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由日本獨立遊戲開發團隊 Chilla’s Art 所打造的日式生存恐怖遊戲《雪女》(Yuki Onna),自 2020 年推出以來,便以其獨特的 PS1 復古風格、源自日本民間傳說的濃厚氛圍,以及極具挑戰性的「永久死亡」機制,在恐怖遊戲愛好者社群中獲得了「大多好評」的卓越評價。這款遊戲不僅是一場單純的感官刺激,更是一趟深入冰封絕境、考驗玩家耐心與勇氣的心理試煉。

遊戲故事背景設定在一座與世隔絕的深山,玩家扮演的角色在得知自己的兒子與兩名小學女孩離奇失蹤後,心急如焚。不久,一封神秘的信件與照片寄達,上頭寫著:「獨自前來,否則我會將他們凍死。」 為了拯救孩子,玩家別無選擇,只能獨自一人踏上前往冰冷雪山上廢棄旅館的艱險旅程。遊戲巧妙地將日本家喻戶曉的妖怪「雪女」傳說融入其中,為這趟救援任務增添了超自然的恐怖色彩與未知性。 玩家將在白雪皚皚的孤寂環境中,感受那份刺骨的寒意與步步進逼的絕望感。

《雪女》的核心玩法並非單純的步行模擬或心理恐怖,而是強調資源管理與解謎的生存恐怖體驗。 Chilla’s Art 在本作中毫不留情地引入了「永久死亡」(Perma Death)機制,這意味著玩家在遊戲中只有一次生命,一旦死亡就必須從頭來過。 這種高風險的設定極大地提升了遊戲的緊張感,迫使玩家每一步都必須謹慎思考,從錯誤中吸取教訓。
玩家需要在 claustrophobic(幽閉恐懼)的旅館走廊中探索,尋找解開謎題所需的道具。然而,背包空間極為有限,如何取捨與規劃道具的使用順序,成為生存下來的關鍵策略。在探索的同時,雪女會以難以預測的方式現身並追擊玩家,你唯一的選擇就是躲藏,直到危機解除。 這種持續不斷的威脅,為玩家帶來了極大的心理壓力與挑戰。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
| PSX 復古視覺風格 | 刻意模糊的材質與低多邊形建模,營造懷舊且詭異的恐怖氛圍。 |
| 硬派生存恐怖 | 敵人會持續追擊,玩家需透過探索、解謎與躲藏來求生。 |
| 永久死亡機制 | 僅有一次生命,沒有存檔點,大幅提升遊戲的緊張與挑戰性。 |
| 多重結局 | 根據玩家的選擇與行動,將導向好結局或壞結局,增加重玩價值。 |
Chilla’s Art 以其標誌性的 PS1/PSX 懷舊美學聞名,而《雪女》正是此風格的絕佳展現。 遊戲畫面刻意採用了第五代遊戲主機的低解析度材質、抖動的多邊形以及 CRT 映像管螢幕濾鏡效果。這種看似「粗糙」的視覺風格,非但沒有降低恐怖感,反而巧妙地利用了觀衆的懷舊情感與想像力,創造出一種獨特的、令人不安的詭異氛圍。在模糊的光影下,每個轉角都可能隱藏著未知的危險。
除了視覺,遊戲的音效設計更是營造沉浸感的功臣。 官方強烈建議玩家佩戴耳機遊玩,因為遊戲中的風雪聲、腳步踩在雪地上的嘎吱聲、以及雪女現身時的刺耳音效,都將恐懼直接灌入玩家的腦海。寂靜與巨響之間的強烈對比,讓玩家時刻保持在高度警惕的狀態,完美詮釋了日式恐怖中「靜默的壓迫感」。

由日本兄弟組成的獨立開發團隊 Chilla’s Art,近年來以其高產量且風格鮮明的短篇恐怖遊戲,在全球範圍內累積了大量粉絲。 他們擅長從日本的都市傳說、社會現象與民間信仰中汲取靈感,創造出既熟悉又陌生的恐怖場景。《雪女》作為其早期確立風格的代表作之一,完美體現了團隊對於氛圍塑造與玩家心理的精準掌握。儘管遊戲難度偏高,可能會讓部分玩家感到挫折,但其精心設計的恐怖體驗與挑戰成功後的成就感,使其在 Steam 上獲得了壓倒性的正面評價。 許多評論認為,本作在追逐戰的設計上,相比前作《紅怪人》(Aka Manto)更具變化與挑戰性。
| 遊戲資訊 | |
| 遊戲名稱 | [Chilla’s Art] Yuki Onna | 雪女 |
| 開發人員 | Chilla’s Art |
| 發行商 | Chilla’s Art |
| 發行日期 | 2020 年 1 月 2 日 |
| 遊戲類型 | 生存恐怖、獨立、冒險 |
| 平台 | PC (Steam) |
總體而言,《雪女》(Yuki Onna)是一款為硬派恐怖遊戲愛好者量身打造的傑作。它不僅提供了一場驚心動魄的冒險,更讓玩家深刻體驗到源自日本傳統文化的獨特恐懼。如果你熱愛復古遊戲美學,並且不畏懼高難度的挑戰,那麼這趟深入雪山廢棄旅館的致命旅程,絕對值得你親身體驗。