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一款名為 原型胡安:雙界物語(Prototype Juan: A Tale of Two Mundos) 的獨立遊戲新作於近期在 Steam 平台上架,立刻以其獨特的雙重美術風格和充滿巧思的敘事方式吸引了玩家的目光。這款由獨立開發者 Marty PixelRod 一手打造的動作平台遊戲,不僅帶領玩家穿梭於精緻的 16-bit 彩色世界與極簡的 1-bit 黑白原型之間,更以其流暢的操作手感與「類銀河戰士惡魔城」的探索機制,在發售首週便獲得了 100% 的壓倒性好評,成為近期獨立遊戲界的一匹黑馬。

遊戲的故事圍繞著主角胡安(Juan)展開。他原本是一個活在色彩斑斕 16-bit 世界中的英雄,擁有摯友與即將展開的偉大冒險。然而,在一次與「脾氣暴躁的恐龍」的意外遭遇後,胡安竟被放逐到他自己遊戲的「原型版本」之中。 在這個由未完成程式碼和被遺忘素材構成的 1-bit 世界裡,昔日的英雄變成了一個像素化的極簡小人。玩家的任務,就是幫助這位落難英雄在充滿數位煉獄風格的平台間跳躍、戰鬥,最終找到返回原本世界的道路。
這種「遊戲角色意識到自己存在於遊戲中」的後設敘事手法極具創意,主角胡安甚至會親自教導玩家如何操作,讓教學過程與劇情巧妙融合,增添了不少趣味性與沉浸感。

本作最大的亮點莫過於其獨特的雙重美術風格。玩家將在遊戲進程中不斷切換於兩個截然不同的世界之間:
這種強烈的視覺對比不僅帶來了新穎的遊戲體驗,更與故事背景緊密結合,讓玩家深刻感受到主角從一個「完成品」淪為「半成品」的處境。開發者巧妙地利用這兩種風格,創造出獨樹一格的遊戲美學。
| 世界類型 | 美術風格 | 特色 |
|---|---|---|
| 原型領域 (Prototype Realm) | 1-bit 黑白像素 | 極簡、粗獷、充滿未完成程式碼的數位感 |
| 完成世界 (Finished World) | 16-bit 多彩像素 | 精緻、復古、色彩鮮明、細節豐富 |

在玩法上,《原型胡安:雙界物語》是一款快節奏的 2D 動作平台遊戲。遊戲提供了緊湊而精準的操作手感,玩家需要利用胡安的長鞭與盾牌來應對各種挑戰。遊戲的核心機制包括:
遊戲巧妙地將戰鬥、平台跳躍與探索解謎融為一體,讓玩家在像素化的世界中體驗一場緊張刺激的冒險。

對於掌機玩家而言,本作也帶來了好消息。開發者特別註明遊戲針對 Steam Deck 進行了優化,在預設的 Proton 設定下能以 60 FPS 流暢運行。這意味著玩家可以在這台強大的掌上裝置中,隨時隨地幫助胡安逃離開發地獄,享受無縫的遊戲體驗。
| 作業系統 | Windows 10 或更新版本 |
| 處理器 | 雙核心處理器 (如 Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2) |
| 記憶體 | 2 GB RAM |
| 顯示卡 | 整合式顯示卡 (如 Intel HD 3000 或更佳) |
| 儲存空間 | 200 MB 可用空間 |
總結而言,《原型胡安:雙界物語》是一款充滿創意、玩法紮實且誠意十足的獨立遊戲。它用一個簡單而巧妙的點子,將敘事、美術和玩法完美結合,為玩家帶來了一場難忘的像素冒險。如果你是平台遊戲、復古風格或「類銀河戰士惡魔城」遊戲的愛好者,那麼這款獲得玩家一致盛讚的作品絕對不容錯過。
