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備受全球玩家推崇的日本戰國誅死遊戲系列迎來了震撼消息,開發商 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 旗下的王牌製作團隊 Team Ninja 正式揭曉了其最新力作《仁王3》(Nioh 3),並已在 PlayStation Store 平台上開放預購。這款承襲了系列一貫高難度挑戰與黑暗戰國風格的動作RPG,預計將於 2026 年 2 月 5 日在 PlayStation 5 平台獨佔推出。本作最大的革新在於引入了廣闊的開放式地圖,並帶來了可在「武士」與「忍者」兩種風格間瞬息切換的全新雙戰鬥系統,誓言將帶給玩家一場前所未見、更加艱險也更加自由的斬妖除魔之旅。
《仁王》系列自問世以來,便以其硬核的難度、深度十足的戰鬥系統,以及融合了日本戰國歷史與神鬼妖怪的獨特世界觀,在全球範圍內累積了大量的忠實粉絲。從初代主角威廉・亞當斯在賊人橫行的日本列島上的冒險,到二代由玩家自訂的主角「秀」所經歷的人妖之間的掙扎與羈絆,《仁王》系列不僅定義了「戰國誅死遊戲」這一類型,更不斷在既有基礎上進行創新。

然而,《仁王3》的出現,無疑是系列史上最大膽的一次飛躍。遊戲捨棄了前兩作以獨立任務關卡推進故事的線性結構,轉而採用了兼具探索自由度與系列特有緊張氛圍的開放式地圖。這意味著玩家將不再受限於單一的任務區域,而是能夠在一個宏大且無縫的世界中自由馳騁。根據官方描述,這片土地充滿了未知的危險,玩家可能會「突然遭遇難纏的妖怪」,或是需要鼓起勇氣「探索危機四伏的可疑村落」。更令人感到不祥的是,地圖上還存在著被稱為「地獄」的特殊區域,它們將以某種形式阻擋玩家的去路,成為本作探索與挑戰的一大核心。Team Ninja 如何在開放世界的框架下,維持系列賴以成名的高壓氛圍與精巧的場景設計,將是本作最受期待的看點之一。
| 系列作比較 | 仁王 (Nioh) | 仁王2 (Nioh 2) | 仁王3 (Nioh 3) – 已知情報 |
|---|---|---|---|
| 世界結構 | 任務制關卡 | 任務制關卡 | 開放式地圖 |
| 主角 | 威廉・亞當斯 (固定主角) | 自訂角色「秀」 | 待公布 |
| 核心戰鬥系統 | 殘心、上中下三段架式、守護靈系統 | 繼承前作並新增「妖怪化」與「魂核」系統 | 「武士」與「忍者」雙戰鬥風格瞬息切換 |
| 平台 | PS4, PC | PS4, PS5, PC | PS5 (支援 PS5 Pro 增強) |
除了地圖結構的巨大變革,《仁王3》在核心戰鬥系統上也進行了突破性的創新。本作的核心概念圍繞著「武士」與「忍者」兩種截然不同的戰鬥風格,且玩家可以在戰鬥中「瞬息切換」。這不僅僅是更換武器或技能,而是兩種思維模式與戰術體系的即時轉換。

武士風格,強調與敵人正面交鋒,講求刀刀到肉的紮實對決。我們可以預期,這套風格將繼承並深化系列經典的「殘心」系統與上、中、下三段架式變化。玩家將穿上厚重的鎧甲,手持太刀、大太刀或長槍等武器,透過精準的格擋、閃避與反擊來瓦解敵人的攻勢。武士風格考驗的是玩家對敵人動作的洞察力、對精力(氣力)的完美掌控,以及在生死一線間做出正確決斷的勇氣。對於喜愛與強敵進行劍戟對決的玩家而言,武士風格無疑將提供最純粹、最極致的體驗。
與之相對的忍者風格,則體現了另一種極端。它擅長運用敏捷的身法與多樣的忍術來迷惑並刺殺敵人。可以想像,忍者風格將包含潛行、背刺等暗殺技巧,並大量運用苦無、焙烙玉、煙霧彈等忍具來創造戰術優勢。官方描述中提到的「擅長敏捷動作」,也暗示了忍者風格可能擁有更快的移動速度與閃避性能,甚至包含飛簷走壁等立體機動能力,這在全新的開放式地圖中將大有可為。玩家可以像鬼魅一般潛入敵人據點,逐一殲滅;或是在正面戰鬥中利用忍術製造混亂,打出華麗且致命的連擊。

本作戰鬥系統的精髓,正在於兩種風格的「瞬息切換」。這意味著玩家可以在一套連擊中,以武士的重斬起手,瞬間切換為忍者姿態,用敏捷的位移躲開反擊,再以忍術終結敵人。這種設計極大地擴展了戰鬥的自由度與策略深度,玩家可以根據戰場形勢與敵人特性,創造出屬於自己的獨特戰鬥流派。面對防禦堅固的重甲敵人時,或許可以先用忍術削弱其防禦;遭遇成群的敏捷妖怪時,則可以武士風格的廣範圍攻擊進行掃蕩。這種高度動態的戰鬥系統,勢必會讓《仁王3》的戰鬥體驗達到一個新的高峰。
| 戰鬥風格 | 核心概念 | 可能特色 | 戰術應用 |
|---|---|---|---|
| 武士 (Samurai) | 正面對決、攻防一體 | 重甲防禦、強力武技、架式變化、精準格擋與殘心 | 適合應對強大的單體敵人,透過破壞敵人架式來製造巨大傷害。 |
| 忍者 (Ninja) | 靈活機動、奇襲與擾亂 | 輕裝高機動性、潛行暗殺、多樣化忍術與道具 | 適合利用環境進行奇襲,或在戰鬥中利用異常狀態與道具創造優勢。 |
遊戲的標語「踏破地獄,盡展將軍氣魄」揭示了本作故事的核心基調。遊戲將繼續以妖魔橫行的黑暗戰國時代為舞台,而全新的「地獄」概念,似乎預示著玩家的冒險將不僅僅局限於人間。這些不祥之地可能是與常世相連的扭曲空間,盤踞著更加兇惡強大的妖怪,同時也可能隱藏著絕世的神兵利器或重要的故事線索。探索這些「地獄」並戰勝其中的考驗,或許是成為真正「將軍」的必經之路。

作為一款 PS5 獨佔遊戲,《仁王3》也將充分利用新世代主機的強大性能。遊戲不僅支援 DualSense 無線控制器的震動功能與扳機效果,讓每一次斬擊與格擋的衝擊感都更加真實,更標明了「PS5 Pro 增強」,暗示著在未來更強大的主機上將有更極致的畫面表現。從目前釋出的遊戲畫面來看,無論是細膩的人物建模、複雜的光影效果,還是宏偉的場景設計,都展現了 Team Ninja 頂尖的技術實力。
為了滿足不同玩家的需求,除了售價為新台幣 1,991 元的普通版外,官方也同步推出了內容更豐富的《仁王3 數位豪華版》,售價為新台幣 3,130 元。數位豪華版除了遊戲本篇外,還包含了:
此外,所有預購《仁王3》(不論普通版或數位豪華版)的玩家,都可獲得預購特典:
而在遊戲發售初期(2026 年 2 月 19 日前)購買的玩家,還可額外獲得早期購買特典:
這些獨特的裝備與飾品不僅外觀帥氣,也將為玩家的開荒之旅提供實質的幫助。

總結而言,《仁王3》的公布,無疑為全球的動作遊戲愛好者注入了一劑強心針。它不僅繼承了系列引以為傲的深度戰鬥與黑暗世界觀,更以開放世界和雙風格切換這兩大核心變革,展現了 Team Ninja 挑戰自我、突破框架的決心。這將是一場更加自由、更加殘酷,也更加迷人的地獄之旅。距離 2026 年 2 月 5 日雖然還有一段時間,但這場註定載入史冊的戰國誅死詩篇,已經讓無數玩家開始磨利刀鋒,準備迎接挑戰。