震撼回歸!PS5動作RPG神作《仁王3》硬核開放世界革新、武士忍者雙戰鬥登場

備受全球動作遊戲迷愛戴,以高難度「誅死遊戲」聞名的黑暗戰國動作RPG《仁王》系列,在粉絲長久的期盼下,其開發商光榮特庫摩遊戲(KOEI TECMO GAMES)旗下的王牌工作室 Team NINJA 似乎無預警地在 PlayStation Store 上公開了系列最新作——《仁王3》(Nioh 3)的遊戲頁面。此消息一出,立刻在全球玩家社群中投下了一枚震撼彈。新作不僅將繼承系列一貫的硬核戰鬥與黑暗風格,更將迎來系列史上最大膽的革新,引入了「開放世界地圖」與「武士/忍者雙戰鬥風格」系統,預計將於 2026 年 2 月 5 日 在 PlayStation 5 平台獨佔登場,一場全新的地獄死鬥即將拉開序幕。

仁王3遊戲主視覺圖
圖/《仁王3》主視覺圖

繼承與革新:Team NINJA 的野心之作

自 2017 年初代《仁王》問世以來,該系列便以其融合日本戰國歷史與神話妖怪的獨特世界觀、爽快且深邃的戰鬥系統,以及令人又愛又恨的高難度挑戰,在全球範圍內累積了大量死忠粉絲。《仁王》不僅被譽為是「戰國誅死遊戲」的標竿,其獨特的「精力(氣力)」系統、三段架式切換、殘心機制等設計,更是在眾多類魂遊戲中脫穎而出,走出了一條屬於自己的道路。開發團隊 Team NINJA 以製作《忍者外傳》(NINJA GAIDEN)系列聞名,其對於高速、硬派動作遊戲的深厚功力在《仁王》系列中展露無遺。

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在《仁王2》推出並大獲成功後,粉絲們對於續作的猜測與期待從未停止。儘管 Team NINJA 近年來陸續推出了《臥龍:蒼天隕落》以及開放世界的《浪人崛起》,但玩家們對於那個充滿妖怪、落命家常便飯的黑暗戰國時代始終念念不忘。如今,《仁王3》(Nioh 3)的頁面悄然上線,無疑是對這份漫長等待的最佳回應。本作標語「踏破地獄,盡展將軍氣魄」,預示著玩家將再次深入妖魔橫行的亂世,體驗一場規模空前、挑戰極限的史詩冒險。

遊戲中充滿威脅性的場景
圖/危機四伏的戰國世界

系列首次!踏入無接縫的「硬核開放式地圖」

根據 PlayStation Store 頁面上的描述,《仁王3》最大的變革之一,便是告別了過去系列作的關卡制模式,轉而採用「充滿挑戰的硬核開放式地圖」。官方描述強調,這個全新的舞台將「兼具探索自由度、繼承『仁王』系列特有緊張氛圍」。這意味著玩家將不再受限於單一線性任務的引導,而是可以在一個廣闊、無接縫的戰國世界中自由探索。

從 Team NINJA 在《浪人崛起》中對開放世界的初步嘗試來看,《仁王3》的開放世界設計理念,很可能不會是傳統意義上充滿引導標記的「罐頭式」設計,而是更趨近於《艾爾登法環》那樣,將探索與危險緊密結合的風格。玩家在探索詭譎的村莊、陰森的森林或廢棄的城堡時,可能在任何一個轉角就「突然遭遇難纏的妖怪」。地圖上散佈的各種險境,如「危機四伏的可疑村落」或被不祥氣息籠罩的「地獄」區域,將構成一個立體且充滿惡意的世界,時刻考驗著玩家的膽識與實力。

系列作比較 《仁王》/《仁王2》 《仁王3》(Nioh 3)
世界結構 關卡制,透過大地圖選擇任務進入獨立場景 開放世界,廣闊的無接縫地圖
探索模式 在限定關卡內探索,尋找捷徑與收集品 自由探索,可隨意前往地圖各區域,探索未知
氛圍營造 透過獨立關卡的精心設計營造緊張感 將系列特有的緊張感融入廣闊世界,處處暗藏殺機
遭遇戰 敵人配置固定,可透過重複遊玩熟悉 可能包含動態生成的敵人與隨機事件,探索更具不確定性

這種設計不僅極大地提升了遊戲的探索樂趣與沉浸感,也讓《仁王》系列著名的「步步為營」的緊張感得以在更宏大的尺度上呈現。玩家每一次的探索都將是一場真正的冒險,而非單純的清單式任務。可以預見,地圖中將隱藏著大量的秘密、強大的菁英敵人、稀有的裝備與製作書,以及系列粉絲們喜愛的「木靈」收集,等待著玩家去發掘。

玩家角色與巨大的妖怪對峙
圖/與巨大妖怪的死鬥

武士與忍者:瞬息萬變的雙戰鬥風格

除了地圖結構的革新,《仁王3》在核心戰鬥系統上也進行了重大進化,引入了「武士與忍者,兩種戰鬥風格」。玩家將能夠在戰鬥中「瞬息切換」這兩種截然不同的作戰方式。

  • 武士風格:根據描述,這是一種「與敵人正面交鋒」的風格。我們可以推斷,這將是系列傳統戰鬥系統的繼承與強化。玩家將能使用太刀、雙刀、大太刀、長槍等豐富的近戰武器,配合系列精髓的上、中、下三段架式,施展出華麗而致命的連擊。殘心、流轉等高級技巧也勢必會回歸,讓玩家在行雲流水的攻防轉換中,體驗刀刀到肉的紮實戰鬥手感。武士風格將是力量與技巧的完美結合,適合喜歡正面對決、見招拆招的玩家。
  • 忍者風格:這是一種「擅長敏捷動作、使用忍術」的風格。這不僅僅是像前作一樣裝備忍術道具,而是一種全新的戰鬥姿態。可以想見,忍者風格將擁有獨特的閃避動作(例如更快的墊步或翻滾)、更快的攻擊速度,甚至可能包含潛行暗殺的機制。忍術將不再僅僅是輔助道具,而是能與體術緊密結合,在戰鬥中發揮關鍵作用,例如使用煙霧彈脫離戰場、利用焙烙彈製造混亂,或是以手裡劍、苦無在遠距離牽制敵人。這種風格將為戰鬥帶來更多變數與策略性。

「瞬息切換」的機制是這個系統的核心。這意味著玩家可以在一套連擊中,從勢大力沉的武士斬擊,無縫切換到忍者靈活的突襲,再接上忍術控場。兩種風格的結合,將極大地擴展戰鬥的維度與玩家的操作上限。例如,玩家可以先用忍者風格快速接近敵人並施加異常狀態,然後切換為武士風格,利用高傷害的武技進行爆發輸出。這種設計不僅讓戰鬥演出更為華麗,也為應對不同類型的敵人提供了更多元的解決方案。

角色在櫻花樹下展現戰鬥姿態
圖/武士與忍者的結合

妖怪系統的進化與次世代技術的加持

《仁王2》中廣受好評的「妖怪化」與「魂代」系統,是否會在《仁王3》中以新的形式回歸,是目前玩家們最關心的話題之一。在開放世界中遭遇並擊敗各種強大的妖怪,奪取其魂代化為己用,無疑會帶來前所未有的收集與養成樂趣。遊戲簡介中提到的「地獄」概念,或許也暗示著與妖怪世界更深層次的互動,甚至可能存在類似《仁王2》中「常闇」的特殊區域,在這些區域中,妖怪的力量會大幅增強,對玩家構成更大的威脅。

作為一款 PS5 平台的作品,《仁王3》(Nioh 3)也將充分利用次世代主機的強大性能。遊戲頁面明確標示了支援「震動功能和扳機效果(DualSense無線控制器)」,這將為玩家帶來更具沉浸感的戰鬥體驗。每一次武器的碰撞、弓箭的拉滿、忍術的發動,都能透過 DualSense 控制器的觸覺回饋和自適應扳機,給予玩家最真實的物理反饋。此外,遊戲還支援「PS5 Pro 增強」,可以預見在未來的 PS5 Pro 主機上,《仁王3》將能展現出更高解析度、更穩定的高幀率以及更華麗的光影特效,呈現出一個前所未有精緻而詭異的戰國世界。

PS5 技術特性 在《仁王3》中的可能應用
DualSense 觸覺回饋 模擬不同武器的打擊感、敵人攻擊命中時的衝擊、在不同地形上行走時的腳步感。
DualSense 自適應扳機 拉動弓箭時感受弓弦的張力、使用特定武技或忍術時的蓄力反饋。
超高速 SSD 實現廣闊開放世界的無縫讀取,快速傳送,以及角色死亡後極速返回戰場。
3D 音效技術 精準定位敵人的位置,感受妖怪從四面八方傳來的嘶吼與腳步聲,提升戰場沉浸感。
PS5 Pro 增強 提供更高的解析度選項、更穩定的 60fps 甚至 120fps 模式、光線追蹤效果等。
遊戲中的神社場景
圖/系列經典的神社將是玩家喘息的據點

版本資訊與豪華特典

目前 PlayStation Store 頁面已開放《仁王3》的預購,並公布了普通版與數位豪華版的內容。無論購買哪個版本,只要參與預購,即可獲得特典「炎獄防具套裝」與可愛的「善擦毛球吊飾」。此外,在遊戲發售後兩週內(至 2026 年 2 月 19 日)購買的玩家,還能額外獲得早期購買特典「冰獄防具套裝」

而售價為 NT$3,130 的「數位豪華版」則包含了更豐富的內容:

  • 《仁王3》遊戲本篇
  • 季票(Season Pass,預計包含後續推出的大型 DLC)
  • 季票特典:「千千古吊飾」
  • 數位豪華版特典:「獄妖武器」套組(共14種)
  • 數位豪華版特典:「木靈吊飾」

對於系列忠實粉絲以及追求完整遊戲體驗的玩家來說,數位豪華版無疑是更具吸引力的選擇。季票的存在也預示著《仁王3》在發售後將有長期的內容更新計畫,帶領玩家深入更多未知的戰國秘辛。

遊戲中的妖怪敵人設計
圖/面對各種猙獰的妖怪

結語:戰國誅死遊戲的次世代王者歸來

總結來說,《仁王3》(Nioh 3)的出現,不僅是系列粉絲的一場狂歡,更是 Team NINJA 在動作遊戲領域的又一次自我挑戰與突破。遊戲在保留系列硬核、爽快戰鬥精髓的基礎上,大膽地引入了開放世界設計與雙戰鬥風格系統,這兩大核心變革的結合,有望將《仁王》系列的遊戲體驗提升到一個全新的高度。一個更自由、更危險、更具沉浸感的黑暗戰國時代正等待著全球的「武士」們前去挑戰。距離 2026 年 2 月 5 日還有一些時日,但這場註定充滿「落命」與成就感的旅程,已經讓無數玩家開始摩拳擦掌,迫不及待地想要再次踏入那個妖魔橫行的地獄繪卷。

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10014010

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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