發行商 THQ Nordic 發行。考慮到 Tarsier Studios 過往作品的優異品質,以及本作在玩法上的創新突破,《REANIMAL》無疑是未來最值得期待的恐怖遊戲之一。

總結來看,《REANIMAL (REANIMAL)》的公佈,對於所有熱愛氛圍恐怖與敘事導向遊戲的玩家來說,無疑是一個振奮人心的消息。它不僅僅是《小小夢魘》精神上的延續,更是一次勇敢的進化。Tarsier Studios 選擇在他們最擅長的領域進行創新,將深刻的心理恐怖與創新的雙人合作玩法相結合,試圖探索一種前所未有的「共享恐懼」體驗。
從精心構築的扭曲世界,到源於內心創傷的怪物設計,再到考驗默契與勇氣的合作機制,《REANIMAL》的每一個層面都展現出成為新一代恐怖經典的巨大潛力。它不僅僅滿足了老粉絲對於 Tarsier 風格的期待,更透過全新的合作模式,向更廣泛的玩家群體敞開了大門。無論你是喜歡獨自沉浸在恐懼中的孤獨探險家,還是希望與夥伴一同尖叫、一同解謎的合作玩家,這款遊戲似乎都能提供獨一無二的體驗。
隨著 2026 年的發售日逐漸臨近,全世界的目光都將聚焦在這座地獄般的島嶼上。Tarsier Studios 是否能再次超越自我,締造一個足以媲美甚至超越《小小夢魘》的全新恐怖 IP?一切的答案,都有待玩家親自踏上那段尋找希望與救贖的黑暗旅程,去親手揭曉。

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