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索尼互動娛樂近期正式揭曉了由知名開發商 Housemarque 製作的最新力作 沙羅週期 (SAROS),這款備受期待的第三人稱射擊遊戲,將引領玩家進入一個充滿霓虹美學與高強度戰鬥的外星世界,展現極致的視覺盛宴。

本作由曾經開發過獲獎無數的《Returnal》團隊親手操刀,繼承了該工作室數十年來在街機風格遊戲機制上的深厚積澱。玩家將扮演索塔利執法者亞穹·戴弗拉傑,在神祕的卡科薩世界中,面對不詳日食所帶來的腐化力量與原始瘋狂。
遊戲核心圍繞著「立體彈幕」展開,這種獨特的戰鬥方式結合了快節奏的位移與精準的射擊。開發者特別強調了霓虹美學在視覺呈現上的重要性,讓每一次的能量投射與爆炸,都能在漆黑的外星廢墟中勾勒出絢爛且致命的線條。
在遊戲的故事背景中,日蝕不僅僅是一種天文現象,它更是一種能夠扭曲物理空間與心靈意志的恐怖力量。玩家必須在不斷演進的戰鬥服與武器系統幫助下,嘗試解開隱藏在古老遺跡背後的真相,並在每一次死亡後以更強大的姿態重新歸來。

為了打造出充滿異星氛圍的感官體驗,製作團隊邀請了曾多次榮獲葛萊美獎肯定的作曲家 Sam Slater 為本作譜曲。其配樂風格融合了電子樂與無人機金屬音樂,創造出一種壓抑卻又充滿節奏感的聽覺衝擊,完美契合卡科薩世界的荒涼感。
此外,遊戲充分利用了 PS5 主機的 Tempest 3D 音效 技術。玩家能夠透過聲音精準追蹤來自四面八方的威脅,無論是敵人飛彈的呼嘯聲,還是環境中細微的機械運轉聲,都能在氛圍感十足的科幻音景中獲得層次分明的呈現。
| 版本類型 | 建議售價 | 主要包含內容 |
|---|---|---|
| 普通版 (Standard) | NT$1,990 | 遊戲主程式、預購特典「海岸之手甲冑」 |
| 數位豪華版 (Deluxe) | NT$2,290 | 遊戲主程式、三款專屬護甲、48小時搶先遊玩 |
在視覺細節上,這款作品不僅在 PS5 上運行流暢,更針對 PS5 Pro 進行了深度優化。透過更高的解析度與光線追蹤技術,遊戲中的外星科技遺跡與霓虹彈幕將展現出更為驚人的寫實度,讓玩家在激烈交火時依然能享受頂級的畫質呈現。

本作強調「心流狀態」的建立,玩家需要在一邊閃躲敵人瘋狂進攻的同時,巧妙利用 DualSense 無線控制器的觸覺回饋來感知環境。亞穹所踏過的每一種材質、戰鬥服受到的每一次衝擊,都會透過細膩的震動傳達到玩家手中。
而自適應扳機則進一步強化了射擊的沉浸感。根據玩家使用的武器類型不同,扳機的阻力與回饋感也會隨之改變。當日蝕力量影響到亞穹的套裝與武器時,玩家能真實感受到扳機動作的細微變化,模擬出操作外星高科技裝備的真實手感。
《沙羅週期》引入了深度養成的循環機制。玩家在冒險過程中獲得的 資源 將成為永久強化的基礎。即使在任務中不幸陣亡,玩家也能保留部分進度,並利用回收的材料升級裝備,確保下一次嘗試能以更強大的武裝應對未知的挑戰。

故事中的人物交流也是遊戲的重要一環。在激烈的行動空檔,玩家可以回到「通道」基地,與 第四星艦 的其他成員互動。這些對話不僅能推動劇情,還能幫助玩家在逐漸蔓延的幻覺與偏執中,尋得一絲保持理智的關鍵線索。
針對熱愛收集與希望搶先入手的玩家,索尼推出了內容豐富的 數位豪華版。該版本包含了三套設計精良的特殊護甲:Astra 護甲、怨靈護甲以及米德加爾特護甲,讓玩家能以不同造型穿梭在卡科薩的危險荒野中,彰顯獨特身份。
無論購買哪一個版本,只要在正式發售前完成 立即預購,皆可獲得限定物品「海岸之手甲冑」。這是一套不僅具備視覺張力,更能陪伴玩家渡過遊戲初期艱難時刻的強力裝備,是 Housemarque 團隊回饋忠實粉絲的小小心意。

總結來說,《沙羅週期》不僅是 Housemarque 對於射擊遊戲類型的又一次大膽嘗試,更是對 次世代主機 性能的全面展示。從令人屏息的視覺效果到充滿張力的敘事設計,本作無疑將成為 2026 年最受矚目的射擊遊戲巨作之一。
根據目前的資料顯示,這款遊戲預計將在 2026 年 4 月 29 日於 PlayStation 5 平台正式發售,且目前已開放玩家進行預購。
普通版包含遊戲本體,而數位豪華版除了本體外,還額外附帶 Astra、怨靈、米德加爾特三款特殊護甲,以及最重要的「48 小時搶先遊玩權限」。
是的,開發商已確認本作將獲得 PS5 Pro 增強優化,玩家在 Pro 主機上將能獲得更穩定的幀率、更高的解析度以及更出色的圖形細節體驗。
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